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LOL新英雄锤石PBE灵魂上限测试

作者:betterron 来源:4399 时间:13-01-10

本文概述:LOL新英雄锤石 LOL新英雄锤石PBE灵魂上限测试

  很多人纠结于新英雄的技能图标,其实很多新英雄刚做出来,放在PBE测试中都是这样的三无(无头像、无原画、无技能特效或不全)

  等到在正式服务器发布的时候,肯定都是相当完善了的。包括在PBE放出的新皮肤的技能特效,也是测试中,到正式服发布可能特效不一样。

  正式服上线前还有很多调整要做,所以这个测试结果到正式发布的时候可能很多地方都要变。

  写这个文章,也是让大家提前领略和熟悉这个新英雄的技能设定。

  被动:

LOL新英雄锤石PBE灵魂上限测试

  经过测试,被动叠加上限为255,灵魂掉落范围大约是英雄获取经验值的范围1000左右。敌方小兵和小野怪随机掉落,大野怪、敌方炮车、敌方英雄必掉。拾起距离在300左右,15秒内没有拾起就刷新掉了。经过测试,如果敌我双方都有锤石(即在他们附近双方小兵都有可能掉落魂魄),无法捡起自己方小兵掉落的魂魄。

  被动加成仅与魂魄数量相关。如第一个魂魄加0.99点(双抗和AP),第二个加0.98,第三个0.97。如此递减,直到每个最低0.5。

  刷满这个255魂魄我用了50多分钟,上下路各种跑。正常局面,满18级100个魂魄大概不成问题。通过观战别人的对战,6级一般都有18~32个魂魄。

  死亡不会减少收集的灵魂数量,所以别把他想成DOTA里的影魔。

  作为平衡这个英雄本身没有双抗成长。

  Q技能:

  Q可以说结合了机器人的跨地形拉人(Q拉完两段,1.5秒),泰坦的快速拉近敌人(Q完拉第一段的时候Q,就和敌人贴面了),盲僧Q二段的快速接近(Q完立刻Q,会飞到敌人身后)和QQ小兵野怪逃生。

  Q的被动给普通攻击附加额外的魔法伤害。数值为收集灵魂数(伤害下限)+百分比的AD加成(随距离上次普攻时间累积伤害,伤害上限)

  另外Q的范围超远,比机器人的还远。满级10秒左右,满CD7秒。

LOL新英雄锤石PBE灵魂上限测试

LOL新英雄锤石PBE灵魂上限测试

LOL新英雄锤石PBE灵魂上限测试

  我用Q把掉线的小法从泉水中间拉出来了。但是双抗1000+,我也打不动,一打,他就自己跑回泉水了。

  W技能:

  W技能扔出灯笼也是个需要大量练习和配合的技能。对灯笼附近的友方英雄加盾(AP加成0.4)。

  灯笼可以探草丛,提供视野(灯笼扔在草丛,对方可以看到草丛里有灯笼在发光 )。

  灯笼扔出后会有道光总指向锤石,提示了队友如果点了灯笼会被牵引的方向。

  灯笼有个牵引上限范围的大圈,如果锤石跑离这个范围也会给自己盾,而且此时锤石面前地面会出现梅花烙样的光,随时间向锤石前方平移(经过测试,这道光没有视野,可能是特效的BUG)。

  灯笼只有队友点击之后才会拉过来,光把灯笼扔到队友身上是不会拉过来的。你就想成这是个救命稻草,用来挽救误入敌方包围的队友。

  逃跑时在后方扔个灯笼,一可以照亮视野是否有其他追兵,二跑出牵引范围可以会给锤石自己上盾。

  逃跑时在前方扔灯笼,贴近灯笼也能上盾。

  盾一个英雄只给一次。

  E技能:

  E相当于贴身的击飞+减速 ,技能作用有效距离跟普攻差不多,475的样子。 如果是智能施法,你就得注意面向,当然他的击退距离很近。

  非智能施法的话,可以手动调整方向是击退还是拉近敌人,敌人在空中会短暂飞一小段,有点像发条R和皎月E拉人那种飞。

  R技能:

  R撞墙减速99%。如果敌人自己不穿墙,可以用E把他打飞到墙上。

  R AP加成1.0,基础伤害250也很高(3级大招基础伤害450),秒脆皮的机会大大的有。

  该英雄官方定位是坦克 辅助 近战(近战是坑爹描述,我测试过提亚马特无效,飓风有效,因此应该是475射程的远程,只不过他的近战武器比较长)。

  类似于泰坦、阿木木和皇子的多个英雄结合,QQR可以说是就是木木的QR。QQ过去人背后,E把人击飞回来。

  观战的时候如果两边都有锤石,扔灯笼、钩子,没有颜色区分还真是一片混乱,很难分清是哪边掉落的魂魄。

  本文作者betterron 转载请保留原作者。

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