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赛尔号贞德解析

作者:4399彼岸 来源:4399.com 时间:17-07-01 我要投稿
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既然这里提到了抗性,我们就分析一下贞德的抗性刷法。说实话,贞德的抗性真的没什么可讲的,首先,固伤和百分比尽量刷满,毕竟现在到处粉伤肆虐,对于异常,基本上算是可有可无的,举个例子,魂印怕弹控,这个是你在控制,只要你的逆天不打到对面弹控上,是没什么问题的,再加上,逆天控场不定,如果针对这个刷,是不可取的。另一方面,怕贞德强化后魂免消失,这确实有可能,不过现在消强,偷强,翻转强化烂大街,这一点大可不必担心,如果一定要刷,就看个人喜好了。

接下来我们再来看3,这个效果虽然不是很突出,但实战中会有奇效,用天雷的话说,关键时候可以保命。

如今弱化肆虐,一旦处于弱化状态,最吃亏的就是丧失了速度,如今在这个速度的时代,一旦处于后手,什么事情都有可能发生。但是对于贞德,这个魂印的效果可以说是和技能配合的天一无缝,下面的技能就会讲到,第五可以反弱,并且反弱成功则狮盔,而先制+2,则创造了时机,在关键时候的保命。并且如果对方没有开免控/弹控,用逆天也是可取的,不过一定要预判,对面是否有先手免控/弹控的技能。

对于魂印就说这么多,接下来看技能。

既然前面提到这么多次逆天改命,我们就来看一下这个技能。

逆天改命:暗影特攻 威力:140 PP:5

技能效果:

(1)先出手时令对手随机进入1种控制类异常状态

(2)附加自身防御、特防总和50%的固定伤害

(3)击败对手则对手下只出场精灵2回合内先制-1

接下来我们分开来看

(1)这可谓是此技能的一大亮点,也是贞德的特色,前面说贞德有些类似咤帝,原因就是在这里(唯一一点,这个控场不包含瘫痪,但咤帝的可以)。首先我们说一下判定,很简单一定要先出手,并且在对面没有免控/弹控情况下可以,尤其是弹控,魂印免不了弹控造成的控场。因此就有了贞德高速的刷法。

这是我的贞德:

既然这里谈到了贞德的高速,我们就来分析一下贞德的速度种族值。

首先126的速度在总和只有685的情况下是很高的了,就目前精灵来说,126种族速度排第20名,当然,并列的很多,包括咤帝,但是对于一个总和排名接近100的精灵来说,已经不错了,因此考虑刷速是可取的。具体的培养方法在全部说完后会有详细介绍。

但是对于现在抗性肆虐的情况下,很多时候是不成功的,但这种控是随机的,相比而言,几率可能会打一些。

对于此技能先手,除了靠高速,和前面魂印的先制+2,还有红莲圣女的先制+2,以及先3圣旗之下的2回合内有70%的几率回避对手攻击,让对手不敢用先三,从而创造条件。具体内容会在下面的解析中说到。

(2)其实这个不要因为(1)的效果太过强势而忽视了这个,在战斗中,这个效果才是此技能的重点。毕竟控场需要的条件很多,触发次数并不十分可观。

附带自身双防的一半,这个和月子不同,此技能的决定权在自己手中,因此这又出现了刷盾的方法,就我的贞德而言,双防都破了350,固伤也就是350+除去抗性,也要有220+的固伤,如果刷盾,就像下面这个天雷的刷法。

双防完全破了400,固伤就要接近三百,不要小看这个,配合天主启示3回合内每回合附加280点固定伤害,若自身体力高于对手则造成的固定伤害翻倍,和红莲圣女的4回合内每回合回复自身最大体力的1/2,自身体力低于1/2则附加等量固定伤害。两个效果,完全有能力达到一招制敌的效果,具体会在接下来的解析中讲到。

最后再来分析(3)相比不如前两个了,击败对手使下只精灵两回合先制-1。虽说受到局限,但还是有一定价值的,配合前两个,如果用这个技能打死对手,则对继续控场创造了条件。另外配合魂印,还有下面将会说的红莲,先制可到5,关键时候可以创造奇效。

