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赛尔号圣光斯嘉丽解析

作者:絡研 来源:4399.com 时间:17-10-16 我要投稿
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=技能分析=

光舞天倾全属性+1,对手处于异常时效果翻倍;4回合内每回合恢复1/3体力并造成等量固伤,体力低于1/2时恢复效果和固伤效果翻倍;下2回合先制+2;

基础上的全属性+1和回合吃固伤加下两回合的先制+2,虽然很简单但在配合其他技能如下回合先制+2配合其他占据速度上的优势。

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纯白光羽先制+3;消除对手能力提升,消除成功则使对手随机2项技能pp归零;2回合内对手属性技能无效;

常类先手消强,如果消除成功对手的随机两个技能pp就会清除,像下图清除了机王的两个重要的pp导致对手及时要补充pp,而且我方还有两回合的封属效果,以防对手的机王第五属性消回合疲惫。如果使用先手时中了失明且触发,也就是上面所说的万一真的中了并触发的情况,狮盔效果升级为龙威这样将与对手拉开回合差,如果自身的失明叠加起来与其他技能再配合先手,将会形成无限龙威的趋势,如果对手不将该趋势断掉,圣光斯嘉丽就会开启推队模式。

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王·天堂祈祷必中;攻击时造成的伤害不会出现微弱(克制关系为微弱时都变为普通);消除对手回合类效果,消除成功则对手麻痹;附加自身最大体力25%固定伤害,同时恢复等量体力,血量低于1/3时效果翻倍;未击败对手则吸取对手最大体力1/3;

继承了原第五的不会微弱的效果,在输出方面不会因克制关系打折,消除对手回合效果的同时使对手麻痹,这样的触发可以避免了对手的免控回合的阻扰,附加自身25%体力值固伤并恢复等量hp类似与泰坦的第五固伤回血效果这样在输出的同时也保证自身血量值的稳定;未击败对手吸取对手1/3HP极大为自己提供生存的空间同时压低对手的体力。如果该吸血效果与附加25%当前体力固伤叠加,如下图的当前血量为1016固伤则为254,对手的体力目测为900多那就按900算为300,那么两项加起来为554如果对面满抗性为361,虽然伤害才361但恢复自身体力为554也足以奶一口与对手再战。

ps:以上计算取值都为整数

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魂耀九州5回合内免疫反弹异常;3回合内60%几率免疫对手攻击伤害,未触发则回合结束时附加100%伤害量的固定伤害;3回合内每回合附加200点固伤,若自身体力低于对手则固伤翻倍;

基础的回合免疫加上3回合的几率免疫攻击伤害描述跟王萨免伤触发一样但还是强调一下只能免疫攻击伤害不能免疫攻击效果,接着如果没有触发固伤,其实就是弹伤以固伤的形式来反弹伤害,3回合的附加200固定伤害低于对手则翻倍,这效果有点像贞德的天主启示,在推队的过程保证自身的伤害量。

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漫天尽霓虹必中;自身处于能力下降状态时先制+3;反转自身能力下降,反转成功则4回合免疫能力下降;造成伤害50%恢复体力,若对手处于异常状态则附加等量固伤;

ps:该技能属性实际为光系。标准反弱翻转自身能力下降,处于下降追加先制+3,当自身的魂印1效果是当自身的魂印1的效果给对手能力下降的时候给对手反馈,这时使用150将自身翻转把能力下降转为提升;造成50%的伤害恢复自身的体力,对手处于异常追加固伤,假设魂印1的效果或者150反弱效果将自身的特攻能力项提高+6且自身的攻击使对手失明,那么将会提高一个可观的输出伤害和爆炸固伤,例如打出了800多伤害这时对手处于失明,对手这时大概也可能只剩200hp左右,那么剩下的固伤也足以带走。达到这样的效果相当一个备用第五。下图对手用先手反转我方的能力提升然后我方用150翻转回来,本来想拼失明让对手打不出第五因为对手体力低于我方给魂印效果处于能力下降,结果没触发让对手打出狮盔和清除了我方两个技能的pp

