从就是一款塔防游戏,但这次你所面对的敌人既不是恐怖的僵尸也不是凶恶的敌人,它们统统都只是一群小生物,但即便如此我们也不能心慈手软!
游戏画面:小清新式战斗 别样的感受(8.0分)
虽然这是一款以战斗为主题的塔防游戏,但是该游戏的整体给人的感觉确实非常小清新的,战斗画面干净,页面设计简洁,这些都能为玩家提供一个非常好的游戏氛围!只不过小编觉得里面的敌人即形态各异的昆虫体型似乎有些过小了,即便为了迎合小小防御战这样的游戏名和出于大视角的方向考虑,但若稍大一些的话相信也未尝不可啊!
游戏内容:排兵布阵 消灭一切来犯之敌(7.5分)
游戏拥有十大章节对应了不同的场景,每个章节由分为了四个关卡,实际上对于一般塔防游戏而言,关卡数量并不算多。为了守护雷达车,玩家必须通过合理排兵布阵,建造升级防御工事来抵御一波又一波敌人的侵略!当然和绝大部分的塔防游戏一样这些防御工事只能设置在规定的地方,不同之处在于不像一般游戏那样一旦设立便高枕无忧,如果让敌人近身的话,也是难逃厄运的!
游戏特色:不断进击的升级之路(7.5分)
在游戏的系统界面可以看到一个类似于技能树形式的页面,在用游戏中获得的游戏币来升级需要的道具,但如果需要得到后期的道具就必须循序渐进逐级去满足道具的购买条件才行。还有不同的防御武器,如冰冻、保护屏障以及强力轰炸这样的技能也是一样!虽然这样的设计对于一些英文小白玩家会感觉有些难懂,加上这个过程有点漫长,不过倒也能在一定程度上提升游戏存活度!
闪电机制:越等越漫长 最后不耐烦(7.0分)
好吧,又碰到这样的冷却式的游戏机制了!游戏会有几个固定的闪电图形相当于进入正式游戏的“钥匙”当你在某一个关卡把所有的闪电都消耗掉之后,那么接下来你将面临数十分钟甚至更漫长的等待,前提是如果你还想进入游戏的话!其实小编之前也接触过类似这样的游戏,一直觉得这样的设定是非常不合理的,试问在如今手游“快餐式”的环境下,又有几个玩家能留守下来等待呢!
小编点评:中规中矩 小小塔防(7.4分)
只能说卑鄙的玩具的表现只能算是中规中矩,毕竟在大作横行的当下,这样一款貌不惊人的想要引起广泛关注确实还存在一定困难!不过如果有玩家想要试试也未尝不可,因为有时心血来潮一玩到底的话,还是能从这样的塔防游戏找到一些乐趣的!