属性相克-----------------------------------------------------
再来看看这只精灵的属性怎么样,一个精灵的属性往往决定了他在巅峰上的一定作用:
来看一下克制的:
很亮有木有!三个4倍克制的,虽然都不常见,可是你敢说以后不会出有用的这三个属性的精灵吗?至于克制的,飞行、神秘都是巅峰常见的属性,这里我要说一下,远古系不克制战斗,有图为证:
可以看出,对战斗系的瑞尔斯纯属是正常伤害,所以并不是克制。嗯,这里我就说说他克制的一些属性里巅峰常见的精灵。
首先是飞行神秘:额,这里就只有一个皮神,不用多说,四倍克制,但这里有一个技巧,如果是团战,可以赌他强化,那么我们可以借这个命中减一以及大招打败对方的+1攻击,完全可以靠先手灭掉对方后面的一只造成连锁反应,当然,必须速度比对方快,这里也只是个小技巧。
飞龙、草战斗:这里的精灵在巅峰基本没有,就不提了
飞行系:这里我来说几个,大鸟(已经没落的狗一代,破法众多,但在巅峰出镜率依然不低,这里没有什么技术含量,大招秒杀就可以了,当然你也可以试着强化一次,然后先手灭掉对方,带着1级的四项强化迎接下一只),最近新出的海瑟尔(没什么好说的,技能大多是弱化,抓紧机会,一个先手灭掉吧)
神秘系:代表性的,异能王(这个真的好玩了,如果是控场型异能王,我们可以保留他的弱化(前提控场不中)然后两次大招灭掉,这时我们攻击至少+1再来一个先手灭掉对方下一只……)灵兽至尊(这个防止控场和坑爹的异常状态附加,别的就没什么要多说的了)
龙:只有一个哈克萨斯也没什么好说,如果对方弱化你就偷着乐吧,继续保留弱化灭掉对方一只,然后就再次连锁反应。
草系:这个最近不多见了,不怎么说了
水龙:青龙基本已经不见了,不说了
神秘暗影系:唉,这个就好玩了,我在上篇解析里才写过影魔破宙斯的法子,现在又来宙斯破影魔……(先测试一下谁的速度比较快,所以我们第一回合开大招,然后判断,基本上低防影魔就可以直接先手秒杀对方了,但影魔挺麻烦的,没有我说的这么简单,下面再看吧)还有一个恶灵兽(小心对方的控场,别的没什么注意点了)
电战斗:白虎……遇到只有强化的精灵我就内牛满面啊……实在是麻烦,只要控制好血量,打败对方还是很简单的。
飞行光:圣天使!这个绝对的代表吧(现在的圣天使因为宙斯的出现很多天使都放弃了弱化玩起了强化,这对我们宙斯来说并不是什么好事,但因为克制,还有团战的种种情况,凭借一定的强化灭掉对方还是不成问题的)黄金天马(最近才……非R的骄傲啊,也需要小心,毕竟对方不微弱你,如果对方带减命中的就会简单很多,没带的话……根据实际情况吧……)
先说这么多,话说写属性真的很累,我就说这几个。
再来被克制的:
怎么说呢……无解,圣灵和机械都是巅峰常见的属性,特别是机械,车狗横飞啊……好啦,因为克制的很少,我就面面都讲一下子好了
机械:车狗……还是有破法,因为不管什么,除了车侠,基本所有第一招都是先手,打掉我们35%的血量是可以的,这时我们就可以开启无限控场,灭掉对方。
圣灵:谱尼……这个真心无解,一个大招很少有宙斯挡的住。
冰系及其分支:基本见不到,那么我们就跳过
机械地面:玄武啊,很常见吧,其实很难打,玄武的高防不是盖得,如果不带控场很难抵抗的住。
别的就没什么了属性篇就到这里
总结:远古系这个系别是很不错的,只是被车狗克制,这个真心讨厌,别的的话呢,都是不错的,可以的话你们可以试着带带石头,也是可以玩的很好的。
学习力刷法-----------------------------------------------------
说了半天,很多板块已经解决了,下面就到一只精灵非常重要的学习力刷法板块:
首先来看看我的宙斯图
首先在攻击方面可以说达到高攻,速度呢比一般的270超车流可以确保先出手。而且防御达到了280左右,很是不错,可以说是攻守兼备。进可攻,强化之后大招达到灭团效果。退可守,雷霆战锤消耗对方PP,不过来是说呢,守的意义不是太大,毕竟还是有PP药的。不过最好的是建议换上众神之怒,实在不行活不下去了,用下控场自保吧。
我们再来看看月亮大土豪的图
月亮呢,这是刷的爆速高攻的主流。主要是依靠爆速控场之后得以强化之后灭团,双方用刻印来弥补,也不是多么的脆,现在非主流横行的时代,主流有时可以出其不意打击对方。这里为什么不带先手呢,因为大多明白宙斯先手的恶心,基本没有敢弱化的了,但是唯一的就是先手的话,不带毕竟有一些困难。雷霆战锤消强还掉PP,这只宙斯主要就是玩的心理战了,很奇葩的说。
这种宙斯呢,主要是利用舍体求防的刷法,防御都到达了265.加上刻印数值也会是特别可观的,在速度上不甘落后,也是280+,我也不多说了。体力不多刷用刻印可以弥补80+,再加上战队,体力药级腰带在战斗中也可以到500+。这种主要就是消耗型宙斯,通过雷霆战锤消耗对方PP,没了PP,对方就任你玩了...还有也可以当副手宙斯,通过弱化来干扰对方阵形,下面配招我还说到了。宙斯呢,主要就是主力,其他用法还是出其不意的,比较奇葩,有待开发。