二、技能分析
◆空间震◆
效果:先制+3;消除对手回合类效果;反转对手能力上升状态,反转成功则免疫下1次异常状态
点评:许久不见的先手断回合,另外这里不再是偷强消强而是直接变成了反转强化,配合断回合效果即使对方免弱也反给他看,这样一来就避免了来来回回偷强的尴尬,只要对方有强化那么我们扔一个先手立马变成弱化,为我方提供了巨大的优势;反强化附加的效果和瑞尔斯的先手有异曲同工之妙,不过这里是免疫一次异常,所以不会受到断回合的干扰
◆神威灵装◆
效果:5回合内免疫异常状态;将下次受到的伤害150%反馈给对手;吸取对手250体力,体力低于对手效果翻倍
点评:即使有魂印对异常状态的抵抗但是依然无法忽略回合类免控的优点;吸血则是为了增加自己的续航能力同时进行输出,尤其是自身残血时来一发直接500固伤过去我方恢复500血扭转战局;最主要的一点就是反弹伤害这个效果,反弹150%等于是反弹1.5倍伤害看出来也是为了防止魂印后出手我方受到伤害较低而故意设置的。
这里需要注意的有两点:①无法免疫该伤害;②该效果反弹的是下一次攻击伤害,无法被断回合
测试一:即使我方被打死也会触发该效果将对方体力降至1
测试二:该技能仅PVP有效,PVE无效
测试三:该反弹伤害无视年费四层的反弹固伤效果
◆坠天断魂曲◆
效果:全属性+1,若对手处于能力下降状态则效果翻倍;4回合恢复最大体力的1/3,体力低于40%时先制+2;下2回合造成的伤害翻倍
点评:全属性强化附加续航效果已经是烂大街的标配,这里的效果有点多梳理一下即可。首先是全属性强化,强化翻倍触发的条件是对方处于弱化,这一点先手必定反转强化和第五的效果都可以造成对方弱化的局面;然后是回血不用多说,这里有个先制的效果是带动了整个技能,也就是说自身体力低于整体体力的40%则这个强化技能是先2的效果,这一点是为了避免自身残血时对方大招带走我们的劣势;剩下一个就很简单了,两回合的伤害翻倍纯粹是增加输出能力
◆夜·千花绯影◆
效果:未击败对手则自身攻击+1、速度+1;2回合内,自身强化状态被消除则对手瘫痪
点评:作为一个机械次元系没有招牌控场瘫痪可不行。未击败对方则攻速+1虽然是为了增加输出问题但是这样一来就要面临着比对方速度快的风险,所以这个效果略微有些不妥,改成攻击双防+1会好很多;第二个效果则是夜香刀神唯一的被动控场了,自身强化消失则对方瘫痪(瘫痪:对方无法出招、无法换精灵)
◆鏖杀·最后之剑◆
效果:必中;解除自身能力下降状态;随机吸取对手两项属性-2,并将该属性附加给自己;使自身下2回合先制+1
点评:罕见的解弱第五技能,另外在必中解弱的同时令对方弱化同时增强自身能力更是点睛之笔;两回合的先1和大招的加速都有点让人捉摸不透,我方速度比别人快就意味着无法受到减伤和抵抗异常等天生优势,这个还需要在实战中慢慢摸索
三、实战分析