刷法、特性、刻印、抗性搭配
①速攻255刷法。(这个是我的渣配帝佛,无战队加成,年费套装百分之5加成,准备改刷法了..)
分析:这种帝佛的速度和攻击刷高,选择速攻流主流性格开朗,目的就是为了拥有足够的速度,占有快手的优势的权,无论对于内战方面以及快手免控强化等方面都有帮助。刷高攻击就为了弥补帝佛输出能力本身就不怎么强的缺憾,双防不高方面就通过坚硬特性略微弥补,体力通过刻印搭配叠上了680+,实战中也可以达到740+的体力来保证生存。但尽管有别的加成弥补了一下生存方面,但是在这种时代这点防御体力也还是可能会被秒的,这样的帝佛可能就比较偏向速战速决,耐打消耗性比较差,介于魂印辅助我就这么大胆的刷了。
②攻体刷法(如有图,还是求提供一下谢谢啦QWQ)
性格:推荐固执,学习力:攻击+体力255
分析:帝佛也是拥有变相先手控的,在一定情况下来帮助帝佛提高输出和生存能力也是不错。不过速度低了,在内战方面或者占不到先手权方面,被快手控什么的还是有一定的劣势。
③非主流刷法:
感谢群里的柒柒大神提供(QWQ,人生求到的第一张配置图)配置图可能不太清晰,不过样貌搭配的刻印等大家还是可以看清楚的吧,全能全满。典狱官套装百分之7加成,双全能以及套装上配置比我的高了不少。
上面帝佛能力图:
分析:速盾攻刷法的帝佛。速度479在快手方面的帮助还是很大的。双防接近400,也是有了相当高的耐打能力,坚硬3星更是为不错的双防如虎添翼。体力尽管没刷,但也有接近700,进入实战后更能达到750+。刷了一些攻击,也就是为了弥补一下输出欠缺。这种刷法的帝佛有速度有生存,这两方面比起输出是更为重要的,不失为一项不错的刷法。
这个帝佛就算是一个速盾流刷法了,双防均衡,配合比较高的体力在实战中生存能力有保障。拥有不错的速度也可以在获得快手的机会,帮助自身获取一些优势。该刷法最推荐。
推荐特性:
坚硬:可以帮助帝佛提高双防,加强生存能力。强袭:帮助帝佛弥补输出不高的缺憾,加强输出,实用度的话坚硬比强袭好。颤栗&静电人品控场特性。
刻印搭配
烈焰永恒刻印。属性:攻击+50 防御+30 速度+25 体力+60。
对于物攻精灵来讲比较强力的一个能力刻印,效果上同大开眼界加攻击速度体力相同的同时,还附带了防御+30提高了生存,能力加成比较全面的一个刻印。 非常推荐。
大开眼界刻印。属性:双攻+50 速度+25 体力+60
比起烈焰永恒刻印这种是物攻特攻精灵通吃,不过帝佛是物攻精灵,比起烈焰永恒刻印尽管少了个防御+30的加成,但也是加成不错强力的刻印,输出生存快手三方面都有帮助提升。 对于帝佛来讲生存比较重要,当然添足一定的输出也可以。比较推荐
极乐同盟刻印。属性:双防+40 速度+25 体力+60
防御向的能力刻印,效果上对于帝佛还是相当给力的,有加双防的耐打能力,高体力的生存,以及速度的辅佐,对于帝佛来讲这三种属性都非常用的上。 非常推荐。
庆·决战天下刻印。属性:极限加成:体力+50 攻击+38 双防+15 速度+24
全能刻印,加成非常均衡丰富且不错,对于刷法上的搭配都是相当不错的,有能力的话可以给帝佛装上。非常推荐。
周年庆强化刻印。属性:攻击+40 速度+22 体力+70
同大开眼界一样的加成类型是一样的,尽管加的攻击和速度还不如大开眼界,但是后面的70点体力大大加强了生存能力还是很推荐的,而且输出和速度都有加成也不少。 比较推荐。
巅峰速体刻印/白银/钻石/霸者
如果真心是缺了点刻印,或者好的刻印要给别的精灵帝佛不够用,也可以上巅峰换下这些刻印,加成上有速度和体力尽管没那些刻印强力,但也是非常不错的。
巅峰黄金/王者均衡刻印
青铜加的确实有点低了..感觉要用还是用黄金及以上的吧,均衡刻印的能力加成平均,都是20+点分配全属性,也不失为一种不错的搭配。
刷法上也只是仅供参考,刷法的目的也是细微的解释了一下,如果觉得适合自己用上也是可以的。帝佛在团战中偏向辅助,输出方面不是特别需要,反而是拥有更高的生存和快手的优势来发扬帝佛强力拦截的特点。
抗性分析
伤害抗性上肯定是要首推固定伤害和百分比伤害了,暴击伤害在目前能有引爆的精灵也不是特别多,而且打出人品暴击也不是次次能触发吧,可以忽视一下。尽量减免一些精灵通过这些伤害对我们造成的打击,而且在pve的时候有固伤的boss固伤抗性排上的用处是特别大的。
异常抗性优先强化害怕和麻痹,毕竟这两种异常控场在pvp是最为常见的。次要的可以选择疲惫呀,睡眠,等等来防范一下带有这些控场的精灵。
属性克制分析
首先是克制系。远古火是四倍克草系的,因此后面几个跟草系沾边的属性也被远古火两倍克制以上,不过这些系太过冷门,只有草系的丽莎能偶尔见一下。接下来对最近很火热的龙系两王也有1.5倍的属性克制,以及飞行系的飞王。1.25倍目前活跃的有暗影神秘的脸兽,影皇,万王等,邪灵神秘的潘多拉,暗影龙的龙战以及神秘战斗的百鬼和骷髅,邪灵龙的妖皇,冰系的冰王,明王等都有略微的克制效果。攻击微弱方面由于带了火系还是比较悲剧的,首先微弱谱尼是我们最先想到的吧,其次是水,自然等,尽管微弱方面的属性大多都是冷门,但同为远古火的同类,远古圣灵的灵皇,以及大葱都是不难看见的。因为帝佛输出并不是特别高,而且打出高输出也会受到很多局限很难发展出来,很多情况下可能要吃属性克制才能打出较高的输出,而远古火这个系别的克制系数并不是特别乐观。
再来看被克效果。看到这属性克制倍数只有一个大于4其他小于2的可能会顿时感到安心,但是想起那唯独一个4倍克制就能让我们虐心。4倍克制我们的圣灵的谱尼,基本上还是随处可见的,一个第5基本上除了特殊情况非死即残,用来对付拦截的帝佛最为不过,我们的最头痛的天敌。其次活跃克制我们的有,1.5倍远古圣灵的灵皇、1.25倍的冰王除了这几个都是非常冷门的精灵,不得不说也是蛮赞的。不过相对的,打我们微弱的精灵也并不多常见的,邪灵龙的妖皇(也就意味着我们特防高点也可以顶着妖皇的先1来应对妖皇了。以及同类远古火,夜魔龙战,夜煞,龙王哈默等,有了草系这个微弱,以及对草系的强力克制系数,也可能让帝佛有强攻草系boss的能力。