- LOL劫天赋符文 出装加点02-19
- LOL小鱼人连招 怎么玩02-14
- LOL小鱼人出装加点 符文天赋02-13
- LOL曙光女神S4天赋 符文02-12
- LOL卡牌大师天赋 厉害吗02-10
- LOL巨魔之王出装 LOL巨魔攻略01-27
- LOL卡尔萨斯出装 死亡颂唱者天赋符文01-13
- LOL疾风剑豪出装 LOL亚索天赋符文01-09
- LOL亚索出装 无鞘之刃出装攻略01-02
- LOL远古巫灵出装 泽拉斯出装11-16
热门标签
LOL设计师谈重做中的狮子狗以及其他英雄的情况
作者:双趾拖鞋@NGA
来源:4399
时间:14-02-08
狮子相关
目前狮子重做进展还不错。
1、残暴值的机制目前修改为:脱离战斗12秒后残暴值变为0
2、骨牙项链成为饰品(之前已提及,被动效果下文会描述),主动效果设计目前有两种重做方向:和普通饰品系统一样,可以插眼/排眼/CV,在6层时升级一次,9或14层时升级第二次;或者放置一个陷阱,当敌人在陷阱周边200范围内经过,将会被狮子自动标记,目标将会被在地图上显示,狮子对其进行的第一次攻击可以跳跃。
之前曾发布的狮子重做计划预览:
总体:基础回血、成长生命增加。残暴值所增加的伤害由技能等级决定更改为英雄等级。
Q:CD减少;强化后的Q增加的攻速和普通的Q一样;强化后的Q使用后将增加3点残暴值
W:在使用后3秒将会再次造成AOE伤害并且增加一点残暴值
E:非指向性技能,范围由575增加到1000,伤害及减速效果增加,强化后的E定身时间延长
R:隐身时间由7秒增加到10秒;隐身时不再增加移动速度;打破隐身时有5秒的移速加成;残暴值现在在隐身解除时才增加。
项链:现在是饰品,不再有AD及成长AD的增加,3层-脱战后增加移动速度;6层-被动的跳跃距离增加;9层-R的隐身时间增加;14层-R隐身时将额外增加移速。
其他英雄
维克多:计划中,暂时没有重做的日程安排
海洋之灾-普朗克:决定重做,内部讨论中
卡萨丁:PBE的改动是我们的计划之一,但现在还不是重做实装的时候。我们对于卡萨丁的改动总的来说是想让他去主动近身进行伤害输出,并且更加暴力。
小编推荐:
4399还有其他客户端网游攻略,也许你也感兴趣(点击图片进入专区):
上一篇:LOL新英雄虚空怪兽维尔科兹猜想