----------------------配招and刷法-------------------------
(我的恶魔。悲催的单孔30个体)
(感谢九尾的恶魔,貌似也是30个体。)
关于刷法:
不知道为什么,明明天使就挺被人看好的,恶魔就一度造人冷落。估计是恶魔的属性和悲催的特防吧。
主流就都是攻速255了,性格一般选用开朗,个别奇葩的会故意选用天真(加速度减特防),配合暗之反射,但是这样遇上天马先手就死了。所以反弹流体力要高,特防低点无所谓。
真要是去刻意设计非主流,那么特防是一定要刷的,起码得要上210吧。恶魔本身的攻击还是要有个保证的,确保能有300,遇见克制系的大招先手能秒掉就好,其余均可分配给防体。
还有就是恶魔的速度问题,上面提到过了,开朗恶魔速度不刷也有283,而283又是快过那些270党,适用于后场坑杀对手,那么就又可以省下一些学习力来加强体力双防。若是首发恶魔的话,速度最好上300,要比那些首发290党快才行,才有周旋的余地。
这里给出几种各有好处的刷法:
1.开朗(固执)攻速255
首发恶魔刷法之一,主要配合弱化坑人,基本快过巅峰首发,遇见鸟凭特性也有周旋余地,高速恶魔的话就可以考虑不带强化而选带暗之反射或者夜雾,自身速度本身就是很少有人超越了的,后场出手几乎没有什么精灵能超过恶魔清场速。(感谢毒兮兮的恶魔)
2.攻击到320,速度270左右,其余双防体分配。
这个就是过渡为灭团版本了,这种恶魔呢,强化我还是建议带吧,毕竟270速度在巅峰是一个很常见的速度点。强化若是攻击只加1等级的话本身攻击还是要稍高点的,确保能够强化后撸死不微弱系的。
3.攻击到300,速度刷满,其余双防体分配。
这种恶魔是很坑的。自身高速不说,双防体还不赖,还有奇葩弱化和强化招数,这种对于刻印的要求是很高的,严格地表示要装的是高级均衡刻印(双防+15.体力+30)和超级暴动刻印(攻击+25,体力+35),这里不加速度刻印的原理建立在恶魔本身的高速度基础上的。这里就又给出了一种新的刷法,速度只需要到320即可,其余多出来的学习力可以再度分配。
恩,低速的恶魔还可以玩玩灵魂震摄战术(后出手50%使对手害怕),但是威力较低,不是很推荐,选择恰当的时机用这个招是个关键,对于恶魔的速度要很讲究,位于240~260之间即可,确保慢于灭队速精灵,且多余的学习力也可分配给攻击防体等。
看点技能配置
PVE就无所谓配招了,顶多就是强化消一下,纯物攻型boss强化虐一下,可以弱化的弱化,仅此而已。
那我们转向PVP单挑。
单挑的话,一般清一色留大招,先手,弱化和强化(夜雾)。各项技能目的都很明显,首先大招确保能够打残对手;先手必要时候绝杀;夜雾免疫控场,坑控场精灵;弱化配合强化虐杀没必中的精灵。石头可以选配战s,因为战s可以很好的解决暗影对机械、圣灵、冰系的微弱情况,纯光系不怎么常见,再说战s打光系不微弱。
接着我们矛头转向pvp的6v6。首先我们有必要在消强和大招中选一个真正的“大招”。
大招效果给力,威力也合格,但是在6v6团战中的效果却不如暗影之刃,暗影之刃的奇效在于,对面想连续强化几次灭队,此时我们消强= =类似于一种新的形势后消。再比如说遇见鸟,鸟强化打算双大招,此时消强的好处就体现出来了,强化后消掉对手的强化后,虐死。这就和异能王配秘法印记 较多的事例一样的道理嘛。
然后是先手。先手起到一个绝杀的作用,必要时刻给对手致命一击。也可用于破鸟,强化后先手慢慢操作等。有些时候若是有先手的话好处是很多的,比如:
这种时候,要是有个先手就不会被对手给炸出去了。当然小心对手加血。
