在《魔力宝贝》游戏中也有非常多“魔力风格”的小细节,这些细节是明显区别与神雕、梦幻西游等2D回合制游戏的,魔石及元素属性系统就是其中之一。
魔石是玩家在日常玩法中可以掉落获得的材料道具,在原版魔力中出售模式是前期玩家主要获得游戏币的途径,所以玩家对“打魔石”有着极其深刻的印象。
另外魔力宝贝的所有传送点都画成了巨型魔石的形状,进一步强化了玩家对“魔石”这一物象的概念。在魔力手游当中,我们均保留了这些设定,并将在游戏前期强化这些概念。
元素属性相互克制的系统也是魔力宝贝的经典特色系统之一。角色可以携带水晶改变自身的元素属性,每只宠物都有原生的元素属性。
在战斗中这些元素属性有着丰富的相生相克的策略性。游戏继承并发扬的这个系统,核心原则为,越是魔力特色的系统,越能引起玩家的共鸣。
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