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冥冥天意 赛尔号帝龙圣尊解析

作者:Yume 来源:4399.com 时间:15-07-13 我要投稿
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【技能分析】

猎魂龙爪 技能类型:战斗力物攻 威力:85 PP:20

技能效果:先制+3;消除对手能力提升;对手随机两项属性-1

评价:+3先消并不是多稀奇,相反没有附带其他的效果对于百R来说到是特别稀奇了。随机减对手两种属性-1确实是有点鸡肋,甚至说是并无卵用,因为现在随便一个精灵都有解弱或者是反弱。如果对面像明王这样双倍反弹弱化的,那就好玩了hh,并且免疫弱化的技能也能免疫本招的弱化效果。所以这先手对于一个百R来说是再寻常不过了,甚至是有点鸡肋。

逆命龙魂 技能类型:属性攻击 PP:5

技能效果:恢复自身1/3体力;5回合内对方翻转属性;若自身攻击对手时克制关系为微弱则先制+2。注:属性反转不延续到下只精灵,不可被消回合*

评价:恢复自身1/3的体力并不算多甚至是比较寻常的,毕竟只有一个回合,只能作为短期的回血。而面对克制我方的属性却+2,这回血算是对那些准备一先手秒龙尊的精灵造成的输出的一种补偿吧。而五回合内对方翻转属性这是某米的一个文字游戏,测试发现并不是翻转属性,而是对方打我方只有普通(1倍)伤害,我方打对方却有2倍甚至是更多的伤害。

真龙霸体 技能类型:属性攻击 PP:5

技能效果:5回合免疫并反弹异常状态;3回合内免疫低于350的攻击伤害;3回合内自身所有攻击无视对手伤害限制效果

评价:这个和逆命龙魂算是半个CP技能,因为属性反转之后对方非爆攻很难打出350+的伤害,所以龙尊刷盾点对方就会一直-0无语死。五回合免疫并反弹异常状态也算是对龙尊魂印不能延续的一种弥补吧,但是对手如果真的要控,不是免疫能挡住的。三回合内自身所有攻击无视对手伤害先制效果翻译成人话就是三回合无视锁伤,这个打那些依靠锁伤的精灵简单粗暴。

冥冥天意 技能类型:属性攻击 PP:5

技能效果:全属性+1;4回合内每回合恢复1/3体力,HP低于对手时则恢复效果翻倍;使对手随机进入两种异常状态

评价:全属性+1比较普通了,先消横行甚至是偷强、反转也有不少,但回血效果那就是龙尊的一大亮点了。体力低于对手的时候恢复效果翻倍,奠定了龙尊成为中场被打残利用低血爆发完成反吃对方的佼佼者。使对手随机进入两种异常状态这个简直丧病,比原天意还要丧病,这个包括了所有的异常状态。要知道这个技能是必中,因为是对本方使用的,除非是被封属了,所以龙尊控场不再是玩颜值的了。不过要注意的是对手进入睡眠状态的时候不要急着打他,因为睡眠你一打他他就醒了。

龙欲天罚咒 技能类型:战斗力物攻 威力:150 PP:5

技能效果:反转自身能力下降;造成伤害的50%恢复自身体力

评价:首先这不是一个必中解弱,那我就可以好好吐槽了对不对。虽然是本攻了,但是解弱并没有消强吃香,解弱随便换兽都行,但是消强不行。而造成伤害50%恢复体力放到那些输出爆炸上的精灵还行阿,放在龙尊这种精灵身上就不行了。

圣龙耀天诀 技能类型:战斗力物攻 威力:160 PP:5

技能效果:必中;对手每处于一种异常状态则附加150点固定伤害;消除对手回合类效果

评价:这个和冥冥天意也算是一对组合技能,假如要玩控场,天意没有控中,给了对方两个扣血状态。而第五的附加伤害150也有1/5的样子,两个扣血状态扣的是1/4,加起来也有9/20,将近1/2的扣血固伤。速攻+1保证了输出和速度,逼迫对手消强或者是续航,这就是龙尊以攻为守最关键的一环。但是消回合貌似和霸体的无视锁伤效果有点冲突,所以霸体在某种意义上只是辅助先手的输出。

【打击面以及被打击面】

冥冥天意 赛尔号帝龙圣尊解析

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【综合评价】

战斗龙比起邪灵龙来说确实是好多了,邪灵龙简直是太悲剧了..龙系是极大限度的拖累了邪灵。克制战斗系的都不克制龙系,所以龙系帮战斗系减了一些属性克制的倍数。战龙四个四倍却不被4倍,最高克制是2.5倍,只有三个而已。龙尊遇到低倍克制的天敌可以先用属性反转然后强化加第五强杀,爆攻龙尊完全是能做到一招秒。

机械超能的代表精灵也只有刀车了,和刀车硬拼要玩心理,毕竟刀车封属并不是持续性的,但是龙尊最主要是开场一定要打刀车,谨防被刀车魂印坑。飞超也只有活跃在巅峰以N代小勇为名的蛇祖,蛇祖不像是历代小勇一弹控立马就怂了。蛇祖抽PP也是残暴,而且先手的效果阻止了多少补刀,因为属性优势蛇祖很容易展开联防,而能打击蛇祖的属性渐渐在巅峰上埋没了,所以龙尊不能妄想着依靠联防去阻止蛇祖。龙尊最主要是看好魂印,谨防蛇祖的强化,因为蛇祖还有几率打出300的威力,如果再是特攻+1很少会有无状态龙尊能抗住。

内战就是拼速度,开局两回合都有弹控状态,所以拼谁速度快,开局直接续航,然后第五强杀,紧逼着对面龙尊去消强。而四倍冰系说不定是和冰系精灵王有关系,这里也不难看出某米别有用心,都先出了四倍冰系精灵王的龙尊,又在龙尊之后出冰系精灵王,如果冰王不是过分的LG那就是极端的无解。

总体来说这个属性还是比较不错的,最高克制我方只有2.5倍并且我方还有属性反转,强杀各种天敌也不算是多难。

【定位】

①.首发

作为首发的龙尊很难避开控场,因为开场的局势往往影响着后面,开场错一步都可能让对方逆转。而首发精灵最好是输出高,或者是能耗,或者是能连续打残对面几个逼迫对面不断换兽创造对我方有利的情况。说到续航龙尊就很难不联系到控场,因为控场效果是附在强化上的,那就可以说控场必中。个人不推荐控,玩龙尊很少能有人避开控狗这个词的。

②.中场

龙尊魂印打各种控狗真心不错,尤其是那种无脑控。而且中场切入的时候对方附带强化,龙尊的消强不妨就当做弱化用。如果是对方开始咬人的时候,咬着咬着突然切出一个龙尊,心中肯定是无数只奔腾着的羊驼飞驰而过。就算对手换兽也给我方空出了一个回合。这个回合龙尊就可以开始反咬人了。

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