《九阳神功》评测 不只是竞技手游
- 时间:15-09-18
- 作者:忘川
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“他强由他强,清风拂山冈。他横任他横,明月照大江。他自狠来他自恶,我自一口真气足。”这是金庸先生在倚天屠龙记中所写的九阳神功心法,在武侠的世界中,武功是最为迷人的。《九阳神功》手游这款游戏以经典的武功为名,正是一款功夫题材的手游。如今微竞技的概念逐渐为人所知,多人在线战术竞技类游戏也愈加受到玩家追捧。多人在线战术竞技手游如今也不在少数,九阳神功手游此时横空出世,是否如九阳神功这种武功一样霸气呢,这就让我们一起看看。
熊仔评分
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3D画面
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MOBA、RPG
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需要联网
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8.0分
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独特的功夫元素,良好的PVP战斗体验
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下载地址:【敬请期待】
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在我们谈别的内容之前,先让我们看看这款游戏的画面。谈起多人在线战术竞技游戏(moba),许多人肯定会想到英雄联盟、刀塔这两个经典游戏。所以谈起这类游戏的画面风格也许都定格在比较西方魔幻的风格,纵使是在手游的同类作品中也是比较类似的风格,当玩家看到这类作品以后都会说一句,这不是英雄联盟么。而九阳神功手游的画面正如游戏名一样,突出的是武侠的中国风。
这款作品采用的是蜗牛自研的Flexi引擎,使得游戏的画质更加细腻,在游戏场景以及人物的设计上都很立体有质感,让在战斗场景中游戏的画质更加偏向于端游。在光影和动作细节上都很不错,不过毕竟是手机游戏,由于硬件以及各方面的限制整体上还是无法完全达到端游的水平,但九阳神功手游的画质在手游中想必应该是能让玩家满意的了。
接着让我们看看这款游戏的内容。九阳神功这个名字满满的武侠元素,官方宣传也曾说到时“全球功夫MOBA手游”,可见功夫在游戏中是一个比较重要的元素。前文谈到这款作品的画风和同类篇西方魔幻风格的画面有些不同,在游戏场景的设计中更多突出的是中国古风,而在战斗场景尤其是多人竞技的战斗场景中则在此基础上融入了一些同类游戏的风格。在宣传中我们就已经得知了这是一款MOBA手游,玩法什么的想必就不用熊仔多加赘述了。
不过非常值得一提的是游戏在功夫元素的融入上让自身显得很特别。MOBA手游的玩法和端游比较接近,主要还是多人在线竞技,通过玩家操作移动、配装备来作战,具体的玩法不复杂,主要还是考验玩家的操作。
而在本作中玩家还可以利用选择人物来进行剧情人物闯关,这个时候游戏更偏向于动作角色扮演的玩法。九阳神功中的技能以及装备系统充满武侠的风格。在玩家修炼技能之时,技能名字大多许多取材于一些经典的功夫名称。不仅如此,每一个英雄都有各自的内功,共有三周天,每周天九重。是不是对于这个感到非常熟悉,没错,这正是武侠中经常出现的功夫修炼中常见的元素。
回到游戏的体验上。作为一款主打多人在线竞技的手游,当然带给玩家最直接的感觉就是战斗体验。在剧情闯关方面玩家可以控制三名角色作战,通过屏幕左下角的虚拟摇杆控制移动,屏幕右下角的三个武功和一个普攻按钮攻击。操作起来很流畅,虚拟摇杆的控制比较方便,并没有太多的误操作。
最重要的一点在于游戏的PVP竞技体验也很不错,游戏现在主要是一对一,三对三和三对三大乱斗三种模式,这些都是和端游比较接近的玩法。在PVP战斗中,玩家同样要具备端游中的敏捷身手才行。在体验过三种对战模式以后熊仔觉得九阳神功的PVP战斗体验相当不错,虽然场景比起英雄联盟这样的端游比较小,但是却没有一种意犹未尽的感觉。在这里同样需要有默契的配合和强大的个人能力。在PVP的战斗中游戏在各方面做的都很到位,语音沟通非常方便。玩家在战斗中积累一定经验以后可以解锁功夫技能,同时可以升级角色内功,这样的内容使得游戏体验更加向优质的端游体验靠拢。
作为一款MOBA手游,应该说九阳神功并没有让人感到失望,还带来了一些惊喜。游戏的画质很棒,但是限于游戏设备的硬件不同,在低配设备中有时游戏会略有卡顿,整体的画质若是调的太高多少还是会影响到游戏体验。手游的发展会逐渐往重度方向过渡,九阳神功在此时把握住机遇打造的这款MOBA手游自身特点非常鲜明。当MOBA游戏逐渐被英雄联盟的玩法和画风同质化之时,九阳神功的功夫元素和古风的画质的确给人带来许多的新意。不过若真想在MOBA手游中脱颖而出,九阳神功要做的还有很多。
九阳神功的高画质的确非常让人满意,但是考虑到广大的玩家中并非所有的设备硬件配置都很高,所以在一些低配设备上画质都会有降低,这方面则需要开发者们多多优化了。作为游戏重点的多人竞技玩法让人很满意,诸多的英雄和独特的内功修炼都非常有特色,在闯关模式中多人物切换这个玩法很有趣。PVP战斗体验很不错,虽然并没有太多的新意,但是就当下的体验来说还是比较令人满意的。不过游戏在闯关模式中剧情刻画的不够细致,每个关卡有些走过场的感觉,这方面还需改进。在PVP玩法中,对于打击感、碰撞体积这方面的细节上期待看到更多改善,带给玩家更畅爽的游戏。
九阳神功手游的出现也昭示着当下手游重度化的一个趋势,越来越多优质的手游开始浮现,与此同时竞争也更加激烈。九阳神功这款作品就当下的体验来说足以让玩家满意,对于日后的更新更是让人充满期待。自研引擎打造的画质很优秀,特色的功夫元素让人眼前一亮。不过这些都还不够,在最好的路上没有尽头。刀塔风靡十载,终究抵不过岁月为后者逐渐取代。我们不否认刀塔的传奇,但是面对英雄联盟和刀塔2的竞争,刀塔注定要退出最高的舞台。同样九阳神功亦是如此,当下的游戏质量的确可以吸引到众多玩家的关注,但是必须要比对手更加注重细节,比对手更加认真的把各方面体验做的更好,才会让自己长盛不衰,纵使是手游,也能打造出一款生命周期媲美端游的高质量手游。熊仔觉得九阳神功有这样的实力,现在九阳神功不缺关注度,不乏游戏内容,现在要就是认真的完善好游戏中的细节和内容,像端游中的英雄联盟和刀塔2一样不断的完善改进,如此才能长盛不衰。所以请开发者们静下心,用自己的努力真正打造一款好游戏,送上金庸先生撰写的九阳神功心法送予诸位开发与熊仔自己,他强由他强,清风拂山冈。他横任他横,明月照大江。他自狠来他自恶,我自一口真气足。