部落冲突很多新首领的阵型都是网上找一个抄过来,对于阵型的理解并不是很深刻,所以缺乏布阵的能力!小编决定分享一个大神玩家关于2-7本的阵型设计教程,这个攻略有点长,希望大家能够耐心的看完,一定对于你的布阵有所帮助,当然高玩就可以略过了!
原文作者:NGA论坛sagit
每一个进入COC的新人几乎都被传授过“低本阵型无意义”的建议。诚然,砖墙没几块,防御也不多,阵型什么的确实没有太多变化。高级本随便放几条龙闭着眼睛也能平趟你了。但是,处在低杯阶段的部落除去死鱼,也通常并不会被高出很多级的人碾压。因为你的资源并不足以诱使他们来掠夺。
因此大部分的时候,你面对的敌人还是同杯甚至低杯的选手,因此,出于自己的设计、变化,成功阻止了敌人的入侵,这个过程还是非常有乐趣的。我入COC的时候几乎没走什么直路,升级采集器、不敢出门打仗、以为版边可以御敌这种事情我都干过,甚至我还十分天真的用100个宝石买了5天的护盾,以为这样5天内就安全了,然后10分钟以后我就跑去抢劫从而破盾了。
走过这么多弯路,也变过很多阵型,这里分享几张自己用过,感觉很好的低本阵型,供最近出现的新人潮们参考。欢迎讨论。因为是新人向,所以讨论范围默认是同本甚至低本。如果遇到高本请默默躺好……
19级(4本左右)
这个阵是我在换了几乎有15种阵型后最终定下的阵型。主要防御目标是胖子+MM+胡子的组合。
因为能出的防御都被独立包围,所以要干掉所有的防御再去掠夺资源会显得比较吃力。在前期资源掠夺比较容易的时候,这个阵型能迅速让你爆仓。
具体介绍:
1、这枚炸弹是用来问候打我基地的……显然对于深夜来给你送盾的朋友,这个做法有些不地道。
2、这个踏板是用来防御炸弹人的,其实现在看看有些没有必要。不如放到位置3,用来防御胖子显得更有效率。
3、因为城墙数量的问题,这个阵会有一个缺口。因此可以利用它来引导胖子乃至胡子的攻击,在缺口处放置一些机关几乎每次必中。
4、周围的植物可以加以利用, 有植物的地方不能放兵 记错了,是不能放援军,兵可以放。采集器适当向外,配合植物能让对手的下兵线推移更远。
总结:此阵针对陆军的防御为良好状态,同本的几乎没有愿意绕圈打完的,碰到的最多的还是胖子加哥布林强制扫荡,当然我的迫击炮和四周的防御也不会让敌人的掠夺显得十分轻松。对空军的防御力较差,当然这也是低本的常态,毕竟空军成本高很多,前期也很难碰到大量的空军。如果真有用空军扫平你的,把他的名字记下来,回头嫁了吧。
2015.10.06补充:
这样摆更好!防御放在中心,仓库放在四角。
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33级(6本)
咦?跨度是不是有点大?其实就是这样的……上面那个本用完以后直接我就换成这个本了。这个大概是我5本的时候用的风车阵。网上我也搜了一下,几乎5本下的风车阵是公认的最好阵型。实际的使用状态也让我几乎没有再试过别的阵,这个阵型一直用到我升7本。
图片中金色墙是5本时候的状态,深灰色墙是升了6本以后的多余墙。因为我6本这个阶段没有做任何的升级,纯粹是打钱+存钱憋着直接跳7本。所以整个的6本阶段我都是用5本的状态度过的。除去造了一些新出的东西,因为完全没有升级的缘故,我已经彻底忘了都有哪些新东西……
因为和6本后的功能大致相同,我用6本的这张图做说明,先是全图:
然后是分析:
这个风车阵的主要防御目标是胖子+天使+杂兵的组合。因为升到这个级别后,最难对付的就是带着奶妈的坦克。尤其是碰到那些用工会给的黑毛胖子和紫光天使,几乎从头满血走到尾就把家给踏平了。十分无奈。所以这个阵型主要针对这种组合。
1、炮台+大炸弹的组合作为第一波诱饵存在。因为天使+胖子比较怕防空炮,所以几乎100%的人都会把防空炮作为第一攻击对象。半开放式的城墙会导致放兵不佳的人把炮台误作为第一目标攻击。如果这时再有大炸弹,很容易让新手敌人慌乱,导致匆忙放出天使企图给胖子补血,最终导致还没来得及被干掉的防空炮直接干掉天使然后使之灭团。
2、跳板和炸弹成为了第二道防线,用来防止那些没被炸死的胡子和继续攻击防空炮的胖子。100%必中,几乎无浪费。这里建议用跳板+炸弹,而并非纯跳板是为了4,稍后再说。
3、防空气球。因为是隐形的,所以不会被陆军勿踩,针对的依然是天使。配合可能幸存的防空炮,秒掉一个天使几乎没有压力。高级的紫光天使干不掉,但是也能打残。几乎100%必中。
