战争策略类SLG《帝国传奇》 攻防各异大揭秘,《帝国传奇》是一款战争策略类SLG手机网游。游戏中物以类聚人以群分,在这里兵种也分九类,能力不一,攻防各异,下面小编就一一揭秘。
▍第一阵营三小强
剑士、轻骑、弓箭手。准确来说应该是二小强,另一个根本就是弱智嘛!
剑士(SwordMan):乃们好!偶是前期扛把子兼采集小能手。
优点:廉价,负载高采集效率高,血多防高,前期肉盾,二小强之一。
缺点:前期兵种,中后期乏力。
弓箭手(Bowman):前期我是一姐!
优点:廉价,远攻输出,前期较强势,打山寨必备,二小强之一。
缺点:前期兵种,中后期乏力。
轻骑兵(LightCavalry):那个...我是…
优点:看数据感觉没什么用,造出来后发现的确没什么用,不过跑的快、卖的一手好萌,采采集,搞搞战略啥的还是非常可以的。
缺点:前期乏力,中期乏力,后期乏力,但是又不可或缺。
▍第二阵营三剑客
刺客、圣骑士、法师。第二阵营中没有营养不良的,能力都不错。
刺客(Assassin):咔!咔!咔!
优点:拥有全兵种排名第一高达30%的暴击和排名第二的攻击,再配上隐匿,若人品好的话,啧啧...
缺点:脆皮近战,被打到必死,攻击范围和站位是硬伤,需要矮人大哥的保护。
圣骑士(Paladin):臭矮子,快点叫爸爸!
优点:三维不错,半肉半输出,可攻可受。神技神圣之光:圣骑士可以打出60%~120%无视防御的伤害。能够有效的克制高防御的肉盾。
缺点:半肉半输出有点尴尬,把他当肉但又不是很肉,把他当输出又浪费了肉肉的身板~目前打山寨和竞技场偷袭是一把好手!
法师(Mage):既生龙,何生法!
优点:输出不错,可以看做是弓箭手的升级版,前中后期均可以一用。
缺点:没什么缺点,就是比龙弱一点而已。
▍第三阵营三大天王
矮人、树人、精灵龙。矮人和龙,毋庸置疑,后期绝对的主力,树人略显鸡肋。
矮人(Dwarf):我是全民爸爸!
优点:全兵种最高的血量和防御,近战中的战斗机,肉盾中的MVP!
缺点:造兵成本较高。
树人(Treant):不想老坐冷板凳...求技能…
优点:攻防兼备,进可攻,退可受,“加强版”圣骑。
缺点:看属性比圣骑略强,但是一无神技,二是制造成本和矮人一样高,性价比不高,目前的冷板凳选手。
精灵龙(FaerieDragon):嗷~
优点:全阵营第一输出,配以溅射神技,变态输出仅此一家。
缺点:成本较高,出手慢。
《帝国传奇》兵种优劣综合分析:龙和矮人是目前最强的兵种,需要一直招募,一场战斗的胜负主要取决于他两。刺客和圣骑属于种子选手,有待开发。弓箭和法师则是替补输出,在龙数量不足的时候代替。剑士,轻骑,树人性价比不高,但是其实在战术上还是很被需要的。
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