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首先,我们来看看恶魔在单挑中的实例。(部分实战感谢随群配和)
内战,速度快者一般能胜,不过随群的恶魔防御够低的额。对于这个没什么好解释的,互克的话拼速度,对手若是强化我们还有先手,这里只需要注意对手会不会压秒加血挡先手即可。
若是我方速度比对手慢(若在真实对战中我们只能猜测对手速度的快慢),那比较保险的就是发动强化,虽然上面讲过了,会被对手剩余的先手爆掉,但是我们强化是加速和防御的,且对手压秒看加血我们也可进行压秒的操作,把血量给拉回来。不过速度若是比对手慢的话不一定有出手机会。
这里给出的就是一种对于克制系的操作方法,也是适用于任何命中率低的精灵,弱化取胜。此时我们可以选择继续弱化,也可伺机换主攻强化灭队。
团战中若是遇上恶魔对天马建议还是换吧,若是对手命中了后果不太好玩。
恶魔对天马实在是很经典的。我们看看恶魔可以做的几种操作:1.反弹;2.弱化
我们针对于天马带大招的较少,而光系大招炫彩光羽命中不佳,弱化是不错的选择,且天马一般比恶魔速度要较低,所以恶魔一般是可以成功完成第一次弱化的,若是天马此回合中了害怕那当然更好。
至于暗之反射则要考验心理,对手会不会强化?一般情况下,天马单挑的话不需要考虑灭队的事情,一般会本着不被弱化的心理直接发动进攻,那倒正中下怀,恶魔基于高速直接弹回去,不死补个先手什么的,只需要低防对手加血就行了。
算了看团战,单挑我真的讲不了多少。
典型的恶魔首发遇上火车,恶魔威武霸气。
这里插播下,现在恶魔的特性也不只是打打鸟了,顺手坑下火车,不过要打死火车可没有鸟那样容易。
此时我们有几种应对方案:1.继续弱化;2.强化;3.换主攻什么的灭了火车或者强化灭
继续弱化采用的是试探心理——对手会不会换兽?换兽的话那么对手下一只照样接下这个命中防御弱化,此时恶魔可以继续弱化下去,也可直接大招或者强化准备灭队,有可能就被恶魔多拖一只下水,就算是对手不换兽那么肯定也会没有多少命中率了,这只火车可以说就是费了,恶魔能耗死他的,就算此时恶魔换上主攻强化,火车先手也不易命中,可以说拖下对手一只干扰灭队精灵。
强化则是打算直接击杀火车,一般要配有石头的恶魔,比如战斗石,当然你依靠暗夜魅影的防御弱化配合强化大招杀也可以,不过就是小心对手火车加血耗过回合翻盘,再有一点就是对手很有可能换先消,那么我们白白让出一回合,所以我还是喜欢弱化不喜欢强化,这和引爆不会被消同理。
换兽的话,有时候挺囧的,这种情况就是双方同时换兽。若是换兽换的好,我方恰好克制对手的换上的兽,那还好点,若是我方精灵遇上克制系的,比如火象撞上谱尼什么的,那我们的属性联防就要运用好了,换个异能王什么的解除威胁。若是对手被控后仍然不换兽,那就没得说了,直接主攻强化灭了开始灭队吧,三回合的可以这样;2回合有点考验rp,2回合若是自觉rp不好就恶魔别换了。或者克制系秒杀火车后再换自爆什么的接应一下。
面对于这种喜欢用低命中招数的精灵可以选用暗夜魅影干扰,此时玄武一般会选择铁爪,我们换个星灵王什么的接下这一招。就算对手继续撕裂也没有什么关系,我们还有命中减2垫背呢不是?
这里就又给出了一种方案:弱化换兽。换兽这里指的不止是对手,也是我们。上面也讲过了,双方同时换的囧况,但是这里就是以恶魔的属性作为诱饵,使对手以为强化后能直接秒,大意不换兽。此时恶魔弱化成功,无形中给对手控场命中率下降,此时我们换上玄武击杀即可。当然,自信rp好恶魔可以一直弱化下去自身击杀哈迪斯。意义可以理解为对手的miss阶段换主攻等试图一次灭队。
还有一种奇葩的方案就是后消。配招:暗影之刃,灵魂震慑,夜雾∕暗夜魅影,暗影迷踪∕幽暗之魂。
这个配招对于速度是很讲究的,一般在200和250之间,不但能够后消,还能玩后手害怕的战术(灵魂震慑),这样的话弱化意义就不大了,弱化要配合高速玩才有意思的= =还是带强化超车吧。这样的话速度不需要刷,可以有更多的学习力分配给防体。
其他:
打塔:可以弱化的可以先弱化开路,也可利用强化虐杀一些克制系或者纯物攻精灵。
大逃杀:高速恶魔可以凭借高速弱化和谱尼什么的玩玩,也可凭特性灭鸟,大逃杀的话建议还是速度稍快点的好。
打boss:类似于打塔,可以弱化的可以先弱化一下,强化也可以消一下,可以打一些物攻boss或者克制系的。
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