接下来综合分析这个技能,首先属性暗影系(据说原著里面贞德分黑贞得,和白贞德,也就有了这个暗影和最后一个光系技能。),并且非本攻,对于棕伤是极大地限制,这个基本可以无视。控场相比天意式控场有了进步,但唯一需要的条件的是先出手,并且对方没弹/免控,所以并不是能达到无敌的情况。而另一个效果则相当于补了一个缺口,因此这个技能就不是单纯的靠控场吃饭的了,脑洞大开的来一句:控场血赚,固伤不亏。

关于缺陷方面,首先就是这个技能是非必中的所以,对于王布这样魂印高概率闪避就很吃亏了,不过遇到完全可以靠其他方面制敌。所以这个缺陷大可不必担心。其次就是pp只有5,说实话这个算不上是缺陷,毕竟这种技能普遍pp都是5,虽然在一定程度上得不到持久,但如今清pp的技能和魂印越来越多,并且清除的是整个技能,这样就和那pp20的技能差距减小了。不过通过后面的技能也可以看出,贞德的pp的确不多,但是即便抛出一回合差,凭借下面说到的属性续航也不会有太大损失。

具体的实战方面会在最后的实战方面详细介绍。

既然这里两次提到贞德属性红莲圣女,那我们就来分析一下这个技能

红莲圣女:属性攻击 威力:0 pp:5

技能效果:(1)必中,

(2)令对手有100%的几率进入烧伤状态,未触发则2回合内对手受到伤害提高100%

(3)4回合内每回合回复自身最大体力的1/2,自身体力低于1/2则附加等量固定伤害,

(4)下2回合自身所有技能先制+2

(1)没什么好说的,属性技能如今都是必中,另外失明对属性没影响,所以这个技能不用担心不必中。

(2)前面的介绍也说了,贞德是最终被处以火刑,因此这个烧伤也是很符合历史的,可见淘米真的是在设计上思考了很多。相比这个解释,或者用烧伤的效果解释会更好:每回合扣除对方最大体力的1/8,并使对方攻击伤害减半。烧伤后者正好和这个效果的后者相反。一个增伤,另一个减伤,相比之下,不好说谁更胜一筹,当然这一点也没什么要纠结的。减伤,可以配合后面天主的护盾效果,更好的增强贞德的持久能力,防止被爆攻对手一招带走。增伤,则可以配合第五,打出爆炸伤害,加上高额固伤,则完全可以一招带走一满血精灵。对手烧伤,还可以附带固伤,达到补刀的目的。另外此技能也可以探探对手是否弹控/免控,必经现在技能魂印效果太多,难免有些眼花缭乱,一旦触发烧伤,如果对面之后释放的技能没有免控/弹控,就可以大胆的放逆天,配合效果4的先制,达到控场的目的。

(3)这个效果反到有点烂大街,如今的续航要不就是每回合恢复1/3并造成等量固伤,或者将固伤变为吸血。或者就是恢复全部体力,再或者就是贞德这样的每回合恢复自身1/2,体力低于1/2时,造成等量固伤。相比之下,这些各有千秋,对于贞德来说,这个既保证了高强度的续航,同时也拥有了高强度固伤,后面的天主启示会说到,贞德刷体是不亏的,反而贞德需要刷体。

对于这个效果,我们可以大胆的尝试去跳一次明王。实战的效果就是这样。

这场战斗会在之后的实战方面会详细介绍,这里单说跳明王

首先,明王有不破不立使对手全属性-1.这样则配合了魂印,形成先2的优势,这样即便是击败明王,仍有先二,使出红莲。但先三就不行了。至于先三,这时候我们就要考虑贞德另一个属性,也就是接下来要讲的天主启示。其效果可以创造一个500的护盾,完全可以顶住大多数先三的伤害(固伤当我没说)。另一方面,这个技能会是我方强化,另外明王魂印:被击败时会消除对手回合类效果并反转对手能力提升,这样也创造了先二的条件,因此贞德留有弱化也是有很大帮助的,这样要是再用天主,也不会使魂免失效。当然,跳明王也不是都能成功的,相对来说,贞德可以去迎击明王。

