孤独观测者这超极简的画面别有一番风味,游戏中你需要扮演到6000万光年外一个未开化的行星调查资源的生物兵器MEMOL君,游戏有大量未知的事物等待我们探索,快来一起看看吧。
1、左上角是体力值(等同血条),中间是活力值(等同行动点数),然后是力量(攻击力以及拿起物品),最后是...随便吧,反正就是和钱差不多。除攻击界面外,移动,逃跑敲击等都会优先使用活力,活力没有就扣体力。每次回家自动回复体力不回复活力,回复活力请记得点自动回复,不然没用。
2、每个地图分为多个小地图,走完即可开下一地图。打怪物有掉落,目前一种怪物大概只会掉落两种物品。任何物品都可以组合(等同装备),属性不同。每次体力归零死亡回家。
3、在基地内,你可以补充自己的ENG能量(耐久度会自动回满,ENG能量值可以通过花费MTP货币回满,或者脱机等待)
在场景内收集的资源可以转换成MTP货币,用于回复能量或者升级。 资源的另一种用法是组合,通过合成器,可以将收集到的资源进行组合,从而创造出非常强力的物品。 (缺点就是没有配方,要自己一个一个研究)
4、由于探测机器人的储存舱空位有限(可通过升级增加),多余的资源可以存放在仓库内,存放仓库的另一个好处就是防止机器人损坏时导致的物品丢失。
兑换的MTP除了恢复能量外,还可以升级探测机器人的属性。 (建议优先容量扩张和耐久度,接下来是力量,最后才是ENG能量——因为野外当ENG能量耗尽时,耐久度会以2比1的比例转化成ENG能量。)
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