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LOL美测服3月22日改动 扎克增强
本文概述:LOL美测服3月22日改动 扎克增强 乌迪尔大改
3月22日来自美服PBE测试服的改动,主要为乌迪尔和扎克的平衡调整。一起来看看(以下为美服PBE测试服数据,这些改动不一定会在正式服上线,仅供参考!):
野兽之灵-乌迪尔
灵猴敏捷(被动)
为乌迪尔提供4%护甲以及魔抗变更为提供5移动速度
猛虎姿态(Q)
主动释放造成的额外伤害从魔法伤害变更为物理伤害
耗蓝从55/50/45/40/35法力降低为50/46/42/38/34法力
灵龟姿态(W)
在该姿态下攻击无法造成暴击的限制移除
攻击伤害的回蓝效果移除
耗蓝从55/50/45/40/35 法力降低为50/46/42/38/34法力
巨熊姿态(E)
主动效果提升的移动速度从15/18/21/24/27 %提升至15/20/25/30/35 %
主动效果持续时间从2/2.5/3/3.5/4秒降低为2/2.3/2.5/2.8/3秒
耗蓝从55/50/45/40/35法力降低为50/46/42/38/34法力
火凤姿态(R)
每三次攻击触发攻击效果变更为第一下攻击以及第三下攻击后触发
被动触发的伤害其法术系数从0.25提升至0.45
主动释放造成的伤害其法术系数从0.25降低为0.2
主动释放增加的法术强度以及攻击力移除
耗蓝从55/50/45法力降低为50/46/42 法力
嗜血猎手-沃里克
猎手怒吼(W)
范围从20(并非是原先的设定,只是客户端所陈列的数据,很可能只是一个界面的更新/变动)变更为1250
不稳定物质(W):
对敌人造成的基础伤害从40/60/80/100/120 降低为40/55/70/85/100
对敌人造成的附加伤害从敌人最大生命值的4/4.5/5/5.5/6%提升至4/5/6/7/8%
灵活弹射(E):
“扎克面朝指针并在0.9/1/1.1/1.2/1.3秒内充能,再次重新激活时会让扎克向目标弹射”中的“再次”这个单词移除(原文Reactivating the ability “again” launches him towards his target,小编渣英文可能有误,不过这种字面上的改动在PBE中很常见)
弹跳时间(R):
被击中超过一次的敌人现在会再次被减速
激活后同时会使扎克受到的晕眩、减速、嘲讽、恐惧、沉默、致盲和禁锢的持续时间减少75%。
天启者-卡尔玛
原画略作调整,显得柔和一些:
原先版本
目前版本
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