至灾灭杀,血染巅峰——浅析巅峰四元素
这里我汇总式的提出巅峰神宠四元素,这是我打巅峰来总结的核心四点。(以下全是个人理念为主,观点不一很正常),即:
免控能力 【先手免控流(灵皇)<回合类魂印免控流(龙尊)<免控+不可断回合流(雷伊,异天)<持续型高几率魂印免控流(次元王)<恒免控流(谱尼)】
控制能力 【爆速控制流(赤瞳缪斯)<先手控制流(托鲁克尔)<连锁控制流(天邪龙王)】
推团能力 【必先依托流(万妖王)<强化先手流(赤瞳缪斯)<连环控制流(项羽,邪眼)】
反推能力 【先手抵挡流(万妖王,雷伊)<魂印抵挡流】
【魂印抵挡流 一般抵挡流(神哈)<概率抵挡流(邪冥兽)<稳定抵挡流(斗魂)<均衡抵挡流(次王)<反杀抵挡流(碟子,灵皇)】
四者占二,即是巅峰强宠。以五星为顶,我给万王的评价是:控制能力 三星 + 推团能力 三星 + 反推能力 两星。
下面我结合实战对万王的优势逐一分析(控制系实战,防推系实战,推团系实战),以增进玩家的理解。
控制系实战
一、万王vs圣魂迈尔斯
首回合对方先制免控,我方至灾灭世杀。第二回合,为了控制,我肯定是要断回合的,于是我选择了第五,对方大招输出,伤害十分可观。可因为第五回血,所以还不至于过分残血,因为体力不低和第五免伤的效果,因此对方没有继续第五,倒是我方使用了神灭斩,使得控制住了对方。
二、万王vs赛伯斯塔
首回合我担心比对方慢,且我方首回合没有其他好技能可以出,因为赛博斯塔第五断回合,于是我选择绑定麻痹宝石的先手,即控率最高的技能。控制住之后,就没有悬念了。
三、万王vs圣光灵皇
此处需要注意的是灵皇的反杀。在叠加控率时需要留意与强化结合,使自己的先手在大多数情况下位于先五的阶段。
四、万王vs夜魔龙战
因为对方开场两回合免控,且对方有属性技能两回合必先。所以我这里使用了大招,拼50%的几率使对方属性技能无效,然后再用第五击杀。对于首回合难以控制的精灵,要另择他法,选取合适的输出思路。这里其实比较要求万王的特攻的,如果万王特攻不够的话,即使我方大招+第五,打不一定打死龙战,换一句说,对方可能使用两次暗夜壁垒,这里我方成功的胜算将会继续压低,甚至不足五五开。
第二局,拼心理。对方连续两下第五,摒弃属性。第二回合我方残血,原以为对方先手,在我方用先手回血后,被对方第五击败。因此不难看出,高体龙战使用两次第五后,万王一般是扛不住的,且第五断回合,若我方输出较高的话可以大招加第五,当然前提是自己扛完对手第五后,血量高于能再扛下其一个先手。
当然万王的特攻也较高的话,大招+先手,也可能在非控制的情况下击败对手,特别是对方是控制精灵的情况下。这里绑定的烧伤宝石触发了效果。这也是高攻万王的优势之一。