下面说的用法对于魔神要求比较大,首先要高速,第二体力也不能低,地球人都知道高速的话会先出手,上面说的高速是用于不死邪魔,这里却是用于强化,回血大家都知道是于先手的特效有点自相矛盾,血不多的时候先手才能发挥用处,但是不死邪魔正好是回血的,所以一般玩先手的不死邪魔一般不会用,当然不是说不会带,怎么样能直接的把血减到较低的位置呢,要是拖得时间较长可能会由于各种各样的原因使用回血,做到干净利索的直接减到理想血量再好不过,怎么做到才是难点,还记得我在介绍属性那里说的吗,虽然克制魔神属性的不少,但是,魔神可以拿打自己克制的精灵当跳板,高速的魔神抢先一步使用强化,增加防御,如果运气好还能烧伤,这样的话就算是飞行超能的马超一招你都可以硬生生的扛下来,这时我方的血量呢?绝对不会很多了,但是当然不能太残很了,要是残的就剩下那么5、6点血的对方要是来个艾辛格或者是烈焰号啥的一个先手你就吹了。
啥都别说了,上图,注意,这个烧伤不是强化烧伤的,是用先手后烧伤的,所以我方受到的伤害没有减半,仅仅是强化防御加1而已,飞行超能2.5倍克制火战斗,对方特攻400+也算是个高攻了,我方的特防仅仅第250+不算是高,可见仅仅一个防御就可以减少不小的伤害,当然我们看到被克制的不换又不是玩自残,可以看到我方魔神还剩下100+的体力,这里我还要说明一下,我魔神如果不加刻印称号啥的仅仅只有430+,上面也说了魔神的先手只算原本的体力,这里由于家键盘不太好(我家的破电脑。。。)所以没有截到造成的伤害,大致是550+多,在现在的时代有时候无法造成绝杀,魔神体力是有必要多刷点的哦。
高速的魔神其实用处不止这么多,很广泛,有人说,那玩先手的魔神总不需要高速了吧,错错错,玩先手的往往会更需要速度的支持,你为何认为玩先手的不需要速度?是因为魔神的先手限制加2吗?试问现在哪个精灵的先不是限制加2?什么?你说因为魔神带强化加速度?不错,魔神强化是加速度,但是很多情况下魔神往往不会带着强化进行先手扫团,毕竟想要把血量调成合适的情况是很难的,强化时不时就会被消除,(这也反衬出上面踩着被克制精灵强化先手的好处。)这种情况向模拟出来比较困难,但是大家在打联赛或巅峰基本都会遇到过,先不说这个,就来接着上面那副图中我方惨血强化后情况的发展,我方魔神强化加1了,血也多,又限制加2,还有什么能拦住?有人大声的说:艾辛格!烈焰号!不错,确实他们会比魔神先出手,嘿,这样反而突出了魔神属性很不错,战斗系的艾辛格打我们是微弱0.75,火战斗的烈焰号打我们也是0.75,都不算高,魔神强化双防还加1,说那么多来看一下图就能很直观的了解伤害了。
对方攻击400+的艾辛格对我方的伤害,一个先手的伤害,133。
这个是对方400+特攻烈焰号造成的伤害,先手造成的伤害。
嗯好,看了这2副图大家都知道了吧,2个高攻的精灵先手给我们造成的伤害仅仅只有120左右而已,对于一些高体的魔神来说真的不算是什么,所以魔神刷高体还是很有必要的,在先手扫团的时候血也绝对不能太少,起码要150+,也突出了魔神属性不错,还好几个限制加3的先手打都是微弱,否则还真有点疼呢,这样一来我们的血就会更少,当然爆发出的威力也就更大,可是要是低速的,被艾辛格先手肖强后速度就没了,对方再随便1个高速的丢一个先手你就没有了,看出魔神高速的重要了吧。
=========================分割线===============================
专题:屠戮之刃与燃翼瞬斩区别
嗯,肯定会有不少人都会有所困惑的,屠戮之刃和燃翼瞬斩的区别,我来告诉你吧!区别就是。。。他们威力不一样。。。(开玩笑。。。)屠戮之刃虽然和先手威力不一,但是由于2个都是在血少的时候才会爆发出好的效果,所以很多的人都会把这2个技能联想到一起,估计也有很多人都会看到魔神都会带着先手和屠戮之刃,其实更主要的原因是屠戮之刃是肖强,不然谁会带屠戮之刃呢?魔神有了屠戮之刃后配合不死邪魔简直是比玄武还要给力好几倍,可是大家在pk中可能都很少会触发屠戮之刃的特效吧(当自身血量小于1/2时先制+2)估计当血少的时候都是去丢先手了。所以屠戮之刃往往会被遗忘一点,其实这2个技能各有所长的。
先手的缺点就是必须在血比较少的时候才可以使用,并且必须是要看原本的体力,加刻印啥的都无效。
第一的缺点当血少的时候自身会比较危险,对方随时随刻都有可能上一个速度比我方快的精灵一个先手就给我们弄死了,比较魔神的速度只有113,比他快的有很多,所以很危险。
第二的缺点就是必须要看原本的体力,这样学习力会很多都专注体力了,其他方面就会无法刷学习力,其他方面就会比较薄弱,还有玩先手速度要快,体力和速度都要需要,攻击和双防往往会比较低一点。
屠戮之刃呢,屠戮之刃威力比先手大,当血比较少的时候无疑是先手爆发出的伤害更乐观,屠戮之刃只要血低于一般无论你再多还是再少威力就是130,不会变化,这样也就能显出这技能的优点。
屠戮之刃不需要看损失的体力,也不需要看原本的体力,所以在刷学习力方面会不用太纠结,攻击和防御面会有保障,而且这技能只看你损失一半血,你就刚好一半血他也会限制2,你就还剩下1滴血他也会限制2,所以在对战中会比较保险,不会有什么危险。
但是缺点显而易见,在血少的时候爆发出的威力完全无法和先手相比,并且无法当单独的技能来使用,一个屠戮之刃在无强化的时候想一招秒人基本不可能,而先手在血很少的时候秒人不困难,屠戮之刃所以就必须要有强化的支持才能够达到很好的伤害。
总结:屠戮之刃和燃翼瞬斩各有所长,先手推荐是高体的魔神使用,屠戮之刃推荐是高攻的魔神使用。
=========================分割线===============================
打boss方面:
对于打boss这方面可以说还是很不错的,属性打一些克制的boss不难,加上他的神技不死邪魔。。。100的固定伤害当然打boss不是重点,100的血量打boss就是挠痒。。。不过减伤和回血绝对是非常强大的。
不过现在的boss不少都是很变态的,需要专业的精灵来打(比如炎龙。。。)魔神打一些不是太变态的boss还是很不错的呦,这方面我就不给图了。
=========================分割线===============================
这次解析就到这里了。
相关精灵资料:赛尔号邪恶魔神进化图种族值技能表