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LOL打野英雄排名 s3打野英雄逐个数第三期期

作者:Stonewall 来源:4399 时间:13-01-17

本文概述:LOL打野英雄排名 LOL打野英雄分析 LOLs3打野英雄逐个数第三期

  LOL打野英雄排名 s3打野英雄逐个数第三期期

  德邦总管 赵信

  打野速度B——赵信打野一直以来都算不上快,在S3也没多大改变。这一点没什么好说的,即使他的单目标输出变得更强,他还是比大部分打野英雄慢,而且为了清野他还要用掉好几个技能。走纯输出路线能加快赵信的打野速度,但是这会极大地削弱他的生存能力。

  适应能力C——令人难以置信的是,赵信是最容易被打垮的打野英雄之一,而且他无力面对敌方的控制型打野英雄(尤其是善于偷野的)。清野速度的缓慢加上对装备的依赖使得他自身的技能成长还赶不上野怪的成长。假如赵信早期被压,他的清野速度将去到一个几近停滞的地步,更别说让他去抓人了。

  出装配置A——虽然赵信的打野速度非常令人失望,但他还是有许多装备配置和出装路线选择。其中包括了刺客型、坦克型以及战士型。赵信还能在不同配置中进行稍微的切换。不得不说的是,很少打野英雄能像他那样同时拥有超高输出出装以及超强生存出装的。结合赵信的伪先手能力,他在该要素获得非常高的评分。

  续航能力C+——这一点没什么可说的。第一波清野之后,赵信的被动能很好地为他提供续航(但他需要一件攻击性/吸血道具)。他只要平A就可以了。赵信需要购买装备来弥补打野速度的不足,而且他的速度还会因敌方骚扰而进一步下降。

  抓人能力A——这是赵信闪光的地方,也是大家还会选他打野的主要原因。他在抓人时能提供超高的伤害输出,同时还有两种类型的控制技(其中一种还是突进技)。操作得当的赵信可以两次利用突进减速来达到更强的控制效果。在获得大招后他的抓人能力并没有大幅度提高,因为大招的击退难以控制,但有时候这个大招也不仅仅是提供输出这么简单。赵信没有逃命技能,为了抓人可能还要用光所有技能,因此敌方打野英雄的反蹲会给他带来极大的麻烦。

  决斗能力A——赵信的另一个闪光点则是他强大的单挑能力。他的早期伤害远高于大多数打野英雄(但他不够他们抗打),因此能在公平对战中撕碎大部分对手。即使赵信被先手偷袭,除了那些超强的决斗英雄外,他是能够后发制人的,这一点很少打野英雄能与他媲美。赵信的弱点在于,在用掉第一击后他就没有任何移动力或控制力,能帮助他赢得决斗的就只有单纯的伤害输出(早期他的CD也不理想)。

  入侵能力C——除了找人单挑之外,赵信应该避免入侵野区,除非敌方打野把机会送到他面前。他太慢了,清野又要用那么多技能——这不是找死吗。赵信1v1是很强——但在敌人野区他要v的就不仅仅是一个了。

  中期过渡能力B+——赵信非常依赖装备,但除去抓人之外他又很难farm出足够的资金。抓到人的他是很恐怖,抓不到的话就只能走坦克路线了。出肉装的赵信早期伤害还是非常可观的,可以尝试去追着敌方carry打——大招的击退还能为他争取一些时间。赵信的游戏任务很简单,但他很缺钱,而中期正是你第一批装备发挥作用的时期。

  后期过渡能力B+——赵信还是老样子,但在这个阶段不出输出装的话他的伤害应该跟不上了。他还是能继续发起先手——瞬间输出/吓跑敌人使得他也蛮抗打的。赵信在用掉一波技能后可能会被风筝,因此要在先手后专注于削减敌人血量,否则他没多大用。

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  披甲龙龟 拉莫斯

  打野速度B——(很久很久以前)拉莫斯曾经是最快的打野英雄,然后呢就是一个乌龟倒下去,千万英雄站起来。如今它的打野速度只能算是中等,要提升速度需要升级W技能。

  适应能力C——拉莫斯是一位很容易被压成狗的打野英雄。对装备和等级的依赖严重制约了它的能力。就像其他适应能力差的打野英雄那样,它需要跟上野区的节奏,否则打野就变成被野打。这名坦克的先手能力并没有为它赢得更高的分数,因为发起先手的前提是它要能站得住。

  出装配置C——拉莫斯的出装配置比较单一。它有许多需要尽早填补的缺陷,如低血量、移动性差(如今有大量高移动的新英雄)以及较低的CD缩短效果。拉莫斯的farm能力一般般,不升级W技能的话清野还会让它很头疼。

  抓人能力S——这是拉莫斯最强的地方,同时它的该项得分在众多打野英雄当中也是数一数二的。这一点让它证明了让它打野的价值(选它的也应该用来打野吧)。拉莫斯的动力冲刺能让它无视部分眼位并轻松发起先手。随后它能够利用范围减速以及破甲嘲讽对目标进行有效的控制。另外,这些技能的CD都挺不错,在一场战斗中或许还能够被再次使用,这就意味着更强的控制。Q技能带来的高移动性使得拉莫斯能够发起多种形式的抓人,包括越塔强抓。

  决斗能力C——这一点没什么好说的,拉莫斯应该尽量避免遭遇战。它能在决斗中杀些小菜鸟,但聪明的对手会等它的护盾消失然后再开战。大多数打野英雄跟拉莫斯打只会伤到自己,但其实它并没有真正的攻击手段。拉莫斯能够进行防守反击,但它很少能杀死对手。

  中期过渡能力C+——到了中期没有超神的拉莫斯是出不齐装备的。上帝保佑它能发起一个漂亮的先手,还要保佑它的队友能漂亮地跟上,不然它一下子就死了。除此之外,这名坦克的先手意图很容易就会被敌方眼位识破,大家都会盯着这只小乌龟。拉莫斯非常依赖闪现起手或侧面突袭,除此之外它就没有什么能做的了。

  后期过渡能力A——跟中期差不多,但在这个阶段拉莫斯拥有保证生存和可观伤害的装备。愚蠢地对它集火只会重伤到敌人自己。假如它能抓到对方carry那就是必死的节奏了。这一点不容易,但是拉莫斯强大的生存能力以及给敌人带来的巨大困扰为它赢得很高的得分。

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