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赛尔号劳伦斯艾斯解析

作者:圣灵 来源:4399.com 时间:15-09-06 我要投稿
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赛尔号劳伦斯艾斯解析,赛尔号劳伦斯艾斯怎么样?赛尔号劳伦斯艾斯怎么练?赛尔号劳伦斯艾斯是精灵劳伦斯的超进化形态,这只精灵实力不错。下面就来看下由4399圣灵带来的赛尔号劳伦斯艾斯解析吧!(感谢浅蓝童鞋配合做实战演练)

精灵资料赛尔号劳伦斯艾斯进化图种族值技能表 >>>

--------------------------------------------获得方法--------------------------------------------

劳伦斯艾斯,序号2816,火战斗系。获得方式有两种,但都需要钱,所以劳伦斯艾斯成为了一只纯R精灵。

第一种花的钱较少。点左下角的劳伦斯超进化,需要40块钱,可以获得劳伦斯艾斯和“一键获得”周围的四样东西。然而很多人是没有没进化的劳伦斯的,而劳伦斯现在已经绝版。所以只有少数人能获得20块钱的“折扣”.

第二种就很显而易见了,直接点“一键获得”花上60块钱足矣(其实说是“一键”获得你还得点个三四下所以说根本就不是一键啊喂!).同样可以获得劳伦斯艾斯和四样东西。

赛尔号劳伦斯艾斯解析

详细攻略内容请看熔火怒拳 赛尔号劳伦斯超进化 >>>

--------------------------------------------技能分析--------------------------------------------

由于劳伦斯艾斯是超进化出来的,所以我们从新得到的技能来企图获得一些玩法。

迅捷狂热

威力85,火战斗系物攻,先制+3,50%对手烧伤,2回合内免疫低于300伤害的攻击。

分析:先制+3的先手在现在的赛尔号里已经不算罕见了,50%对手烧伤看起来还是不错的样子,看起来先手烧伤上去很像火王对吧?后面一个特效就和烧伤这个异常状态相辅相成了。烧伤会使对方输出降低一半,然而这个先手是免疫低于300伤害的攻击。如果先手砸下去对手烧伤了那么如果这一回合对方选择攻击你那么很可能就会-0,除非对面是飞超或者爆攻刀车。看起来似乎非常不错。但是这种效果会被龙尊所无视,但是没关系,火战斗系三年前开始就是龙系的克星,哪怕你变成战斗龙?

无尽怒焰

4回合免异态,3回合受到攻击对方全属性-1,3回合内对方50%被锁属,自身下两回合技能威力翻倍。

分析:4回合免异态似乎已经非常常见了。3回合受到攻击对方就会被全属性弱化,这一点如果遇上对方的斗神啊明王啊就好像没啥用一样,如果你的弱化命中被对面反了,你的先手可不是必中,所以运用这招的时候一定要注意对手的精灵。但弱化总归不是一点用没有,特别是配合先手对方双攻一降你再一烧伤彻底没输出了。对面免疫弱化的话第五还可以消回合。3回合内对方50%被锁属的意思摆明白了,3回合内对方如果使用了属性技能就会50%无效,直到三回合结束后。说白了还是掷硬币呗,这个技能本身就是属性技能,对方随便来个啥一锁属这就傻了。然而放出来了四个效果一出似乎也不错,对面没有锁属可以让对面哭。下两回合技能威力翻倍这个就厉害了,跟引爆一样没得消,除了消回合吧(但事实上这个技能都是回合性效果)。可以比较有效的提升输出。特别是你一个170威力的先手过去对面打你还-0简直是滑稽。

三昧熔浆

威力140,火战斗系特攻,反转自身能力下降。

分析:现在精灵的技能真的是不敢恭维,一两年前这个非本攻140威力的技能还是“解除自身能力下降”,现在就成了“反转”,如果这个技能是本攻是绝对要带的,因为什么,无尽怒焰的被动弱化会让明王那种精灵钻空子,这时候反转就可以变成强化殴打对面了。

燎原烈焰

全属性+1,四回合内每回合回复三分之一血,消强。

分析:我们先不看消强效果,首先回血+强化看起来很厉害而且这个回血一回就是三分之一。消强这个意思没那么明显,但是配合强化的效果就可以明白了,“我在消你强化的同时我自己也强化了”,大概就是这个意思吧我好像太抽象了一点,先手配合强化似乎也很不错。与被动弱化的道理一样,你没有强化等级而我有强化带回血,这时候的先手不仅有了些许的伤害并且还会防止对方超过300的伤害线。因为回血所以强化先手是可以做到反杀的。