用暗夜魅影来干扰呢,首先这招本身也有一定的控场几率,运气好可以产生比异能王安详之歌更好的效果,不害怕也能坑杀一大片无必中且大招命中低的精灵,例如火象、犀牛、异能王什么的。降防御很有爱,等于是间接强化了自身防御却不会犀利的引出先消,一只高速恶魔运气好是可以无限搏下去的。
其次暗夜魅影可以配合血药和夜雾一起使用,对手中了弱化或者陷入miss的阶段时,我们若是血量“残”的很厉害,那就可以选择先用血药补充一下继续弱化,加强生命力,若是体力稍有残缺也可使用夜雾持续回血,这里夜雾和血药的性质是类似的,都是为了保障自身的生存能力来使用的,不过夜雾多了回合性和免疫效果。
那么配招我们就可以总结为:
末日暗影∕暗影之刃,暗影迷踪∕夜雾,暗夜魅影,幽暗之魂∕战s。
其实若是高速恶魔的话,配强化在某种意义上讲,是有点不太实用的。一个重要的原因就是恶魔依靠高速弱化来对敌,弱化一旦到了一定的程度——比如对手无限miss或者中了害怕,大概就都会产生一种换先消的行动,此时恶魔属性暴露,对面可以上吉娜波斯等先消,恶魔强化不加特防。还有很大一个原因就是对面习惯一被弱化中,就换玄武先消。
当然,配强化奇效比不配要多很多,比如最后等对手天马等精灵挂掉以后,接自爆强化清场,强化后可以弱化也可直接大招,且也能完成一种形式上的破鸟,强化后该怎么做你懂的。
不过还是来看看弱化后我们直接暗影之刃的奇效吧。
假如打在玄武身上的那一招暗影之刃换为强化。
对面被恶魔控场中了的话,一般会选择出先消而不是等你完成强化虐杀,那我们就抓住这个心理,令对手白白挨一招后再度弱化伺机换兽。玄武很喜欢撕裂,但是撕裂的命中一旦被弱化。一旦对手miss了,我们就可以换出犀牛等主攻强化后虐杀,也可继续弱化后依靠恶魔自身虐杀。
这样的效果有时候很不错的,对面见到我们弱化中了并且成功控场之类的,一般会认为我们一定会强化。上先消或者自爆顶!好吧先消自爆送给我了。前提是这只恶魔有单兵奇突的作战能力,一般速度要稍高点,攻击也要合格,才能无限的搏下去,这样不带强化的话建议带夜雾或者暗之反射,前者可以配合弱化将血量维持在一定的阶段,且同时免疫控场,后者就可以用暗之反射和特攻天敌玩心理战,伺机弱化对手,进行反击。
恶魔若是一但完成强化,就会有个比较好的优势——对付下一只精灵可以开大招也可以开弱化。比如说遇上先消,恶魔刚好弱化下来,配合强化打掉之类的用法。一般来说恶魔完全可以在灭掉对手一只后使用弱化进行试探,这对于战斗初期极有效,能够做到有效的引先消和灭先消,也可借此弱化对手无法命中时换兽。
恶魔的战法还真是和弱化连在一起了。几乎所有的技能都是完美的配合弱化进行的。在这里我们重点讲一下夜雾。
夜雾:五回合里免疫异常状态,且每回合恢复自身体力的8分之1。
恩,看似一个挺简单的免疫,回血量才8分之1也不多,但是看看首发的奇效吧。
首发用处之一就是坑鸟,接下来我们可以点强化,如果对面若是强化就可以暗影之刃消掉,鸟一般不带消强,钦此= =不过要小心鸟直接强化大招,现在的有些鸟看见恶魔就直接强化,避免了致盲飓风对恶魔没有什么害怕几率的“悲剧”,这样的话还是建议用强化+先手的套路灭鸟,强化加速度,鸟若是直接强化可以消掉的。
其实这里有点单挑的意味了,单挑的话就无所谓回血了,主要看的是前面的免疫,但是团战= =回血就能派上大用场。前面也讲过了,回血配合弱化,主要是在对手陷入miss的阶段或是害怕的时候,这个时候回血量是50、50左右的增长,多耗几回合就能加满,原地满血复活来应对对手下一只精灵。
来看看这样的实例吧:
