海盗掠夺中对于EP的需求非常的大,因为有许多的建筑升级时需要消耗大量的EP,所以有一个稳定EP来源就显得十分的重要。今天小编就为大家整理了一份通过航海来获取EP的详细资料。
▍海域分级:
在海盗掠夺中海域根据海域深浅划分为5个等级,地图中以不同颜色显示。
▍海域与对应EP值资料:
深度1 | 深度2 | 深度3 | 深度4 | 深度5 | |
颜色 | ① | ② | ③ | ④ | ⑤ |
距离消耗 | 20 | 40 | 60 | 100 | 180 |
时间消耗(未开启气象台) | 6s | 2m | 15m | 1h | 3h |
时间消耗(开启气象台) | 5s | 1m48s | 13m40s | 54m | 2h42m |
EP值 | 1 | 2 | 10 | 50 | 150 |
由于气象台激活后能够缩短航海所需时间,所以在表中分别罗列了激活与未激活状态下所用的时间。
▍数据分析:
深度1的区域航行用时最少但获得的EP数也最少,而深度5的区域航行用时最多同时能获得的EP值也最高。但具体如何进行规划航线呢,我们将单位距离消耗单位时间内获得的EP值高低进行对比。
深度 | 气象台状态 | EP/S步(单位时间单位距离消耗获得EP值) |
① | 未激活 | 0.008333 |
激活 | 0.010000 | |
② | 未激活 | 0.000417 |
激活 | 0.000338 | |
③ | 未激活 | 0.000185 |
激活 | 0.000203 | |
④ | 未激活 | 0.000139 |
激活 | 0.000154 | |
⑤ | 未激活 | 0.000077 |
激活 | 0.000086 |
综合而言,从表中可以看出最高性价比的便是那些相对浅的海域,所以若想若想最高效率的获得EP,则在规划航线时可以在开启气象台的情况下在浅海区域航行。
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