游戏中设计了两个模式,故事模式和生存模式,小编通过游戏体验总结了这两种游戏模式的解锁条件、关卡障碍、以及一些过关经验等,希望能给玩家带来帮助。
一、故事模式
故事模式中有三个关卡,分别为荒村古墓、吸血魔堡、东瀛鬼城
1、荒村古墓
解锁条件:不用解锁
关卡障碍:陆地僵尸(攻击1次角色损失1颗红心)、飞天僵尸(在空中飘浮,攻击一次角色损失1颗红心)、尖刺木桩(角色碰触一次,损失1颗红心)
技能道具:还魂符(复活角色)、噬云符(无敌冲刺800米)
过关提示:由于角色不能够连续跳跃所以玩家在跳跃障碍时,一定要距离障碍边缘较近,这样可以防止障碍距离过远无法越过障碍。在使用强力枪械的时候可以选择跳跃射击,这样可以一次击中多个僵尸,也可以节省子弹。还有陆地僵尸是可以通过跳跃躲避的,这一点在来不及击杀时,可以选择使用这一方法。
2、吸血魔堡
解锁条件:顺利通过荒村古墓即可解锁
关卡障碍:骷髅僵尸(攻击1次角色损失1颗红心)、飞天蝙蝠(在空中飘浮,攻击一次角色损失1颗红心)、移动尖刺(尖刺会上下移动对角色造成伤害)。
技能道具:还魂符(复活角色)、噬云符(无敌冲刺800米)
过关提示:本关卡中很多技能道具都分布在移动尖刺障碍周围,玩家在操作不熟练的情况下可以选择触碰尖刺获得技能道具,因为这样即使损失1颗心,但是可以获得复活一次或者无敌冲刺800米还是很划算的。
3、东瀛鬼城
东瀛鬼城关卡还没有开放
二、生存模式
1、生存模式中游戏关卡和故事模式一样,玩家通过一个关卡后,游戏自动进入下一关卡,并累计上一关卡的角色奔跑距离直到角色死亡,游戏结束后会计算从游戏开始到角色死亡,角色奔跑的总距离进行保存。
通过以上的讲解,大家对游戏的模式都已经熟悉了吧,大家可以通过故事模式锻炼自己的能力,然后在生存模式下创造纪录,不断的去挑战自己。