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赛尔号天父·奥丁解析

作者:bensongjb 来源:4399.com 时间:17-10-14 我要投稿
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赛尔号天父奥丁解析!赛尔号天父奥丁值不值得练?赛尔号天父奥丁怎么样,厉不厉害?赛尔号天父奥丁培养方案,魂印、技能分析!

看看时间,奥丁已经出了2个月了,可是一篇关于他的文章,视频都没有,不愿英才沦没,感谢作者bensongjb,他将给大家带来一篇天父·奥丁的解析。

精灵资料:赛尔号天父奥丁进化图种族值技能表 >>>>

相关攻略:赛尔号天父奥丁 奥丁超进化降临 >>>>

(现已绝版)

————————精灵介绍—————————

精灵名称 :天父·奥丁

精灵简介 :奥丁的超进化形态,觉醒了神灵的力量,成为了诸神真正的天父。

精灵形象 :颜值蛮高的英俊帅气潇洒,矛很大, 翅膀也很拉风 ,比之前的样子。帅了不止一点点,就是看不动翅膀四周的绿色光芒是什么。没有皮肤是硬伤 ,给个小形态之类的就萌噗噗。

赛尔号天父·奥丁解析

————————种族分析—————————

赛尔号天父·奥丁解析

体力;151,这里算不上高体了,但刷体力还是可以达到900的血量。

攻击:130,伪满攻,最近有很多精灵纷纷突破伪满攻。

防御:105,差评,这个防御真的是低了。

特攻:70,好评,压低到了最低端。

特防:104,同防御。

速度:126,虽然过去是高速,但现在也只是及格线。

总和:686,净含量:616。

总评 :这个种族值着实是低了,17年的精灵基本都是要往700种族值上走的。

————————生存环境—————————

攻击效果

赛尔号天父·奥丁解析

怒我直言:远古系这个属性真不咋地,首先前面5个通通死绝,现在常见的也就是只剩一点,我列举一下: (1.5倍):奥尔德明王潘多拉、勉强算个朱雀,然后就没了。

但我必须说一声:咱们的奥丁是靠固伤吃饭的,所以管他的攻击效果。

被攻击效果

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哇!简直是一片红啊,跟攻击效果简直是反着做的呀。

我列举一下:(2倍)马尔修斯、谱尼;(1.5倍)刀神迈尔斯x博士柯尔霍德奥斯卡、圣光灵神、魔君索伦森雷伊圣化、瀚宇星皇艾欧丽亚……

不写了,我先替奥丁哭一下。

————————魂印解析—————————

当我看到这魂印第一眼的时候,不是看他的效果,而是看他的字,纳尼,大家,你没有看错,是个“神”字,抢了谱尼的风头,(谱尼:奥丁,我还有3分钟赶到)

不开玩笑了,进入正题。我们先将这魂印【】分为3部分:

1、回合开始时50%令对手陷入一种异常状态,未触发则回合结束时恢复自身最大体力的1/3且下回合先制+1; 以上效果BOSS无效。

 

2、回合结束时若自身体力高于对手则使对手所有异常状态回合数变为3回合;

3.对手每处于一种异常状态则攻击技能吸取对手150点体力。

 

咱们先看第一条,回合开始时,50%让对手进入一种异常状态,经过测试,这魂印如果在触发的时候,则对手无法使用技能,我方魂印快于对手,附上测试图:

我方回合开始时,直接疲惫,无视潘多拉血量,所以说,当回合,你切精灵时,也是有可能触发魂印的,这对干扰对手起到很好的作用

第一条的第二个特性未触发则回合结束时恢复自身最大体力的1/3且下回合先制+1

这个特性主要是说,如果这个回合为触发控场,则恢复体力,并先制+1,这对下回合使用控场技能起到了很好的作用,同时也弥补了防御的不足。

第二条特性:回合结束时若自身体力高于对手则使对手所有异常状态回合数变为3回合;

从这条中很明显要看出奥丁刷体力是很重要的,也就是说使用属性控场能达到连环控场的作用,前提是体力高于对手。

赛尔号天父·奥丁解析

第三条特性:对手每处于一种异常状态则攻击技能吸取对手150点体力

经过测试,该吸血受到魂印、抗性系统的影响

赛尔号天父·奥丁解析

————————技能解析—————————

先手技能【凯旋之矛】先制+3;消除对手能力提升状态,消除成功则使对手害怕;100%的概率使3回合内受到的伤害减半

点评 :现在很多先手消强,消强完之后,让对手瘫痪的有封属的有,而现在是害怕,感觉差不多,比较常见,这个害怕并不是强制的,他也受到抗性和免疫异常的效果。第二特性,下3回合受到伤害减半,这个效果也是弥补防御的不足,但他可以被断回合,这个技能是天父·奥丁的必带技能。

