————————『技能分析』————————
==皮皮撞击==
先制+3;消除对手能力提升状态,消除成功则对手下回合技能失效;2回合内,若自身能力强化状态被消除,则对手全属性-1
点评:看到名字就害怕,皮皮撞击策划你真的不是来搞笑的吗?玩笑归玩笑,技能效果挺不错的。首先是一个消强的效果这点不用多说了,亮点在于消除成功后的龙威效果(对方攻击无效属性无效),等于是狮盔+封属,对方必定要浪费一回合,而这一回合的喘息则有可能成为我方反击的机会。第二个效果则是消除对方强化的同时兼顾自己被消强的情况,全属性的弱化也是一个不错的干扰。下面我们测试下这个所谓的消强龙威效果——
测试①值得注意的是触发机制在下一回合,当回合消强后对方攻击依然有效
测试②该效果无法被断回合,如图所示中我方消强的同时对方索比斯第五断回合,但是索比斯在接下来的一回合中依然无法正常使用技能
==秘之守护==
4回合内免疫并反弹异常状态;随机吸取对手2项属性-2,并将该属性附加给自己;下2回合自身先制+2
点评:四回合的弹控需要高速的支持,随机弱化并强化到自身这种效果是很久远的了但不得不说很实用,属于损人利己型,配合先手完美坑人;下两回合的先2也是为了魂印的闪避而设计的,毕竟如果是后出手的情况下,这里的先2加上魂印的先2可直接达到一回合的先4必定先出手
==神宠之力==
全属性+1,先出手时全属性额外+1;4回合内,每回合恢复自身最大体力的1/3造成等量固定伤害;4回合内免疫能力下降
点评:强化配合续航的效果虽然烂大街但是从没说过不实用,这种先出手强化翻倍更是稳固了皮神的全方面战斗能力;续航方面也不再是普通的回血,而是斗神的吃月亮效果,相信在本周活动的的皮神BOSS中大家都被恶心到了;免弱就不介绍了
==究影风啸天==
必中;造成的伤害低于300则附加200点固定伤害,自身体力低于对手时固定伤害翻倍
点评:这个技能则是为了打微弱系精灵或是一些肉盾精灵,用来提升自身的输出能力,伤害不足固伤凑嘛,不过还是会受到抗性系统的影响
==鸣世斩天诀==
必中;消除对手回合类效果,消除成功则附加300点固定伤害;未击败对手则对手下1次攻击技能都有100%的概率被闪避
点评:大招的固伤不够于是又在第五技能中继续固伤,回合类效果还是挺多的所以无需担心触发的问题;未击败则100%闪避对方一次攻击,注意是一次而不是一回合所以无法被断回合,但是!毕竟必中技能还是有效的,我觉得没人会傻到去用不是必中的先手专门浪费自己一回合吧
————————『属性点评』————————
【攻击效果】
飞行神秘的克制面显然是很悲催的,最高的克制属性居然还是废属性——草战斗并没有什么卵用。圣灵就谱尼和灵皇,用固伤对灵皇可以有一定压制,而谱尼的话还是不容易打过,先手对于这种低倍克制系非常压制,而一个必先翻倍你也就笑了。战斗还有瑞儿子撑着,和他打会比较吃力,毕竟是吃月亮加攻击封属。微弱里面邪灵就有3个最低,邪灵龙里的天邪最近有复出回归的迹象,赌五毛即将超进化
【被攻击效果】
被远古系四倍克制是最大的弱点,况且远古系这个属性在今年也是崛起了一些,R有宙斯库贝萨非R有四九圣尊;其次则是由于神秘系和飞行系的单属性都有被四倍克制的属性导致这俩结合后的飞神秘显得异常悲剧,各种2倍以上的克制效果看着心都碎了,总结来说被克制方面几乎涵盖了各个巅峰热门精灵的属性
默哀三秒钟...
————————『刷法介绍』————————
为了配合魂印发挥仅有的一点作用,为了强化的先出手翻倍效果,为了不埋没这125的速度种族,看来看去还是觉得刷速攻就好,开场弹控弱化配合先手还能玩玩的,中间抽空吃月亮,闪避可以坑掉大多数非必中先手
————————『实战演练』————————
总结: 皮神这次进化颇令人失望,技能还行就是种族和魂印渣了,获得方式还那么麻烦,三件套居然要钱,这真的算是大家心目中的“全民神宠”吗?