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英雄联盟DL对话 破败联盟削弱后依旧强势
本文概述:英雄联盟DL对话 LOL破败联盟削弱后依旧强势
关于大嘴Doublelift的对话,这名颇具个性的ADC选手为我们解答了S3新版的ADC应该出些什么装,以及如果他不玩ADC会转战什么位置。(小编注:DL这货虽然嘴巴大,但说话还是很有哲理的!)
Q:你对最近破败王者之刃的紧急削弱怎么看?
A:依旧OP。它同时为你提供了饮血的吸血和红叉的攻速。它给你太多的属性了。
Q:你在早前的对话中说过相比S2,ADC的装备都削弱了,不过现在我们有破败了。如果破败又被改回之前的属性,你要如何评估AD装备呢?
A:那就都是垃圾。不过现在我们有破败,情况就不同了。总体来说,情况还是糟糕,但不会太糟。拳头削弱了守望者铠甲,所以对ADC有所帮助。
Q:你觉得如今的破败是否抵消了其他AD装备的弱项?
A:我觉得破败不平衡,它也不该如此。他们还是应该削弱它,之后再BUFF其他的AD装备。很明显的是,如果所有人都速出破败,那它就真的OP了。
Q:在S2,选手们对于ADC的出装套路都大同小异。而S3则有不小的差别,例如红叉,电刀,灵风,到现在的破败等等。你觉得S2缺乏可变性是一个瑕疵吗?
A:我觉得S2时期出装的相同,并不是因为没有选择。灵风在职业联赛中从来不会作为ADC的标准出装。电刀则需要看情况,我觉得这是唯一适合你速出的。我没有发现大家对RIOT的众多新装备有好感。在S2中我们可以清楚的看到大家都出无尽,饮血然后红叉,这是不对的!其实你可以有一些变化,例如先出轻语或者三相等等。大家的出装思路一致只是缺乏明智。
Q:那么你觉得S2的装备库是正确的?而RIOT也不需要设计更多的新装备?
A:是的。所有角色都应该有“他应该去出的装备”才对。如果你脱离了这个出装路线,你就会变得怪异。AD和AP的出装都应该固定,除非是你想玩特殊。
Q:目前没有克制减攻速的装备。你觉得灵风或是其他新装备加上一个减免“降低攻速DEBUFF”的属性怎么样?
A:这个DEBUFF没什么大不了,因为如果你持续不断的攻击某人,你就持续不断的有这个DEBUFF。首先,如果你堆攻速,那么对手就会针对性的出一个兰顿,但我不觉得你需要一个其他的属性来克制它的兰顿。我觉得他们只需要削弱“降低攻速DEBUFF”就够了,因为在S2时这些从来都不是什么大问题。而S3呢,他们不仅毁了你的输出,而且他们的性价比太高。
Q:守望者铠甲削弱后情况好些了吗?
A:是的,好太多了。
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