冲击:冲击技能释放时可对敌方阵营造成一次威力巨大的冲击,会击飞人马面前敌人。
人马的大招,对敌人造成物理伤害,同时击退敌方前排,有时中排也能被击退,很好地压缩阵容,再配合上小范围的AOE技能,如巫妖的大招,那效果可是相当爽呀....不过在击退敌方的同时,人马自己也会后退,压缩己方阵型。所以大招的时机很关键,不然反是给自己挖坑了。
马蹄践踏:技能释放时,猛击地面可对敌方地面单位造成伤害,并使他们晕眩。
这个技能的晕眩范围为一排,并且是开场释放护盾之后就立马释放,非常给力。另外这个技能是魔法伤害,而且还是能吸血,之后说不定会被修复掉。
战争冲锋:在战斗开始后率先冲进战场,为队友加持斗气盾吸收伤害。
人马最受人期待的技能,人马核心技能,也是为何官方称之为“速攻流克星”的原因。进场就为己方全体加护盾,护盾每级提升50伤害吸收值,满级吸收4000伤害,而且是单独计算吸收的伤害,也就是每个英雄都4000点,这也是人马没出之前,玩家们最关心的敌方。
护盾在没有被暴击的情况下,能有效抵挡巨魔的起手飞斧和死亡先知的起手推波。在伤害没有溢出,即没有超过吸收值时,护盾可以抵御负面效果,比如白虎的神箭眩晕。需要说明的是,护盾的持续时间大概为5秒,5秒没破也会消失。所以这个技能就是用来克制起手一波流的,如巨魔、死亡先知、白虎等。
刚毅之躯:属于被动增加技能,人马硕大的身躯蕴含着强大的力量。
提高自身力量,和神牛、船长一样,每级提升3点,满级240点力量。这也是人马能成功登顶血量榜首的原因之一。
战争冲锋>>>战争践踏>>>冲击>>>刚毅之躯
战争冲锋优先点起,能有效保护队友不受起手技能伤害,克制速攻流队伍;其次是战争践踏,晕眩有效压制敌方前排;然后是冲击,压缩敌方阵型,暴露敌方中排,并为队伍赢取释放大招的时间;最后是刚毅之躯,提升人马自身血量。
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