近日Openxlive即将推出一款以日本知名漫画《火影忍者》为蓝本的一款wp版本卡牌半城建游戏《火影来了》。该款游戏收录了原作中出现的上百个忍者角色、200余种忍术、400余种组合技、100多重装备。玩家可以选取自己喜欢的火影角色,开始忍界之旅,经过重重试炼,招募自己的团队,培养自己的尾兽,追逐梦想,决战最强影忍。
作为忠实原著的强烈粉儿来说,这款游戏对原作给予了最大程度的尊重,除去原汁原味的角色、忍术与装备外,还将原作中的忍村概念融入其中,城建系统成为该款游戏的一大特色。小编我选取的角色就是在建造的忍村中成长修炼,壮大能力的,当然如果你有能力也可以建设更多的可操控项目。建设忍村加上防御攻击,使得这款游戏的趣味性和真实性大大增强,也是我纵观这么多年玩过的游戏中,最原汁原味的一款火影手游了。
说完游戏,咱再来看看游戏画面,“最贴近原本”这一称号不是白来的,纵观整款游戏,游戏界面的设计着实令我眼前一亮,殿堂级的界面设置让游戏的代入感非常强,就连最枯燥的刷剧情阶段也因此变得生动有趣。每一个忍者都会配备一件武器和一件防具,组合技能的主要目的是提升角色属性,忍者之间的搭配,促使攻击力的增强,才是出奇制胜的关键。
整体而言,《火影来了》采用了目前市面上较为成熟的3大游戏系统的集合版,极具故事性和趣味性。此外,由于该款游戏的开发团队和我一样,都是多年“沉迷”火影的铁杆粉丝,所以这款游戏也与漫画原著保持了高度的吻合,带给玩家至高的熟悉感。