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LOL台服新排位系统上线 新排位系统解析
决定对战后联盟分数的要素有哪些?
其中包含各种可能的因素,不过比较重要的两个如下:
对战的困难度,如果配对系统判断你的对手较为有利的话,当获得胜利时可以得到较多的联盟分数,但是战败的话也会失去较少的联盟分数。
双方相对隐藏的天梯积分,如果对方的分数普遍都比你要来的高的话,当胜利时可以得到较多的联盟分数(反之也会失去较少的联盟分数)。如果发生胜场和败场次数相同的情况,整体分数还是会继续向上成长的。
如何决定联盟内的排名呢?
相同阶级的联盟中,召唤师或战队主要依据各自分数的高低来进行排名,阶级内最顶端的都是符合晋升挑战资格的候选人。分数完全相同的话则是依照近期的对战表现来决定名次,当然刚加入此阶级的召唤师或战队都是从最底层开始挑战。
如果一段时间未进行积分对战会怎么样吗?
如果连续 28 天未进行积分对战的话,有几件重要的事情会发生:召唤师在联盟系统中的排名会自动隐藏,而且还会失去联盟分数(根据你当前的阶级而定)。另外在这个时间点过后,只要系统纪录 7 天未进行积分对战的话都会扣除一次联盟分数。
跳离积分对战的惩罚是什么?
进入英雄选择和禁用画面后,如果是第一次跳离的话,扣除 1 点联盟分数,同时 15 分钟内无法加入新的对战。连续多次跳离对战的话,扣除 5 点联盟分数,同时 30 分钟内无法加入新的对战。
旧有的天梯积分还会继续存在吗?
原则上积分对战仍然会继续使用隐藏的天梯积分来进行配对,只是这个分数不会再用来作为判定奖励和排名的依据,除了配对系统之外的其他机制都改采用联盟系统的规范。
为什么快要达到晋升资格的时候分数会降低?
因 为联盟系统中各个阶级都是固定的,也就是说当召唤师晋升到下一个阶级后基本上就不会再往下降级了。因此要求召唤师必须要有实力和技术可以维持特定隐藏的天梯积分,系统才会让召唤师晋升至下一个阶级。在符合晋升资格前,系统会调降召唤师的联盟分数直到符合默认的门坎,所以召唤师可能会需要多赢得几场胜利才能 够触发晋升阶级的资格战。
为什么进入英雄选择的时候跳离要被扣分?
主要的原因也是因为希望可以达到一点惩罚的效果,但是同时对配对系统又不会造成太大的影响。单纯只有扣除1 分的话,其实当队伍中真得有召唤师是恶意来捣乱的话,其他同队的召唤师是可以犹豫是否真得要离开这场对战重新再来过的。因此这样的做法预期是可以让召唤师真得要是极为严重的状况之下,才会在英雄选择禁用的时候选择跳离当前的对战。
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