4、双跳板(单个跳板弹飞的人口上限为15,因此双跳板面对胖子海会更有效果)。这里的跳板是针对成功干掉我防空炮,并且打破墙壁,成功干掉了中间炮击跑,准备继续攻击左边箭塔的胖子。因为AI设计关系,100%必中。每次都能成功弹掉2到3个胖子。幸运的话4个也是出现过的。能减轻很多很多的压力。
5、这里的跳板炸弹和2处类似,也是为了阻挡攻击炮台的敌人,100%必中。不过我碰到打这里的一般都是胡子和MM,很少有胖子从这里进攻。
6、这里隔出一条空档,目的是为了让敌人误认为这里也会有机关,从而放弃从这里进攻。这个看似简单的个人想法,也不知道是真的应验了,还是纯粹的幸运。从这里进攻的敌人在我的印象中为0
这个风车阵兼顾了美观和使用。部落城堡在中心位置,减少了用1个兵引出援军用闪电干掉的几率(低杯阶段很少看到),也能让援军在敌人从任何一个角度进攻,都第一时间出击并到达。两个法师塔+迫击炮的交叉火力也加大了对屌丝海的伤害。
总之,在这个经常会被高杯推平的阶段,这个阵一直伴我走完了整个5本6本。阻止了不少前来抢劫的笨蛋。当然,要破这个阵其实也很简单,大炸弹处丢一个胡子,等爆炸后再丢几个,几乎就能把所有机关破掉。但是要知道在新手阶段,这么干的人真的不多。我被胖子+天使党一共攻击过不下15次,我记得十分清楚,只有2个人用试探的方式破坏了我的机关,其他的所有人几乎都全中了。
因此当你自己去攻击别人的风车阵时,看到奇怪的设计,不妨先丢一个胡子试探一下。如果真的成功引爆了不少机关,直接退掉吧,那会给对手心理上更大的打击……
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40级(7本)
7本诱导阵(最终阵型图见本帖最后一段)这个阵我也用了有一段时间了。就目前使用的情况是相当良好。
先说说被打情况:
因为一直在发展,所以杯段在1400-1000中徘徊。每天平均被打5-8次不等。被推到100%的好像没有。最惨的一次 是18胖子+3天使+8法师+19哥布林+8炸弹+2恢复的组合。下面就简要分析一下具体情况。
此阵针对的敌人依旧是胖子+天使+屌丝的常规组合。狂暴法师、野猪流、天龙N部等复(zhen)仇(ai)型攻击并不在讨论范围。
首先依然是全图:
然后是图列:
让我们从进攻的角度,来谈谈这个阵。在被攻击的次数中。敌人选择从D点、A1点、A2点、B1点、B2点的攻击次数大致为:D>A2>A1>B2>B1
几乎70%的人都是选择从基地打起。甚至等自己投放的五到七个MM慢慢悠悠打爆基地后,再继续下兵攻击。无意间浪费掉了不少时间。这几个点中,进攻成功率最高的是B2点。几乎所有选择从B2点进攻的人,至少能吃掉两库,一般都是三库。
C1和C2点是我之后准备放电塔的位置。很多人都会在试探是否有电塔前十分谨慎,直到确定没有电塔后才大量放兵。但是我也不知道为什么大多数人依然会选择看似明显有陷阱的D点开始进攻。
因为从四个方向的进攻几乎大同小异,所以只拿一处举例说明。这里我拿A2点作为例子。
2点的进攻通常如箭头所示。排除掉大部分明知有陷阱却依然选择中间走的胖子军团不谈。如果选择炸弹从上下角度开路,绕开中间的跳板,然后下兵的方式;上下两个小队最终都会汇集到中间部分开始进攻。而中间的部分恰好是2个迫击炮+1法师塔+2箭塔+2加农炮+1防空的集中火力点。因此即使继续投入炸弹人炸开下库和右库的连接口,对方也会损失惨重。
想要继续投入炸弹人炸开剩余两库,几乎是不可能的,因为会被外围的墙干扰。当然也有选择先炸外围的人,炸三边。然后等清掉两库后选择部队的走向继续投放炸弹人企图开库。那我只能说周围的加农炮和箭塔是不会站着发呆的。
也有极少人选择从顶部开始攻击。
清光顶部建筑后,炸弹人会在胖子海的掩护下炸开1号点。如果此时不继续投放炸弹人,胖子和其他屌丝会选择按照蓝色箭头的方向前进,最终被分兵+陷阱。如果继续投放炸弹人,但是下兵点不准。则炸弹人会先炸掉2号点,再选择炸3号点。如果继续投放炸弹人并且下手很准,则炸弹人会直接炸3号点,但只有MM刚好清掉了左右的防御,那么胖子才会继续进去打防空。但两边的加农炮会让胖子比较伤。
无论怎么取舍,自己都不算太吃亏。
7本阵最终更新版本:
每一块墙壁、每一个陷阱和炸弹都是经过多次测试后的最终决定。不排除有更好的可能性,但大可直接COPY去使用。新出的黑水采集器视为普通采集器,随便放置即可。新出的电风扇随意放置即可,7本鲜有空军。祝7本愉快!
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