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众神之王 赛尔号宙斯解析

作者:4399小编 来源:4399.com 时间:14-01-04 我要投稿
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宙斯战术-----------------------------------------------------

嗯哼,来说说宙斯的战术,这位众神之王的战术可谓是多种多样:

其实大多数宙斯最好带带消强,2PP的作用不可小视,很多时候就一下子坑完了对方的2个PP,比如一个带暗影石头的自爆,很可能一下子就废掉了对方的2个技能,这下来看两张图(感谢老许参与实战):

这两张图是我方首发宙斯,对方首发皮神,发现我方四倍克制对方,连忙换出自爆,想炸掉我方再换上主攻谁知我方来一个消强,相当于一下子废掉了对手自爆,然后我方便可以安心的强化2下,开启灭团计划,我来说一下后来的情形,我方一下子灭掉了对方3只,然后被高防谱尼消掉强化,这时我方还剩余5只。

说这个的目的是想说,其实宙斯带个消强是很好的,坑坑自爆很好玩,再来看一张图:

我方对方都首发天使,我方在将对手弱化3级后换上宙斯,这时对手开始连续强化,试图将攻击补回来,可以看到,他当时又来了一次弱化,我强化了一次,对方试图消掉我方强化,却因为命中太低而浪费了回合,这是我方一个先手,轻松带着双防+1的强化带走对方天使。

这个又显现出了宙斯的一个用法,就是用心理战推出对手弱化的那一回合,换上宙斯,从而凭着先手的效果,带走对方一只,甚至可以适当的强化几次,既可以毫不费力的带走对方,又可以带着强化面对下一只。这样就可以基本上毫不费力的带走对方2只以上,不过宙斯每次灭完对方一只后最好用先手试探一下,防止对手用影魔先消控场。

这里再来说说别的一些宙斯的用法。

比如说宙斯首发,这里除了对方自爆首发,基本上没什么可以给宙斯造成太烦心,小心一下格鲁,别的都没什么,最好刷爆速,也可以防止对方控场杀,但很少有宙斯首发的,我是不大建议,首发的话还是自爆或者炎黄好些。

再来说一下主攻宙斯,大多数宙斯在团战里都是这个位置,为什么在这个位置呢?宙斯的技能大招效果的连锁反应不是说的,如果你实力不错的话的话拖对手一~三只下水是很正常的事,反正我的宙斯通常和对手对战时基本上都可以达到攻击+3的地步。主攻宙斯的攻击必须要高,低了的话技能效果触发不了也就形成不了高破坏性,高连锁反应效果了。比如上面我的宙斯,双防280左右,体力略低,马上加一个暴动刻印,攻击完全可以达到365,体力500,双防280,速度283,每一项特别是攻击,非常高,这样只要不是碰到玄武一类大肉盾都可以造成很大的伤害。

然后还有干扰宙斯,这里的宙斯最好带一下弱化,以双攻弱化以及速度降低一级让对手伤害降到最低。然后可以安心的换上主攻,这时对方速度没我方快,伤害也是极低,就可以让主攻换上进行灭队计划。

好了,因为宙斯技能的特殊性,在团战中基本上就只有这两个位置,剩下的副手、先消、肉盾等位置都不适合他,那么,现在来说说宙斯和队友的配合战术吧。

我们现在进行一下补习。巅峰里面喜欢弱化的有:圣天使、副手影魔、修普(一些奇葩的也会带的),几乎都造不成什么大问题,其实这里和宙斯配合的最好的是圣天使,玩起来很有趣,有时候可以和对手耗到一定程度的时候突然换出宙斯,给对手一个措手不及,这时对手如果继续弱化,就好玩了,就像上面圣天使那张,突然被宙斯反扑,以100血的代价灭掉了对手一只很难缠的对手,还是很划算的,毕竟还带着双防强化。其实一句话不知道对不对,人家都讨厌弱化,其实宙斯很喜欢弱化,应该“珍惜”弱化。我们很多时候遇到喜欢弱化的克制系,比如异能王、圣天使等等。这时候我们就应该保留弱化效果,抓紧时间发挥大招效果,通常两招灭掉对方,大招效果使我方攻击+2,然后一个先手对方下一只必死无疑。

恩恩宙斯的战术就是这样,下面几张实战图会让你更加清晰的了解宙斯的战略思路,认真欣赏吧。

实战讲解-----------------------------------------------------

先来说克制系的:

上回的实战基本上都是渲染写的,所以我为了不再太多的麻烦他,这回我就多一点吧。克制的圣天使真的是代表了,跟圣天使耗其实没什么难的,只要你防够高,攻击也不低,对方会回血也没什么怕的,可以慢慢耗死,这里渲染的速度没有我快,我为了防止他消强,就直接用大招耗,最后大招的致命是一个偶然,但我想说就算不致命下一回合耗死他也是没有问题。颠峰上有些圣天使是带强化的,所以这里我带了战锤,慢慢的肖对方强化,因为对手回血pp只有5,用两次对手就悲催了,但这里渲染的天使是弱化型,我就直接开了大招……

嗯哼,异能王,话说这里中途的意外真心多,渲染用了三次的异界,两次我方都没有命中,真是奇葩的命中率啊……遇到异能王不要慌,因为毕竟本方克制对方,因为渲染的异能王是非控场型,我本来想用这张图模拟一下“保留弱化”的幻想破灭了……但至少说明了一点,宙斯面对异能王的时候胜算还是挺大的,对吧。

这里真心有些失算,第二回合应该用先手,因为我怕大招打出200+的伤害导致对方回满血,就用了消强,结果伤害才100多,其实先手的伤害最多也就在150左右,到最后打残了对手的影魔,结果自家的宙斯却被灭了,真是得不偿失啊,不过巅峰里很少有像渲染这样的高防高体影魔,大多数按我这种思路来说还是可以打败对方的。

再来说被克制的:

唉,遇到火车就真的要看RP了,就算控场中了也不是有很大胜算,因为你就算控中了也要控中3回合,如果只有2回合,那还是打不过,这里因为我的RP实在太低,只控中了一次3回合,最后还是被对方灭掉了。

与玄武大乌龟的对战,我其实想说宙斯可以试着将消强换成战斗石头,不然遇到克制系的真心无力,这里一开始我方控场没中,对方就用了撕裂,然后就逐渐耗死了本方……其实玄武大乌龟遇到克制系的战斗力还是很强的,用好了可以灭很多。

与渲染的胆小精神谱尼对战,真心牛B,被一招秒杀,碰到谱尼……还是还八戒吧,别的无解……

再来说互不克制的:

渲染还是有些大意了,他不应该用一次强化,如果用两次,我早就挂了,但对手的攻击有些低了,对我方造不成大伤害,相反,在我方的大招效果支撑下,反而将对手毁灭在手下了……

面对酷贝萨需要注意的是,防御型酷贝萨会很麻烦,看图就知道,我方已经强化2级,却依然被反弹死,对方应该是纯防体型酷贝萨,可以先用先手试探一下伤害,然后再慢慢打,千万不能着急,被反弹死就得不偿失了。

感谢所有参加解析的人员:孤独、月亮、渲染、老许

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