好吧,对战信息有点接不上上面所讲的,凑合着看。此时我们也可夜雾回血,对面虽有解弱却无奈被减命中,心有余而力不足啊= =回到一定的程度可以大招,这里若是强化就又会引出先消, 这样倒也是恶魔完成引先消的任务,到也可配合弱化虐杀,只要不是吉娜什么的。当然此时也可换火象类的主攻强化,试图完成“非自爆支持”下的强化,这里赛博已经成了一个跳板,若是不换兽就会使对手战局陷入被动,除非还有先消弥补。
回血量可以很好的配合弱化支持恶魔消耗下去,但是有了夜雾就难免要换掉先手或是强化(弱化),这里我建议若是带夜雾的话,体力要高点,怎么着也得有个450吧,不然你囧都囧死了。还有就是先手的重要绝杀性,这个我上面也讲过了,首发阴轻敌攻速自爆。
有时候吧,自爆就是会认为恶魔低血,自身攻击很高。打算用石头来坑一点血,却忘了恶魔先手先制+2。我们抗下一招,先手再度爆掉。这里恶魔若是用了大招是能够秒杀这只自爆的,所以大招和消强各位看着选一个吧。(这张图貌似是一个找我pk的人带给我的。)
先手还有一个作用就是后场打残血自爆,自爆为了多拖一只下水可能会打死一只克制系后炸掉,此时自爆一般残血,恶魔先手可以爆掉一般的自爆的。恶魔基于高速,作为首发是不错的,首发速度很重要,且遇上自爆可以起到一个逼炸的作用,若是自爆不炸,恶魔+2先手会让他后悔。当然小心某些防体自爆,不过遇上了对手也两招打不死恶魔,恶魔却能照样逼炸对手自爆。
恶魔首发若要在队伍中起到一个良好的开头作用,那么首发就要注意一下,若是不用弱化来拖住对手首发精灵,那么我们就要用到强化。强化不加特防在某些意义上是不大给力的,这意味着恶魔在某些特攻杀手前强化也没有多大的作用,选对时机用强化很重要。恩遇上纯物攻型的首发可以强化虐杀一下,强化加命中弥补大招或者消强的miss率,不过强化真的一般是配合于弱化使用的。
这里指出几点强化的用法:
1.首发先手强化大鸟(流程理解:强化——先手——先手)
2.后场接自爆清场,这里恶魔有点类似于布莱克的作用但又有些地方胜于布莱克= =
3.强化配合弱化连用。
最为保守的用法就是以上所述的开弱化,弱化到对手不能命中了,就开始强化,强化完了灭队= =这样一般会引出对手的先消,那么可以理解为恶魔的首发引诱任务完成,然后可以弱化后换兽,也可继续搏下去。运气好恶魔还能引几个自爆什么的,自爆和先消在巅峰中占据什么位置你懂的。
还有一些很强势的用法就是暗之反射的用法,这里六道提醒了我一下,恩先谢谢了。主要的用法就是配合高速恶魔,击杀特攻型的引爆对手。比如对手朱雀谱尼什么的引爆了,此时我们恶魔上去弹回去,就算对手再怎么非主流都顶不住了吧。这可是致命啊,就算对手不死补个大招或是先手什么的也可以了。对手引爆后一般会选择继续往下开大招,我们就是抓住这个心理,这样的话恶魔可以少刷点特防配合反射一招致命。
暗之反射还可以配合夜雾使用,既能反弹回去也能恢复8分之1的体力,对于消耗战尤其适用,当然前提是对手是特攻型的。
以上对恶魔的部分技能和用法做了一些表明。现在巅峰中由于暗黑之神的出现,暗影系除了自爆外几近绝迹。其实吧,恶魔实力不一定比天使弱,只是克制恶魔的基本是特攻,而恶魔的特防实在是不敢恭维。但是恶魔却又因此有暗之反射弥补,且自身高速= =所以特防低不知是福是祸。恶魔在巅峰团战中重要任务就可以为打打星灵王什么的,对付星灵王胜率很高,加上速度快过星灵王是可以一招秒杀星灵王的,恶魔其实和小黑一样专门攻星灵王的,不过高速恶魔还能顺手坑下残血自爆;团战中若是遇上哈迪斯还是换玄武等的吧,四倍克制真的伤不起。
特性推荐:
回神(回神适用于任何精灵,对于消耗流的异常给力,比如异能王回神会怎么样。)
黑夜(作为非主流低攻的一个弥补,确保了伤害能够正常输出)
战栗(配合弱化和大招特效)
再有就是一些奇葩3%几率控场什么的了。