(4)先制+2可与魂印叠加+4,配合先手理论上可以达到先7的标准,基本其他精灵是无法和他相比的。另外可以配合逆天,用来控场。

综合来说的话,这个技能比较普通,但要是技能配合的好,完全可以打出一番天地(一句废话)

至于缺点,这个真的不好说,这个技能和其他技能差不多,所以没什么需要担心的。

这里提到了天主启示,那我们就再来看看这个技能,个人认为这个技能是比较核心的。

天主启示:属性攻击 威力:0 pp:5

技能效果:(1)必中,

(2)技能使用成功时,全属性+1,

(3)3回合内每回合附加280点固定伤害,若自身体力高于对手则造成的固定伤害翻倍,

(4)使自身获得一个可以吸收500点伤害的护盾(不可叠加),护盾消失时对对手造成250点固定伤害且有50%的几率使对手失明

(1)同红莲

(2)一般的全属性强化技能,唯一的不足就是,现在出的强化技能都是在一定条件下可以翻倍的,但这个不行,不过对于贞德来说,强化不是贞德的目的,或者贞德不需要强化,强化反而影响魂免。

因此这个技能和魂印是相悖的,但这个技能又比较核心,怎么使用,就要看准时机了,后面也会讲到,贞德的免疫异常基本上都在魂免上,技能同等慈悲并不建议带。

(3)又是固伤,因此贞德的固伤是很可怕的。为配合固伤,贞德可以选择刷体,配合红莲天主,形成爆炸的固伤。这里说到了体力,我们就来分析一下体力种族值。

154的体力,如今已经不能算突出,虽然还能算高体,要是看一下种族图来说的话,150-160之间并列了很多,这一段差距很小,161及往上,就很少了,只有9个,相比差距很大,青龙完全体更是高达191,虽然这个差距很大,但仔细想来,如果硬要和他们相比,对于一个总和只有685的精灵来说,只会头重脚轻,处在这个中间,只要增加其他方面弥补,也是可以超越很大一部分精灵的。所以体力种族值的分布也是相当不错的。

接下来我们来算一下贞德的固伤。以一般化为例,双防平均350,体力900(大于对方),对方抗性35%那就是:(350(逆天)+450(红莲)+280*2(天主))*65%=884也就是说,残血贞德仅靠固伤就能带走一只精灵。

这让我想起一盘实战,图没截,我方贞德残血,对面仅剩重生(非高配)我逆天先手,本想控场,但这时电脑卡了,一会就提示战斗胜利,可见贞德固伤可怕。

(4)500点护盾,这个算是很高了(虽然近期潘多拉能破千),前面也说了,这个专门防残血贞德被对面先手带走,另外即便护盾消失照样也有用,250固伤,配合前面,更是壮大了爆炸的固伤。这个不多说了,自行领悟吧。对于失明,这个也是很有用的,(虽然局限性很大)效果:对手的攻击技能有50%概率丢失(必中也丢失)首先范围是攻击技能,属性不行了,对于作用,则可以弥补护盾消失,贞德缺少了防护,这样再次提高了贞德的生存能力,创造死而复生的奇迹。

综合来说,这个技能相当不错,唯一的一点缺憾,就是强化和魂免冲突,所以在战斗时一定要注意像莎娜魔龙这样的控场精灵,以免被反杀。

前面也提到了圣旗之下可以为逆天提供铺垫,我们就来看一下。

圣旗之下:普通物攻 威力:90 pp:10

技能效果:(1)先制+3,

(2)反转对手能力提升状态,反转成功则令对手下1次属性技能失效,反转失败则消除对手能力提升状态,

(3)2回合内有70%的几率回避对手攻击

首先关于反转强化的bug已经修复,无法穿透地方技能和魂印的免弱。

(1)一般的先手技能,理论上配合魂印与天主可以达到+7,不过具体并未测试,反正三者加起来基本上都是先手,这一点基本可以忽略。

(2)首先,可以断定贞德是消强,无疑配合了魂印,要是偷强,那贞德实力就大大减弱了。翻转对手强化,如今都是全属性强化,即便不是,速度强化也是主流,翻转速度的强化,则可以配合逆天,控场。相比更重要的是反转后的封属,这个封属的判定是下一次,也就是说,只要对手不使用属性技能,那么这个效果会一直保留,并且不会因我方切换精灵而受到影响(除非对方切下精灵)。这样则赚取了近似的一次回合差(除非对方放弃属性)。另一方面来说,则配合了逆天,毕竟现在免控/弹控的效果是附加在了属性上,极少数在魂印与普攻上。