火灵重生咒

威力150,火战斗系物攻,若对手处于异常状态,则回复所有体力。

分析:这个大招看上去是个续航的对吧,但是因为强化的关系这个大招的续航作用没那么厉害,这个回血是有触发条件的,需要对手处于异常状态。而劳伦斯自身所附带的异常状态只有先手的烧伤,而且还不是100%烧伤,面对对手的免异态这个大招更是苍白无力,因为大招既不是必中,也没有其他效果了。

熔火焚心诀

威力160,火战斗系物攻,必中,消回合,附带150伤害,若对手烧伤则附加250。

首先是个必中,第二是个消回合,这个第五就有效果了,对方免掉异常消回合直接消掉,对方锁属也可以消。附加伤害是个不错的提升输出效果。对方烧伤先减去八分之一的血,第五还附带上250的固伤,对手如果要是600血这半管多的血可就没了。对手700血以上半管也没了,然而还没有算上第五本身的伤害,当然这只是想想,当然没必要刻意打出250固伤,太费劲了。我们假想一下便明白了。就算对手刚开了免异态就被我方第五消掉,此时我们需要再先手,就算先手打出了烧伤,对面在你先手的这一回合如果攻击绝对-0,因为飞超等高倍克制劳伦斯的精灵绝对不会开场免异态。下一回合的第五才能打出250固伤,但是如果你要放第二次第五的时候对面换了,那就相当于你白费了一回合,没有意义。就算魂印触发了不耗PP起码这一回合你除了打了对方新精灵一下,用先手打了对方开了免异态的精灵一下,但只是使双方陷入了消耗战之中。至于消耗起来怎么样,我不好评论,有利有弊。不过如果真要触发250附加伤害的话,我们可以不光看超进化之后的技能。明明超进化之前就有一招烧伤嘛。

火之奥义

5回合免异态,3回合附带100%烧伤。

分析:虽然效果只有两个,但是总算是必定烧伤了,配合魂印的回血,火之奥义接强化第五还是很暴力的。还有就是恐惧之火,恐惧之火适用于真·最快之焰的火拳,弱化速度命中本来就是一件恶心的事情,如果害怕了此时对方不是被宰割了吗?

--------------------------------------------魂印分析--------------------------------------------

赛尔号劳伦斯艾斯解析

(焃(hè),对方攻击伤害超过300回200血,每回合都有50%的几率不消耗PP)

看魂印的第一个效果就似乎已经不给活路了,对方不超过300,那就-0,超过300,就相当于只打了100,加上强化的回血相当于你在给我加血。50%不耗PP则是锦上添花,但其实不耗PP这种特效除非面对玄风否则似乎并没有什么卵用。所以重点就在第一个效果上,有这一个效果魂印就非常不错了。我们看了劳伦斯的新技能,感觉作为一只60R这技能似乎欠缺了一点东西,确实,但是如果劳伦斯有了锁伤或者锁属,那还是劳伦斯吗?

--------------------------------------------种族值分析--------------------------------------------

这时候我们再把种族放上来,就会有一点想法了。

体力:132 确实有点薄,我觉得这个血量控制在600就足以了,600血开强化就能间接回上800点,然而600血容易被飞超先手打死。所以我们需要尽量把血量拔高。

极限(无任何加成):468,满个体0学习力:405

物攻:123 着实不错,虽然比原来只提升了6点物攻(3点种族的意思),但也足够有输出了,有强化还有威力翻倍再加上第五还附加伤害,似乎物攻怎么样已不重要。

极限(无任何加成):379 满个体0学习力:316

物防:95 现在双防普遍高,配合上烧伤和免伤这也是够本了,不过技能会被各种封杀所以这个物防种族实际上也蛮重要的。不刷随便刻印战队加成乱七八糟的加上都过270了。

极限(无任何加成,下同):318 满个体0学习力:253

特防:95 跟物防同步的特防确实不错,想说的都在物防上说完了却又不想说俩字”同上“所以我就没写咯。

极限:318, 满个体0学习力:253

速度:113 劳伦斯冠名”最快之焰“这可就是炒作了。劳伦斯一没有加先制的技能,二速度才113,你告诉我怎么叫“最快”了?也就比刀车吕布快了吧?对比飞超一年前的马超都可以直接打爆劳伦斯的菊花了。速度一定要快,这是必须得

极限:358,满个体0学习力:295

总和:628(由此可以推出特攻种族)

似乎现在野生精灵都有600的总和了所以作为一只60R的精灵这个总和也是不错的。

顺便结合一下的专属刻印。

赛尔号劳伦斯艾斯解析

血+65,双防各+22,速度+18,物攻+24)(不得不说这专属数值完全是照搬帝刃)

血+65,双防+22都可以很好地配合先手刷盾一些。速度+18结合种族似乎还是有点慢,如果速度是+22的阳时空或许可以弥补这点差距。物攻24似乎配合种族也不太好。

这样来说劳伦斯不仅不适合做“最快之焰”,反而要玩盾?

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