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LOL设计师谈小丑修改 削弱早期GANK能力
本文概述:LOL设计师谈小丑修改 削弱早期GANK能力
在北京时间2013年1月21日的测服修改中,最吸引人眼球的削弱莫过于EZ,可是,细心的网友会发现,小丑在这次的改动中也莫名躺枪。首先,一起来回顾一下昨日小丑的修改吧!
恶魔小丑-萨科
技能【Q】欺诈魔术:施法范围由500下降至400
技能【E】双面毒刃:被动不再有减速效果,而对于非英雄单位100%会减低他们的攻击命中率。
在补丁更新后,有不少的美服玩家在论坛上讨论小丑的削弱,对此,拳头公司设计师Statikk也作出了回应。
“好吧,我来谈谈这次小丑的改动。在S3上线后,野区作出了极大的修改,由于拉怪机制的改变,相对于其他的英雄来说,小丑的盒子就有了极大的便利,使他的打野速度大大增加。其实,我们的设计团队一致认为小丑这个英雄设计的最大问题是他在早期的游戏中很难被克制。即使在S3中,我们提高了早期GANK的难度,但是,小丑依然能够在前期为所欲为(他有位移,有潜行,有控制,特别在有红BUFF后)。在早期如果小丑打出优势,那么他就更难被克制了,线上的英雄也只好祈祷你的闪现没有在CD中,或者你一直龟缩在塔下。我们这次修改的主要目的是降低他早期的GANK效率,所以我们首先把他E技能的被动减速直接删除。其实我们已经对E技能的减速效果削弱了一次,但是该技能在5级的时候的减速效果仍然能达到30%。而至于Q技能的施法范围,我们要把他调整到和闪现的距离一样,这样一来,在面对小丑的GANK的时候,只要你的闪现还在,那么你就只需要担心他的潜行了。还有一点我需要强调,这次的削弱并不是针对小丑在正规比赛中的表现及出场率,我们的目标是使小丑在前期的GANK效率降低,可以被克制。”设计师Statikk表示。
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