如果失败了,也不用担心,完全可以把这个技能当做消强技能。

(3)这个技能其实很有用,后面实战会看到,经常可以用来保命。如今先手技能一般都是不必中的,因此高端玩家遇上这种高概率miss的情况,很有可能不去选择使用先手

前面还提到了第五,那我们就来看看这个技能

圣·神明裁决:普通物攻 威力:160 pp:5

技能效果:(1)必中,

(2)消除对手回合类效果,消除成功则使对手随机2项技能PP值归零;

(3)每次出手时造成的伤害提高20%,最高60%

(4) 解除自身能力下降状态,解除成功则免疫下1次受到的攻击

(1)必中不多说了,不过这是贞德几个重要的攻击技能中唯一一个必中技能。

(2)消回合不多说了,现在是各种回合效果的天下,基本放个技能就有回合效果。至于清pp,其效果是,随机清除2个技能pp,可以重复,但单次使用不会重复。也就是说,如果对方5个技能pp都有,那么就随机两个清除,如果恰巧有pp空的技能,那这个随机的范围也会加上这个已经空的技能,如果脸黑,多次触发之后,对面就只有两个技能被清除。

这个效果实战起来也是很有用的,如果恰好清到核心仅能,或者急用的技能,那对我方的形式是很有利的

(3)这个增伤实则为回合类效果。说实话,这个效果不大,毕竟断回合是随时的事,并且第五在实战过程中并不怎么连续使用,因此受到了极大地限制。唯一一点,可以配合前面所说的红莲翻倍,打出高额的伤害,配合爆炸的固伤,完全可以一招制敌。但实际中,总是有很多限制。既然这里提到了伤害,我们再来看看攻击的种族。

126的攻击种族,从排名看来,150之后了,写都没写上。但是,个人角度而言,这就是优秀的分配,从某种意义上说,攻击种族即便差距很大,也没有太大的影响,毕竟现在粉伤遍天下,棕伤范围越来越少。但要说起速度,1的差距,结局就不同了。再加上,贞德并不是靠爆炸棕伤生存的,因此,在综合685的精灵来说,这种分配方式,是极为优秀的,毫无浪费。堪称微小中的极品,不亚于那700+种族的精灵。

非本攻70不多说了。

(4)这个是极为有用的效果。解除能力下降,并不是反转弱化,再一次配合了魂印。关于反转后龙威的bug也已经修复,现在只是狮盔,并且效果和先手封属一样,都是下一次。另外这一点也可以配合先手的封属,总会使对手失去一回合。

还有就是一个冷门的技能,不建议带。

同等慈悲:光系物攻 威力:150 pp:5

技能效果:(1)3回合内免疫并反弹所有受到的异常状态,

(2)下2回合,每回合攻击技能造成的伤害不少于280,

(3)技能命中后消除自身能力提升状态

(1)免控效果,弥补强化后魂免失效的情况。不多说了。

(2)锁定最低伤害,但战斗中一直没效果,应属于bug

开场图没截,打出60+伤害,后面上同等慈悲,对面开属性,回合效果应该没断,但我方只打出50伤害。

(3)消除自身强化,无疑是为了配合魂印,但战斗中强化存在的时间不会太久,毕竟对手不会因为一个控场,而保留你的强化,毕竟强化在场的情况下,很有可能被第五打出伤害,被带走。

综合来说,这个技能有些多余,实力较前面的技能差远了,因此不建议带。这个技能也就不多说了。

综合来看所有的技能和魂印。其配合是相当不错的,固伤的配合,控场的配合,保命的配合,先制的配合,在所有精灵中都是少见的。但要说明一点,贞德实力不浅,但要想发挥出实力,还要考一定的技术。要不然,不会操作,要不被控住,一顿支配,要不就直接被带走了。

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