是一款比较特殊的动作格斗游戏,之所以特殊是由于游戏的画面、格斗形式都与目前主流的格斗类型相差颇大!而且当你在接触该游戏一段时间后,你也许还会给它冠上除动作格斗之外的一个新标签,那便是敏捷!
游戏画面:个性 张扬 艺术范(8.0分)
小编觉得本作画面应该是能给人留下深刻影响的,棱角分明的地形,处处显露出线条的凌厉感,就像是一堆立体几何图形组合而成一样。另外游戏的场景颜色基本只用一种颜色的深浅来铺就整个画面,配合上看起来有些奇葩的角色造型,给人造成很强的视觉冲击感!极致简洁又锐利的效果对于当下卡通风格泛滥的游戏来说,无疑是特立独行的另类存在!不过这样颇为犀利的画风,能不能被大多数玩家所接受就不得而知了!
游戏内容: 武者修炼 以攻为守(7.5分)
开篇玩家会看到一段相当有意思的剧情,角色被一位长胡子老者拉进一个陌生领域开始修炼武道,在说了一大堆话后便进入了游戏新手教程。其实这就是一款略带防守性质的生存类动作游戏,玩家要控制主角奔跑、冲刺、撞击与合理使用技能来抵御住一波波敌人的进攻即可过关。
技能与关卡:一个关卡解锁一个技能(8.0分)
说实话本作仅有的五个关卡数量的确有些少可怜,不过每一个关卡都能对应解锁一个技能。如果说一味的冲刺打击会让你感觉枯燥的话,那么拥有技能之后应该会有趣一些。玩家可以通过旋转攻击、或触强力冲击、或使用声东击西的技能打敌人个措手不及等等。虽然与关卡一样技能也谈不上丰富,不过好在它们的CD都相当短暂,频繁的使用还是比较带感的!
游戏操作:仅需三步 搞定操作(7.5分)
除了触发技能的操作外,游戏里的操作实际仅有三项而已:一是通过点击任意空地引导角色位移,二是向前进方向划屏实现角色冲刺,三则是点击目标敌人实施打击。加上这些操作在实际游戏过程中基本没有出现卡顿现象,估计玩家的手指在一定时间段内是停不下来了!
生存模式:前面只是热身 修炼才刚刚开始(7.5分)
除了上述剧情模式外,本作还有一个生存模式,只不过生存模式解锁条件是需要通关剧情模式,因而对刚上手的玩家会比较陌生些!其实与大部分游戏一样在生存模式下没有关卡,玩家可以使用获得的五个技能尽自己的最大能力生存下来!有个比较有趣的设定是每消灭一波敌人,系统便会场掉落一面恢复体力与技能的旗帜,旗帜上会有一堆古训来激励你,小编猜测这一切都是游戏开篇时出现的老者设定的吧,果真是用心良苦啊!
小编点评:关卡太少 有点意犹未尽(7.6分)
显然,超级灵武者这款游戏的画面与关卡设定还是很有特点的,随着游戏的进行,玩家也免不了要高频的手指操作从而投入游戏。不足的就是内容太过简单,当结束五个关卡进入生存模式后,恐怕留不住太多玩家!