控场技能【曙光普照】必中;4回合内免疫并反弹受到的所有异常状态;使对手随机进入2种异常状态,未触发则消除对手回合类效果;免疫下1次受到的攻击

点评 :4回合的免疫异常,在现在已经很常见了,而他的亮点是是对手进入两种异常状况,未触发则消除对手回合内效果,这个他依然是会被免疫异常和抗性系统拦截下来,但是如果你这个回合没有控住对手,则下一个回合配合魂印回达到先制+1的效果,我们下个回合可以接着控,配合魂印,这个效果可以达到连环控场,只需要你体力足够,这也是为什么怎么多人ban 奥丁的原因,第三个效果,免疫下一次收到的攻击,这个效果经过测试,是龙威(免疫对手攻击技能和效果),这个效果无法被断回合。(必带,一定要带)。

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非本攻的140 :【神旨降临】必中;解除自身能力下降状态

点评 :这个怎么说好呢,你也许只有打潘多拉才会用到的吧,选带。

强化技能 :【九界之王】 必中;使自身全属性+1,若当前体力高于对手则提升效果翻倍;4回合内每回合恢复1/3体力值并造成等量的固定伤害;4回合内若能力强化状态消失则100%几率使对手疲惫2回合

点评 :常见的属性+1,和体力高于对手强化翻倍。这个回复体力并造成等量伤害,就我而言,我是比较喜欢这种,不喜欢吸血的,吸血打boos无效,自身能力提升被消除则对手疲惫,这个效果同样会被免疫异常和抗性抵消掉,但是关键时刻也许真的会控到对手。(必带)

150大招 :【神翼破苍穹】 必中;给对手造成伤害时,伤害数值的100%恢复自身体力;若未击败对手则下2回合攻击必定致命一击

点评 :典型的回血和引爆,引不引爆没什么关系,因为奥丁是靠粉伤生存的,不考红色伤害。(必带,因为没什么好技能了)

第五技能 :【天神镇魔诀】必中;消除对手回合类效果,消除成功则下1回合自身先制+2;先出手时造成伤害提高50%,后出手使自身速度+1,攻击+1

点评 :消除回合,消除成功的话先制+2,配合魂印下回合先制额外+1,,这样在使用控场技能的话,控场技能就达到先制+3了,相当于先手,先出手是伤害提升50%,这个没什么用,因为奥丁是靠粉伤生存的,后出手则速度、攻击+1,这个不错,瞄准对面使用消除强化技能,我方趁机控场。

从以上的分析的出,最好带技能:凯旋之矛+曙光普照+九界之王+神翼破苍穹+第五技能

————————培养方案—————————

推荐刷法:体力+速度255;

性格:开朗(提高速度,降低特攻);

推荐原因:魂印体力高于对手则控场变为3回合,而速度则因为曙光普照属于高速控场类型;

刻印方面:突出体力速度为重点(优先选择:衡·飓风+衡·飓风+风之轻灵;备选刻印:圣·虚无+专属刻印+衡·飓风)

Ps:由于我缺少刻印,所以加了一个衡·生灵增加体力,如果有衡·飓风的话,最好还是两个衡·飓风好,实战时体力为1000+,算是高体的了。

————————精灵克制—————————

奥丁在面对一下精灵时占有优势:

1、帝天战佛

帝天战佛是出了名的清pp拦截,而奥丁可以不理睬他,可以放肆的将她打死,在他死前仅需开一发曙光普照,为自己制造一个龙威,然后选择先手打死对面,千万别选第五和150大招,因为帝佛会使用先手将龙威打破,我们打死他之后,要做的就是会pp。

2、圣光灵神

赛尔号天父·奥丁解析

圣光灵神是利用对手对自己第一条命打出高额伤害作为跳板而产生的精灵,我方开场时,只需要开曙光普照,只要速度快过对面时则稳赢,控场成功后,直接使用攻击技能,第二条命重生时,控场不会因此解除。

奥丁在面对以下精灵时占有劣势:

1、 圣灵谱尼

赛尔号天父·奥丁解析

这货被关半年小黑屋,我不说大家都知道了吧

2、 马尔修斯

赛尔号天父·奥丁解析

首回合出场时,我方控场无效,对面只要用第五,断回合加控场,在来两发150,我们就挂了,即使没有用攻击击败,机王也是个固伤大户,很简单就击败我们了。

给大家一个提示,先用英灵剑圣控住对手,再切奥丁,这样玩爽到爆。

————————总结—————————

奥丁这一突破成为了一只大控狗,对天父这一名义实至名归,相信在未来,他的地位未能被取代,在巅峰上遇到他,也许你用机王就能打得过,如果你是平民,就教你一种好办法,把他ban了。(坏笑)

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