本周开启四魔神中毁灭魔神超进化-----毁世魔屠,其实力与之前两个相比差得可不是一星半点,强大的控场神技与高额固伤另对面在圣战中闻风丧胆!那么他们实力到底有多强劲呢?那么一起来看看今天的毁世魔屠解析吧!(作者:雷霆神爷)
魂印分析
屠:受到伤害时回复自身最大体力的1/3并使自身双防+1;攻击技能附加自身最大体力值1/3的固定伤害
①被控状态受到攻击可以触发回血
②补pp受到攻击也可以回血
点评:首先看见这个魂印,就是一只能耗能输出的。受到攻击回血3/1,还双防加一,这打起来跟盾王哈差不多,尤其是后期双防加到六,那对面就基本打不动了,只能靠瞬杀解决这个精灵,这精灵pvp打的跟pve一样要瞬杀!在看第二个效果,每次攻击附加自身体力的1/3,种族146起码可以堆到900多血量,随便什么攻击技能一下300多固伤,配合吸血后,先手就能推队秒人了!
技能分析
地裂闪:先制+2;附加自身当前体力值20%的伤害
点评:以前的老先手技能,现在完全体后很多人团战都喜欢带这个技能!我们来看这个技能,是根据自身体力多少来决定固伤。比如说我方HP900+,附加当前体力1/5就是(900×1/5=160)配合魂印还可以多加300固伤,也就是说这个先手技能打出将近460固伤,非常适合对面残血作为补刀使用!
逆世狂舞:先制+3;消除对手能力提升效果;1回合内若对手使用属性技能则受到200点固定伤害
点评:随着先手偷强时代结束,先手消强开始烂大街了,消强技能的优势也不用多说了!第二个效果似乎如同鸡肋但也许能坑坑那些吃属性的精灵。
魔震九天:4回合内,每回合吸取对手1/3最大体力;4回合内,自身受到的伤害减半;4回合内免疫异常状态
点评:看到这个技能效果后我就觉得开了这个技能后就能靠先手推队了,现在精灵普遍七八百血,配合毁世魔屠的魂印,攻击技能瞬间能到500-600固伤,老先手再算上又多了150+固伤,那么一下子就700+,800+固伤,那打pvp基本跟打必秒一样!瞬间爆炸固伤还附加4回合减伤,也恶心的不行,免疫异常算是如虎添翼!
无尽愤恨:必中;回复自身全部体力
点评:看到了这个技能我瞬间感觉整个人都不好了!没有条件触发恢复全部体力的攻击技能已经够逆天了,在细细一看居然还是必中效果,这是要闹哪样?这效果pve也有效,这家伙不当pve精灵太可惜了!
怒从心生:全属性+1;3回合内对手释放技能所消耗的PP为2倍;80%令对手疲惫
点评:强化还附带高概率疲惫,现在抗性异常主要是针对害怕跟麻痹,这个疲惫估计没几个人强化,高速控狗加固伤王,简直不要太牛!三回合耗pp似乎到没啥大用处。
屠灭扼心斩:必中;反转自身能力下降状态,反转成功则下2回合先制+2
点评:必中反转弱化,现在大部分精灵都有了,有的时候在团战还能坑坑喜欢玩弱化的精灵,还是不错的!
毁·世间憎念:必中;消除对手回合类效果;未击败对手则回合结束时吸取对手1/4最大体力
点评:大众第五消回合,又来一个固伤,这绝壁真的遇上固伤王了!不过这个第五固伤是要等对面本回合放完技能后,才能触吸血发效果。也就是说我方开场实际打出固伤还是魂印的固伤,看到这里也就觉得第五技能也不算很逆天了!
刷法分析
当然刷速度和体力全满喽。
点评:感觉刷法比较单一,毁世所有固伤效果都是要维持在自身高体情况下打出固伤才越多! 80%疲惫控场要保证在自身处于高速情况下才能控得起来!个人感觉毁世魔屠这个精灵还是蛮强力的,pve,pvp似乎都能有很大的用处!团战带老先手技能,吸血后可以直接打出出其不意的秒团效果,建议还是入手一只吧!
实战