--------------------------------------------属性分析--------------------------------------------
属性方面我们看看。
火战这个属性其实攻击面不错。所有跟机械系和冰系相关的全部爆炸。冰王似乎已经注定了他悲惨的命运。这里最瞩目的就是2.5倍的英灵,还有可能装B出来的北冥,北冥会有更多人有吧。英灵还是要碰运气,毕竟英灵的速度肯定比火拳要快,所以对方如果先手控住咱了,对面也克咱,估计要爆炸了。
但是遇到浅蓝有节操的英灵,不会控我的话那就简单了。下图没截好截到了胜利面板= =如果对面英灵不控我们先手打过去对方可能就再也打不了伤害了。这里浅蓝从图上可以看出来,强化了对吧?他后来的那一回合用了骑士之魂,但我们直接第五打过去消掉他还没用过的免异态回血等乱七八糟的东西。此时对方血量不多,补上先手即可。
但是英灵都没有那么有节操,所以我们碰上会先手控的,我们需要做的就是对方控不到,然后无尽怒焰的老套路,如果无尽怒焰放出来了,下回合直接第五。对方下一回合肯定不会先手了。而用第五打我方也不会多疼,属性还可能被封。我方下一回合320×2.5威力的第五打过去对方就算用了属性也会被消回合,用了第五打不死,而这一发第五过去就让对方死。
很简单对吧?就是一个无尽怒焰一个第五的事,但是呢?对方控到你了,对对方也很简单。强化第五直接断了火拳的香火。
因为战斗系,所以跟龙系有关的也受到了不同程度的爆炸。这里最主要的就是龙尊。
龙尊这玩意儿跟火拳也差不了多少。都是盾一点就可以让对方爆炸的。很有可能打龙尊会出现这样一种情况、
(这里没有找到有龙尊的人实战......)
我方 敌方
先手 真龙霸体
第五 逆命龙魂(先2)
先手 真龙霸体
第五(-0) 冥冥天意
你会发现我们反而会被控。所以光是用先手和第五是没有任何卵用。而且真龙霸体很可能会让你被烧伤并且他不烧伤。
那我们起手就无尽怒焰吧。
无尽怒焰 真龙霸体
如果同时封住了对方两个属性。
那么我们无尽怒焰后强化(操作都是一样的)第五直接扔过去,对面既没有350,也没有强化,也控不到我们,这一发480威力的第五打出去顺便×1.125,这伤害估计能打个半死不活了。对方在我们第五的回合选择消强那第五就没机会打死了吧,但是此时对方龙尊已残,我们仅因为对方龙尊的先手减了一点血。顺便减了两项属性。然而对方还因为无尽怒焰的被动弱化全属性-1,所以这是一样的啊。我们只需要补一个先手就可以了,打不死对方也拿你没办法了。
如果只封住了真龙霸体,那么无尽怒焰强化之后我们既可以用先手烧伤对方(此时对方没有免异态。)也可以直接第五。先手之后对方如果烧伤了那就彻底进入无解模式,龙尊打我们-0但是我们可以对龙尊造成正常伤害。没有烧伤那对方依然超不过300伤害。之后的不用赘述了。
直接第五消掉对方的回血之后可以选择先手可以补无尽怒焰。效果似乎比先手要好,我们消掉了对方回血的同时顺便打了龙尊不少血,对方就算有强化也扛不住,如果我们第五的回合对方选择了打我方,无尽怒焰的被动弱化抵消掉了对方的强化。接下来对方的处理似乎都格格不入了。对方如果消掉我方强化,如果弱化到了物攻那可能会耗的更久,但只要及时补上了无尽怒焰,似乎稳操胜券。
如果没有封住真龙霸体但封住了强化。那可能会很麻烦,我们不得不用先手与对方持久战。而我们封住了一次属,再封住第二次的可能就渺茫了。
如果都没封住,那就是上面的情况了,互相-0。
还有就是妖皇了。我们需要的是先手强化。但是如果我们先手对面就第五消了回合我们就完了。
先手被消了回合就算对方在我们先手的回合没有打过300,我们也被减了三分之一,对方下一回合伤害提升20%我们要怎么办?(一般速度种族116妖皇的速度会比速度113的火拳要快吧?)
然而没有被消回合,妖皇强化或者魅影幻界我们就无法对妖皇造成实际伤害了。
克制系就这些,我们看看微弱方面。
我们微弱的好像是新出的天煞比较常见,因为是新出的。
对付天煞起手先手,对面若是强化则强化后第五对打,对方减PP也不怕,因为火拳的魂印可以做到克制这一点。
我方先手对方如果神荫庇佑那么请直接第五吧,因为对方下回合先制+1我方正好消回合而且顿饭如果庇佑后强化,强化的回血又没了。
很麻烦的就是项羽。首先魂印就碾压了八戒。第五的吸血和翻倍可以同时触发,面对项羽我方几乎没有胜算,因为对面的消回合都是攻击技能锁属没用。
好吧打击面说的太多了。
下面的被打击方面需要说的就是
最可怕的还是飞超,飞超的太祖火拳没法打,太祖的速度会比火拳快,只要放先手火拳就爆炸了。并不是因为会被打死,而是因为太祖的先手会让我们的先手无效。一年前的马超都可以肆无忌惮的用第五直接让你爆炸。先手烧伤也没用。
至于机超的刀车,我们速度比刀车要快的多,而且我们克制的系数更高,先手下去对方就要爆炸,但是如果打不死我们就会被刀车的第五所反杀,所以我们更为稳妥的第五比较好。因为对方的先手同样是打不死我们的。
远古圣灵系的圣壕看起来也终于对火拳发动攻击了。
对付圣壕我们要做的就是先手之后第五消掉对方回合性强化,然后无尽怒焰后强化。此时我们双方都可能被封属,但我方存在强化和无尽怒焰的效果,一个先手打过去打掉对方一条命重复上述操作即可。
当然这是最好的情况,会玩的圣壕会直接先手让我们的先手无法烧伤,然后再强化,然后耀世破消掉我们无尽怒焰或者强化的回合。我们还不能消强。一消强我们被封属了更麻烦了。所以对面可以肆无忌惮的第五我们而我们还需要打掉两条命。
至于英灵的情况上面也提到了,英灵打火拳除非你控住了控到死不然还是要爆炸。
打火拳微弱的可以说说打同类。
打同类很简单,拼速度嘛。
双方哪边儿速度快那边就能先开无尽怒焰。一旦封住了我方的无尽怒焰,接下来不是不能打,你就会很麻烦了,你面临着被对方两倍,消回合还会全属-1,于是如果对面先无尽怒焰我们就直接消回合,不要对自己的速度抱有自信,但是这样以后双方火拳照面估计就是两个第五......所以对方速度快对方会占有优势。
属性方面有很多都折射出来了实战,所以我们看到一只精灵的时候从属性克制上就可以看出来一些东西了。
各位以后写解析的时候因为锑尔号属性越来越多,精灵也越来越多,技能也给你变着花样来,我们分析的不一定非要特别透彻,但大概玩法在属性部分随着我们跟读者解析解着解着就出来了。
对于刷法,我觉得没必要向各位展示,大体的方向在种族方面已经说过了。在盾的基础上提升速度。想必各位会有很多有趣的刷法吧。