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赛尔号暗黑炽焰金刚详解

作者:明王 来源:4399.com 时间:15-02-10 我要投稿
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我的炽焰金刚攻击是341,这是强化了一次后,150的大招在烧伤和未烧伤的情况下打防御+4的邪恶魔神的伤害,差不多。也就是说这个技能目前存在着bug,如果修复不了,那么这个技能跟没有效果是完完全全一样的,那你可以完全无视掉这个技能的存在了。这里分析用作修复后。毒,冰,烧,三个中冰和烧稍微还常见一点。而且你技能搭配里面如果是有“不毛之地”这个技能存在的,那么这个技能最好是别带了。大招威力翻倍,吕布大招的伤害就是一个很好的体现。而一般对方的冰、烧基本是附着在别的属性技能中,如炎黄、邪恶魔神的烧伤是在强化中的,此时你如果一味的追求高攻而用150的技能的话,反而会死的更惨。对方双防也有提升,所以这个时候你比他的赚取能力就差多了。

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"无尽暗焰”的效果。首先防御-2,可别小看,对方如果是在无状态的强化下,这个防御-2加上烧伤状态就有逼着对方换兽的冲动。防御-2相当于我方攻击+2,而我方的进攻力在不俗的情况下,是可以打出很强的伤害的。再怎么着,即使我这只精灵死了,他如果不换兽,顶着这么个防御-2跟我打的话,肯定会死的很惨。而如果强化,比如说全属性强化+1,我方带上了消强技能的话,这样在对方防御-1的时候凭空赚了一回合的进攻,伤害也有所不菲。不过唯一的缺点就是这个技能的总效果还是太差,80%烧伤毕竟还是不稳定,只有个防御-2也比较让人失望。

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第一张是特攻的解弱,第二张是特攻的弱化。首先我们的主攻是攻击,使用了特攻之后,对方会很容易的产生“对面一定是菜鸟”的感觉,这样就放松了警惕,心想着随便打打就好了,也不必要认真的心态。那么这种心态对于我们来说是非常有利的。不过说实话,非本攻解弱还是弱爆了,伤害不高,而人的心理仅凭一个技能的操作是难以控制住的。而特攻的弱化,是防御和命中各-1,首先-1,对于一个强化就可以抵消了,很难达到逼换的效果,这样我们到时候就是谁也不欠谁的了,唯一你赚的是这120威力的特攻打出的血量,也好看不到哪去。如果要依靠减命中玩的话,首先,-1的RP几率还是比较大的,其次,现在的精灵解弱、必中的技能也很多。所以这两个玩法是不太推荐的,仅仅了解它的一点轻敌的好处吧。

总的来说,这只精灵如果bug不修改,那么PVP实力是比较差的。修改了之后,活度虽然比较大,但实际操控会很难,依靠烧伤的打法RP性太大且难以操控回合数;反弹的打法太活,而且针对性也不强,很容易吃亏,所以这只精灵并不适合PVP。

赛尔号暗黑炽焰金刚解析-----------------------------------------------PVE-------------------------------------------------

PVE的话,还是唯一的亮点“不毛之地”了。

首先3回合的免疫异常状态加上了之后,就不用怕像索伦森这样附加给你害怕状态控场的BOSS了。其次,两回合的反弹特殊伤害,也会让你有一个补PP的空间。这也就是为什么最好把特攻降到最低的原因。PVE的部分BOSS是依据你的防御和特防来出招,你特防低就抓着对特防打的几率就大了。不过呢,毕竟是特殊攻击,现在的BOSS大多都会带有攻击和特攻的招数,而且BOSS的天生强化都是攻击+2,首先得消了这个强化,你这个战术才可以施展开来。

赛尔号暗黑炽焰金刚解析----------------------------------------------总结----------------------------------------------------

暗黑炽焰金刚,个人觉得并不适合于PVP,亮点“不毛之地”如果用的好的话,是比较吃香的,但唯一的问题就是如果PVP只有这一个好处的话,未免也太不值了。其次,PVE的话还是比较有优势的,两个回合也免去了之前一回合弹到最后没有PP的尴尬。个人觉得这只精灵还是比较值得入手的,不过可以考虑根本不用练,练到有不毛之地之后洗就好用作低等级的弹血吧。但没有这只精灵,不必刻意强求,PVE的主流打法也不是这个的反弹。推荐新手朋友玩家暂时先不用考虑这只精灵的入手以及培养,不妨先培养咱们光明磊落的三主宠超进化吧!

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