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赛尔号王·雷伊解析

作者:4399映月 来源:4399.com 时间:16-06-23 我要投稿
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——————————— 属性克制 ———————————

电系这个属性一直被玩家所诟病。就目前局势来看虽然王·雷伊魂印拥有叠加攻击并且第五技能无视微弱,情况依旧不是非常乐观。抛开神秘系的两只不说,当前巅峰灵皇依旧存在很多,同时也有一些玩家专门带出了谱尼来针对王·雷伊,如果自身配置不是很高的话,很容易被爆攻银翼谱尼一个先1悲魂曲直接带走。

不过反观进攻面,电系还是对次元系,机械次元,电暗影等巅峰常客还是有一定的压制力,同时王·雷伊的技能设定无形中也增强了其生存能力,这也使得王·雷伊虽然属性优势不大,但还是在巅峰中站稳了脚步。

——————————— 精灵克制 —————————

王·雷伊在面对以下精灵时会占据巨大优势:

①:弗里德

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由于王•雷伊的雷裂残阳存在封属效果,可以非常好的针对次元系弗里德开属性技能,并且可以趁机叠加魂印攻击,即使对方魂印存在伤害减免,但是我们先手的回血效果恢复的是减免之前应该造成伤害的数值,完全不害怕与弗里德对耗,当攻击叠加达到临界值时,我们就可以依靠双先手的高额伤害来直接带走对方弗里德。

②:帝天战佛

王·雷伊的技能附带狮盔效果,可以很好阻止帝佛对你进行断回合输出,同时即使你击败了帝天战佛,你所需要的只是补充自己的PP值,本应被偷取的强化也会在下回合开始的时候转移到王·雷伊身上

③:魔瞳·伊洛维奇

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邪眼的天蛇禁术的控场效果仅在自身处于能力强化状态时才会触发,同时其大部分伤害也依靠自身技能的吸血来达成。而王·雷伊魂印每回合都会吸取邪眼的强化状态,同时魂印的减回合效果也使得邪眼的吸血回合数最多为2回合。

王·雷伊在面对以下精灵时会有着一定劣势:

①:谱尼

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王·雷伊的出现促使一些玩家带回了谱尼,银翼爆攻谱尼是有很大几率一个先1圣灵悲魂曲直接秒掉特防低于350的王·雷伊。

②:毁世魔屠

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毁世魔屠被誉为雷伊系列的克星,其先手为消强而非偷强,一定程度阻止了王·雷伊进行强化的叠加,同时由于魂印,自身受到还会恢复体力使得王·雷伊很难直接秒掉毁世魔屠,虽然魂印增加的双防强化被偷取,但其高额固伤高额吸血加上属性上的克制非常容易直接穿死王•雷伊

③:圣甲·盖亚

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狂战是一切爆炸输出的精灵最不愿意看到的对手,王·雷伊同样惧怕狂战。魂印自带的叠加攻击使得王·雷伊非常容易处在高强化状态,一旦叠到很高的强化状态,此时对方切换狂战,那么王·雷伊只会自食其果

——————————实战分析 ———————————

实战配置如下,抗性我还是比较推荐主麻痹副害怕,毕竟现在麻痹控场依旧不少。

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(实战在典狱官套装与齐天小圣称号加持下进行,为保护账号信息,匿去对手ID以及账号)

首先谈谈这场的禁选。我们可以看出对面这个阵容的花费实在是很大……由于对方携带了两只帝佛两只神哈,即使你ban也需要花费两个ban位,于是我索性就放出全部帝佛和神哈,ban掉了我这套阵容不好针对的重生之翼、圣甲·盖亚以及干扰能力很强的米斯蒂克。

首发的图没截好……我方首发弗里德,对方首发瑞尔斯。就我个人而言我是很惧怕弗里德对上瑞尔斯的,在自己打出一次山河破碎之后我切换到了毁世魔屠。而对方依旧在使用150进行控场但并没有奏效,而我方依靠第五吸血配合魂印的固伤将对方血线压到非常低,而这个血线是足以用一个地裂闪的固伤加上魂印固伤所秒掉的。对方也是见此切换到了帝佛,而我方两个地裂闪直接击败了对方的第一只帝佛

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对方在第一只帝佛被击败的情况下选择上瑞尔斯打150的控场,而这个控场也触发了2回合的疲惫效果,但此时我方毁灭的血量依旧保持在一个非常安全的血线,所以我没有急着去切换掉毁灭,而是决定看看接下来对方是否要开出强化。

