全新的世界观,奇幻的魔兽体系!S级卡牌大作《魔兽传奇》第三次测试将在5月21日(今天)正式开启!游戏增加了阵营系统、英雄宴会、军衔系统、战役系统等多元化玩法,将近百项内容更新优化,带你进入一个崭新的魔兽世界,你的世界观就此改变,来谱写一段你自己的魔兽历史吧!
【新增阵营系统:联盟部落再起波澜】
在5月21日即将上线的《魔兽传奇》第三次测试中,特加入了“阵营系统”,并为其设定了激烈的阵营战,千年恩怨将在此做个了结!
玩家初始创建角色时,可选择加入联盟或部落两大阵营,并只有相同阵营玩家才能加入同一军团。除此之外,每晚7点将开启阵营战,阵营战采用淘汰赛制,每一轮失败一方的玩家由同阵营递补,直到一方玩家全部被击败。
每天失败的阵营会累积一个怒气,在第二天的阵营战斗中获得属性加成。
每天胜利的阵营获得挑战黑龙公主的资格,挑战获得大量银币奖励,并且可以在击杀后获得“挂龙头”资格,挂龙头的阵营可以在战斗中获得银币掉落加成!
【新增英雄宴会:星级卡牌世界大战】
为了增加各星级卡牌的作用,解决部分卡牌的“鸡肋”问题,在本次测试中还增加了“英雄宴会”玩法,分为二星、三星、四星宴会,每个星级的宴会只能使用该星级英雄出战,战斗中主角、宠物无法参战,同时必须摘除装备,但英雄身上镶嵌的魔晶仍然有效。
参加英雄宴会后,将获得一定数量的荣誉点数,累计后可用于提升玩家军衔,并在战斗中对整个战队属性有所加成,同时提高玩家体力上限,每日可以领取固定数目游戏币奖励!
【新增战役系统:强势逆袭四大战役】
相信你一定对海加尔山之战等“四大战役”印象颇深,而在5月21日即将开启的第三次测试中,《魔兽传奇》即将在游戏中对四大战役进行还原!分为普通,困难,无尽模式,玩家可通过扫描寻找附近队友一起组队攻打,战役中将获得大量的银币奖励,距离越远的队友分走的银币也越多。
在玩法方面,还新增了每日中午和晚上的吃饭活动,固定时间上线即可获得体力奖励;主角技能升级,玩家在战斗中会获得技能经验,用于提升主角技能等级;新增副本通关三星评定,每个大章全三星通关可以领取游戏币银币奖励!
除此之外,《魔兽传奇》还在第三次测试中进行了有针对性的修改和调整,如部落玩家将拥有新的主城背景和音效;新增卡牌S、A、B、C等级评定,方便玩家对同星级卡牌进行对比;去除种族设定,增加职业概念,方便玩家了解卡牌在战斗中的作用等等,全新的《魔兽传奇》将更为符合你的游戏习惯,重温经典,玩法翻新,5月21日就让《魔兽传奇》颠覆你的感官!