奥雅之光职业技能变化合辑
本文概要:4399奥雅之光职业技能变化 奥雅之光改版后职业新技能
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改版后的生命值被大为提升,各职业的攻击量也有所提升,同时一些绿卡的效果也同前版有所出入,战斗速度比以前快了不少。
不少职业从中受益,最明显的就是艺师、乐手、阴阳、忍者等。
而像十字、极光等职业也出现了被削弱的情况。
另外,从流动卡槽到固定技能板的转变使得竞技变得简单了不少,但一些战术也随之被限制。好在现在只是改版初期,相信系统会不断完善的。
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晶卡已经成为了回忆,快来和所有守护者一起缅怀陪伴我们那么久的晶卡吧:
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【剑术士】
【凝神剑】
2回合加攻加爆20%因为技能冷却的干扰,本身就不能叠加了,不过就是之前用个3层也差不多了,所以不是很亏。
【居合斩•改】必定附带15%攻击(取消了限制条件)稳定的附带伤害,配合凝神剑后使用不错的。
【疾风剑】攻击前排,3回合提升速度100%
我敢说奥雅快出组队竞技或者发展组队了,不过他的群攻是打前排哦,躲到后面去的打不到,受位置束缚。提升的速度量足矣让忍者跪拜。
【斧背打】50%几率击晕对方1回合
以前和能和燕身联系一起,不过现在倒是不用那么麻烦了,虽然燕身状态下以前是100%,不过我还是喜欢现在的,毕竟改变后从30%变成了50%,还不用那么麻烦配合燕身。
【十字军】
【强袭斩】伤害弱化量固定50%
稳定性削弱,配合十字军的高防,让物攻党的很吃亏。
【反击风暴】反击量降为50%
从反弹全部到了一半,和部分职业输出大幅度变强还有十字军血变多也有关系吧,比如阴阳,不管是符咒还是那阴阳转换。
【巨盾冲撞】3回合提升30%物理防御
提升30%后物攻党基本打不了多少,十字军本身防御就很高,不过还是怕绯红啊,是物理防御。
【强力撞击】附带15%伤害
附带量降低,不过十字军的输出方面提高了不少,所以也不算太亏,以前是40%。
【艺师】
【流转之舞】降低目标40%命中3回合
虽然量多了,不过现在已经没显示命中率这东西了,也没有斧卡可以坑。
【雨露之舞】降低目标30%伤害3回合
降低才加5%,可是回合要少1,我还是喜欢以前的啊。
【迷音箭】扣除目标10点FP(取消了加伤的设定)
纯属fp扣除了,而且没了专注攻击,不能拿来配合了。
【彷徨之歌】攻击敌方前排全体并使目标2回合加伤40%(彻底变化)
绿卡已经没了,再不大幅度变化,那也鸡肋得太没边了吧,代替迷音箭效果,然后又看到群攻影子。
【魅惑】随机延长目标一个不利状态2回合(除无法行动}
改版前鸡肋得没边,随机不利状态有毛用,如果是战宠延续的情况下,就不用带这张卡了,如果没鸢尾花仙月影石什么的,可以配合雨露之舞哭死对手。
【乐手】
【安详之歌】固定500伤,扣除5点FP(彻底变化)
乐手再也不局限于回血,如今也有削弱的影子了。
【欢·乐颂】回复30%生命,并消除2个不良状态
配合极端乐手可以说是非常变态的,而且乐手生命有加强的。
【欢乐颂】回复已方一体1000+生命,并消除1个不良状态
现在琴卡伤害加强了,所以欢乐颂自然去转行了。
【诗篇】回复我方重伤者大量生命,增加自身40怒气(可为我方成员回复)
40怒气和之前不消耗比相对鸡肋点,毕竟现在和以前不一样了,如果不消耗的话太变态了点。
【生命之环】4回合内每回合回复10%fp和hp
配合大招40怒气的增加,fp基本有了保证,极端乐手又要猖狂了,不过遇到恶魔哭死你。
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