『打击面以及被打击面』
『综合评价』
克制面中的两个四倍基本都可以无视了,就算碰到了一个先手带走就行。四个两倍的在巅峰上并不活跃,唯一值得期待的就是冰系精灵王,之前我在龙尊的解析就说过了,在出冰系精灵王之前出四倍它的龙尊,如果冰王不是极端的无解就是特别的LG。
接着十二个1.5倍的真正其实要注意的就五个,狂战灵王北冥和两个邪龙系天邪龙王和妖皇兰蒂斯的。至于狂战因为属性互克,只要不脸黑致命了或者是开场没被他先手控到基本都能赢,因为狂战偷强是+3的而盖亚却是+2,并且狂战强化还附带下两回合必定先手,所以盖亚能够后手把强化偷过来,当然了带魂印B的盖亚就要注意点续航了,魂印A的盖亚基本就是强打,魂印C的盖亚谨防触发狂战魂印,所有精灵对狂战的致命几率都会提升,魂印C的盖亚要是再主动损血一下,万一再小小的暴击下..灵王和北冥无压力这里一笔带过。邪龙的话除了不被控之外就没什么办法了,毕竟非控邪龙还是在少数。妖皇呢,魂印A的盖亚丢先手保证开场不被动魂印再补血,对面如果强化了盖亚就危险了。如果是魂印BC的盖亚就危险了,除了祷告不被控之外基本就是被妖皇吊打。
六个1.25倍的其实还等于不克,里面一个刀车算是盖亚的一大天敌,盖亚因为先手锁伤并且刀车先手先制没有盖亚的高,所以携带魂印A的盖亚可以凭着先手来坑杀刀车,魂印B、C的就要注意先手和续航之间的搭配了,刀车面对盖亚一般不会无脑先手,因为他知道无脑先手很容易被盖亚先手找到机会给破掉。因为盖亚第五融刻印必中所以也不必担心刀车在开免疫的时候会打miss。
被克制面的两个四倍都存在着巅峰的活跃精灵,典型的蛇祖和刀车。蛇祖打不过,因为蛇祖速度都比盖亚快,当然了极端环境排除在外,这也是因为我并不推荐刷特防的原因,面对刀车看上文,赢的概率还是挺大的。其他的几乎都是先手+第五强杀,但是一旦失策很容易被对手抓住空隙反杀。
『定位』
① 首发:作为首发盖亚基本要遵循的原则就是不能被对手找到空隙,意思就是盖亚所有技能要无缝衔接,要不然对方冷不防的切出一个蛇祖什么的被蛇祖当成跳板。在多精灵战斗中盖亚几个状态都起来了之后一般是不会怕蛇祖的。
② 中场:因为第五+2偷强能防止对面丧病的推队,中场盖亚更适合当做副手甚至是助攻,当然了当然主力精灵效果也不会差只不过战局很容易失去平衡,作为中场的盖亚,前期精灵一定要保证战局相对来说比较稳定,要不然盖亚贸然的切上去很容易被推掉。
『操作技巧』
① 在魂印A的引领下,先手配合起技能S可以强杀各路天敌,不带总会吃亏。
② 在强化的持续提升状态和魂印B的持续弱化状态下,对方会在到底是消强还是解弱之间犹豫,就算是弱化反弹回来了盖亚也能利用反弱来变成提升状态。在对手犹豫的时候盖亚就可以展开一系列的进攻打乱对手阵脚。
③ 携带魂印C的盖亚要注意的就是故意损血,创造对我方比较有利的条件,一般携带魂印C的盖亚体力压得越低越好,一方面控制回血数值,一方面利用体力去补双防,让对手打不动,进而盖亚可以施展出一系列的进攻。
④ 对于强化不要犹豫,相对于其他的精灵来说盖亚的技能全面,盖亚刚从战斗中探出头来的时候对手并不知道盖亚携带的是什么魂印,盖亚正可以利用这点来先强化引诱对方。
⑤利用好先手的三个效果,实际上盖亚先手就是划分为过去现在和将来。断回合是断对手过去的技能遗留下来的效果,锁伤效果只是针对当前回合也就是现在的,威力翻倍是下个回合也就是将来的。在先手和各种技能的搭配下会使对手显得被动,无法占据主动权,但是盖亚的操作如果失误了影响是特别大的。