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接着我方在利用封属配合第五固伤吸血加上能力差的打出的伤害下击败贞德

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在对决中留意一下自身的能力提升和与对手拉开的能力等级差,如果当自身的能力等级达到了一定的时候未触发失明则下回合的攻击是伤害很高的,同时自身的失明效果叠起来配合先手的封属,有一定的机会在与对手精灵数量的劣势上取得优势(但和魔君对决是根本拉开不了)

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=精灵刷法和配置=

1、种族值&学习力分配

首先圣光斯嘉丽是可以种族自定义的这点非常有利特别是在刷学习力上,所以按照自身想要的刷法来自定种族值,上限为715。我的方案是由于第五的固定伤害按自身的体力值计算,所以提高自身的体力值,而且圣光斯嘉丽持续导航需要把失明叠加起来所以,刷体力有一定的保证生存的空间

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种族值自定义怎么用:赛尔号王者圣灵石怎么得 有什么用 >>>>

推荐学习力:速度/体力 255

速度种族值在未自定义就有130,而且这只精灵就是特别怕控,遇到控场精灵时先开出免控效果能有利于进一步使用技能,体力保证固伤的输出和叠加失明

2、配置

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性格:胆小

刻印:双钢之云霄/有存货可以选择双违之梦魇+魔君暗舞一直蹲仓刻印终于派上用场= =/性能比较趋向双防的刻印

=针对性精灵=

1、如果对面是以下这些精灵有一定的优势

伶谣

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作为一只不起眼的充钻精灵却在巅峰恶心了许多常长老的小萝莉,依靠属性技能配合魂印效果满满的麻痹的恶意,利用对手十分依靠属性狮盔然后给予对手封属,在加上自身属性上的克制轻易打出满满的伤害

马尔修斯(机王)

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依靠先手的消强清pp和封属让机王足以恶心一下,但是要注意机王是比较灵活的切换走再切回来,再他切回来的时候要注意自身十分有回合效果和下回合是否能先手于机王的速盾模式的先4第五消回合

圣霆·雷伊

赛尔号圣光斯嘉丽解析

本身自身的属性克制关系加上自身的魂印的能力差足以给圣霆·雷伊打出相当高的伤害,加上自身的攻击附带失明为自身闪避先手双消防止圣霆·雷伊的连环麻痹

2、如果对面是以下这些精灵可能感到一丝的绝望

圣战瑞尔斯

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在属性克制方面上瑞儿子已经占据了1.5倍的优势,而且当触发魂印翻倍效果和先手第五龙威效果时一脚踹到致死或者残血,即使有减伤效果也是无力回天

X博士奥古斯特

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如果不断的失明对面的博士那就断送自身的伤害,而且博士还有较高的输出和害怕和瘫痪的控场使圣光斯嘉丽动弹不得,接着死于这位…“绅士”手里

灾厄女神潘多拉

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如果自身没有使对面的大潘失明那么大潘将会几发第五依靠原本的属性克制和爆炸的输出和粉色伤害暴力送走我方的圣光斯嘉丽,在面对这只精灵祈求自身的失明能使对手生效,才能保证胜利

3、有一定的潜力战胜以下精灵

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天父·奥丁

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不灭·艾恩斯

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混沌魔君索伦森

在建立自身免疫异常的基础上,用失明和封属不断循环。对奥丁和火王来说只要保证自身的免疫下对其进行封属,如果没有触发失明则使自身的伤害也将会提高再加上自身的克制关系对其打出要害一击;对魔君来说需要长期封属和失明,如果在这过程中魔君先出手使用第五技能我方后出手使用第五将会达到可观的控场效果再进一步击杀对手

=总结=

总得来说圣光斯嘉丽有一定的可用性,虽然在巅峰上不了大害的位置,但凭借叠加失明也足以在巅峰占有一席之位,而且还是大众性精灵,让许多平民玩家的背包增加一个位置,虽然可能出场的时间不会很长,因为失明和自身技能连贯有点难且越来越多的针对精灵也出现,但起码在这段时间自身也可能恶心许多常长老。

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