赛尔号圣光斯嘉丽解析!赛尔号圣光斯嘉丽值不值得练?赛尔号圣光斯嘉丽怎么样,厉不厉害?赛尔号圣光斯嘉丽培养方案,魂印、技能分析!感谢作者洛研,他将给大家带来一篇圣光斯嘉丽的解析!
=精灵介绍=
接受了谱尼的圣光洗礼,斯嘉丽找到了光明前进的方向,使自身光的力量拥有了圣灵的祝福,光之女王——圣光斯嘉丽闪耀降临
=获得方式=
一共有4关,总的来说还是比较良心的入手活动,入手难度不高,平民也就1个星期左右即可获得
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=魂印分析=
璨:
1、回合开始时若体力高于对手则令对手随机2项属性-1并附加给自己
2、回合开始时若体力低于对手则当回合受到伤害减少1/3(包括攻击伤害、固定伤害和百分比伤害)
3、使用攻击技能时60%概率令对手失明,每次使用概率增加10%,最高100%,未触发则消除对手回合类效果且令自身下回合造成伤害提升100%。
(上述效果boss免疫)
当触发指定效果时
效果1:开场时对面其中有两项是下降,同时我方对应两项是提升,从而与对手形成能力差
效果2:在本回合内受到的红色和粉色伤害都会减少30%,但对手的反弹伤害无法减少
效果3:只要自身的攻击技能都会有几率使对手失明;每次使用都会增加几率,开始时为60%,之后使用一次就增加10%,也就是说当使用第5次攻击技能100%使对手失明,在未触发时则就判定为在本回合的结束时消除对手回合类效果并在下回合自身的伤害提高100%——该伤害提升效果不可消除
补充:关于失明——如果失明触发后对手所有的攻击技能都会无效,也就是狮盔效果 注意对手的属性技能是依然有效,不是真的龙威
1、测试:
在这里真的十分感谢筱汐不厌烦的陪着反复进行测试(=^ω^=)
不管对面是大小潘只要我方的体力高于对手这一条件触发都会使穿了对手的天生免疫能力下降魂印,但像星皇这种直接就免疫能力下降魂印就穿不了
在面对魔君时,自身的能力提升也会因为对面魂印的原因(对手所有能力等级不能超过自身)无法显示出来
在低于对手时,自身受到所有伤害(包括固伤和百分比伤害)减少30%,虽然说该效果是在回合开始时触发,但像固伤和百分比伤害这类的回合结束时触发的粉色伤害也依然减少30%。是否可以与魂印叠加在这里算一下我方双防总和是822,月子魂印固伤伤是我方双防总和的60%,在正常的情况下打出来的伤害是493,那么魂印减去30%也就是346,如果在加上抗性30%(测试时固伤抗性为30%)就为243,最后再加上星皇的辅助回血那就为115;
如下图在低于对手体力的劣势下魂印2的减伤效果极好的为圣光斯嘉丽提高生存机率,使圣光斯嘉丽即使在残血也还有机会使用技能。
(ps 以上计算取值都为整数)
自身的攻击技能都会有几率让对手处于失明状态精灵下场后再次登场不保留当前失明几率,但是对手自带免疫异常魂印和开了免疫效果,都会免疫我方失明效果,这时就会触发消除效果和我方的伤害提升效果。这样如果对面开了免控效果在回合结束的时候给消除掉然后我方在下回合使用攻击技能时失明状态不会给对手的免疫效果抵抗;如果对面自带免控魂印那么我方也会在下回合时伤害相提高来填补无法使对面失明的缺失
2、小结:魂印在自身体力高于对手时与对手拉开了能力差距,这样我方在不担心自身的生存的情况下来打出伤害;在自身体力低于对手,这样的生存劣势中,保证自身的生存然后再进行反攻;同时自身输出的同时给对手带来一定的失明几率,进而为自身争取更多的优势(万一真的中了并触发呢),即使没有触发也会消除对手回合和提高自身的伤害进而打断对手的续航,来干扰对手的部署
=属性分析=
在克制方面好像伤害倍数也就…1.5= =,但其打击面还算比较广克制倍数也比较平均
在被克制这方面,比较要小心的还是1.5的神秘系,自然系和战斗系还有1.375的邪灵神秘系;125机械邪灵系,圣灵自然系和圣灵战斗系这些目前比较活跃的属性。毕竟目前战斗龙系的巅峰精灵也就龙尊基本上都绝迹,神秘战斗系的阿尔蒂克也逐渐减少