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LOL1月30日0点版本更新公告
综合
-为了进一步提高游戏公平性,我们优化了匹配系统的精确程度,玩家进行匹配的耗时会略微增加
-防御塔
现在会以下列顺序优先攻击相应的小兵:
玩家拥有的小兵(例如:安妮的提伯斯,婕拉的植物等)
超级士兵,攻城车
近战小兵
远程小兵
-在键位设置里增加了“对自己施放道具”
-修改了“终结大杀特杀”的聊天信息,以更好地标明该次击杀所获得的金钱
-修复了一个BUG,该BUG曾导致玩家在游戏结束时无法发送信息
-修复了一个BUG,该BUG曾导致:被近视效果(格雷福斯的烟幕弹,魔腾的大招)所影响的英雄可以攻击他们的队友。
-小地图得到改进:
守卫会在小地图上显示特殊的图标
玩家在回城时,会在小地图上显示蓝色框体
玩家在传送时,会在小地图上显示橙色框体
-传送的颜色现在会基于敌我进行区分
-修复了一个错误,该错误曾导致队伍界面里的玩家血条和大招指示器更新得过于缓慢
-修复了一个错误,该错误曾导致:在购买一件史诗级物品(例如:符文壁垒,破败王者之刃)时,会消费所有低阶组件,而不是只消耗配方里所需的那些
-修复了一个罕见的错误,该错误曾导致:某些技能(例如:伊泽瑞尔的秘术射击)会出现预期之外的暴击
-把鼠标悬停在你的攻击力属性上,将会显示你的英雄的攻击距离
-在小地图上按住你的鼠标键不放,可以使你解锁游戏镜头
-在新手训练营中标记一个防御塔,将不再显示出一串未汉化的字符了
-如果目标是对方队伍仅存的最后一名成员,那么连杀的时间限制会延长几秒
-现在,在静音(/mute功能)一名玩家的同时,也将静音该玩家的情绪音效(英雄的嘲讽或玩笑等)。
-为诸如【洞察之石】,【米凯尔的坩埚】以及【干扰水晶】等新物品增加了队友聊天提醒
-修复了一个BUG,该BUG曾导致无法将buff持续时间画上目标框体
已知问题:
-好友分组名的最后一个字符为“_”时会导致平台操作异常,删除异常的好友分组,并且重新登录可恢复正常。
-异常退出房间会导致选英雄界面黑屏,可搜索自己的召唤师名查找可能的异常房间,加入房间后正常退出可恢复正常。
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