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LOL设计师对测试服乌迪尔改动的看法和见解
本文概述:LOL设计师对测试服乌迪尔改动的看法 Stonewall对测试服乌迪尔改动的见解
Stonewall:
人们对最近一次测试服的乌迪尔改动意见不一,有人觉得削弱多于增强,有人则观点相反,觉得那些削弱其实只是调整而已。下面我就来谈谈我对于这次乌迪尔改动的理解。
我会逐个分析每条改动,然后给出我的看法。
改动说明
野兽之灵乌迪尔
灵猴敏捷:现在获得5点移动速度加成,不再提高护甲和魔法抗性。(有可能是5%)。
猛虎姿态
主动效果现在造成物理伤害,而不是魔法伤害。
法力消耗从55/50/45/40/35降低至50/46/42/38/34。
灵龟姿态
乌迪尔的攻击现在可以爆击,但不再恢复法力值。
主动效果的吸收量从60/95/130/165/200提高至60/100/140/180/220。
法力消耗从55/50/45/40/35降低至50/46/42/38/34。
巨熊姿态
移动速度加成从15/18/21/24/27%提高至15/20/25/30/35%。
持续时间从2/2.5/3/3.5/4秒降低至2/2.3/2.5/2.8/3秒。
法力消耗从55/50/45/40/35降低至50/46/42/38/34。
火凤姿态
被动效果的伤害现在由第一次攻击和每第3次攻击触发,而不仅仅是每第3次攻击。
被动效果的伤害的AP加成从0.25提高至0.45。
主动效果的伤害的AP加成从0.25降低至0.2。
主动效果不再提高AP和AD。
法力消耗从55/50/45降低至50/46/42。
增强部分
移动速度加成提升
魔法消耗降低
忽视小兵体积
接近敌人的时候会有小幅度的速度提升
:移动速度加成可以叠加
第一次攻击就可以触发喷射火焰
喷射火焰的加成提高
魔法消耗降低
:魔法消耗降低
普通攻击可以打出暴击
护盾吸收量提升
魔法消耗降低
削弱部分
说明文字从“攻击目标”改为“下次普通攻击”
持续时间降低
:抗性加成移除
喷射火焰的AP加成降低
AD和AP提升移除
不再恢复魔法值
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