对方第二回合开出了气载万渊,看来是想要先叠加自身攻击等级配合银翼达到先手灭队的效果。此时对方强化等级已经非常高了,接下来的一回合,我切换了王·雷伊,直接偷取了对方的强化,而对方此时依旧选择继续开强化,直接把我们的攻击等级提升到了6

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这里就是贪得无厌的后果,如果这回合对方选择打第五,可能状况还不至于变成这样劣势

这里就是典型的王·雷伊跳帝佛的打法了。首先我们上回合击败瑞尔斯的时候使用的是金翼剑轮,这样我们在击败对方同时获得了一层狮盔效果,而这层狮盔效果也直接抵挡掉了对方帝佛的这次先手,我方也趁机开出了霹雳风暴

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在攻击+6的加持下,我方继续使用金翼剑轮进行攻击,直接秒掉了对方的帝佛,而我方虽然被清除PP偷取强化,但是狮盔效果不属于回合类效果,没有被清除,我方也趁此补充了PP,而由于王·雷伊魂印的转移强化,在下回合开始的时候强化状态依旧会回到我方精灵身上

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对方应该也是意识到了强化依旧会被转移的问题,所以选择神哈上场来进行先手反转,但是我方的狮盔效果依旧存在,而这个狮盔也挡掉了神哈的第一次先手,同时我方也补充了PP值。由于对方体力值低于我方王·雷伊,所以神哈的所有技能都会额外先制+2,也就是可以达成先5的先手反转,而我方万鸣齐闪的先制等级为+3,刚好达成了后手反转,所以也阻止了对方的反转计划,同时也造成了487点伤害

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对方继续试图先手反转我方强化,但我方延续了上回合的计划,依旧使用了万鸣齐闪,在反转成功自身弱化后给予了对方487点伤害直接击败了这只神哈

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此时的王·雷伊已经完全成型,对方试图依靠先手来进行偷强锁伤,不过似乎忘记了我方魂印的转移强化,仅仅打出了锁伤的效果,同时由于自身先行出手,没有了魂印的免疫效果,而我方疲惫宝石触发,控住了对方。但由上图可以看出,这次控场无关紧要,由于对方开出了锁伤配合魂印减免60%伤害,我方仅仅造成了100点伤害,但由于回血不受锁伤和减免的影响,所以即使对方没有被控,我方依旧是回到满血的

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对方锁伤回合数已过,我方先手在+6状态下配合技能本身的增伤直接将对方次元王打至半血,而由于雷裂残阳先出手则对手当回合属性技能失效,也是直接封掉了对方这次属性技能

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我方接上一个先手进行收尾。可能有人会说,对方使用山河破碎进行与王·雷伊进行对耗不就行了?但是需要注意的是,山河破碎的PP值只有5,而雷裂残阳的PP值为20,而由于抗性系统的影响导致对方的固伤也不足以秒掉王·雷伊,王·雷伊先手还自带回血,并且就算对方成功开出了天叶领域,王·雷伊魂印的减少回合效果也使得弗里德续航和输出能力大打折扣,综上所述,弗里德是完全耗不过王·雷伊的

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对方仅剩下一只神哈,而我方对阵弗里德时打出的那层狮盔依旧没有消失,从而挡掉了对方的这次先手反转,而由于我方并没有存在于异常免疫状态下,所以我方的第五技能攻击对方神哈从而触发了神哈魂印的被动控,我方处于害怕状态,而对方神哈被打至一血,对方此时除了开属性技能吸血以外别无他法

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前面提到,由于对方带了两只神哈,如果ban是非常消耗ban位的,所以我方选择携带了拦截神哈效果非常好的米斯蒂克。由于米斯蒂克前两次切换到场是有2回合封属效果,直接无效化对方此次属性技能,同时由于对方使用了属性技能,那么对方也受到了米斯蒂克350点固定伤害。完美结束这场战斗

———————————— 总结 ————————————

王·雷伊这只精灵给我的感觉有种最初弗里德刚出时候的感觉,技能魂印非常强大,但又不像当初的弗里德几乎没有针对方法。成型后的王·雷伊的输出与生存能力都非常可怕,如果你在对战中真的放出这只精灵,那么就需要尽早结束掉与它的对战,否则,成型后的王·雷伊绝对是战场上最为可怕的对手。

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