————典狱长套装————
=套装效果
全属性+10%。
典狱长的最大优势就是速度,其次是体力,10%的速度加成在目前的套装中依旧排在第一,体力加成也是目前所有巅峰套装中最多的,虽然效果简单但依旧强大,特别是一些极其吃速度或者是对体力要求很高的精灵使用典狱长再好不过,缺点非常明显,除了双攻+10%外没有任何提高输出的效果,这就导致了狱长精灵的输出普遍不高,拖慢了对战节奏。但狱长其实在目前也有不少适合的高输出精灵。狱长的面板数值也很壮观,对银翼腐蚀这类不加速的套装可以进行速度压制。控人也很有一手。
而且典狱长pve是有效的,这在16年那会儿配合pve三巨头猛耗boss效果也不差,现在自然毫无卵用。
推荐携带星际角斗士最大发挥自身的速度优势,因为狱长的各项数值已经很高了携带神话之类的称号效果似乎并不显著,而如果因为不带角斗士在和浴火套的对战中速度被对方反超而丧失优势也是得不偿失。
=推荐精灵
下面是配合精灵。同样只举几个比较有代表性的。而因为典狱长的效果是单纯加属性只有在面板上才能看的出来没有其他套装的一些需要通过实战展现出来的奇特效果所以这里没有实战。
①弑神猎皇
猎皇是典狱长的代表精灵之一,因为其魂印的“体力高于对手所有技能先制+1且免疫所有异常状态”的效果导致其对体力有很高的要求,而典狱长的高体力加成正好可以满足这一点,猎皇的暗猎惊魂也可以配合先一达到起手控人的效果或者配合飞苍走黄封属,先手的多次连击配合魂印独特的破甲效果使猎皇拥有高额的输出能力,第五的消回合攻速+2可以保证在自身血线被压低的情况下也可在一定程度上保证先制权并加强输出力度击败对手获得狮盔也不虚帝佛。150如果不太喜欢也可以换成技能石。高体猎皇的缺陷很少。可以说是狱长的输出利器。
推荐刷攻体,攻击配合破甲加强输出体力锲合魂印先制和免控。实战体力推荐最少也要到1000+,165的高体种族加上狱长到1000还是很容易的。
瑞儿子的魂印有“若自身体力高于对手则当回合自身造成的伤害翻倍”的效果配合150的“自身不处于能力提升状态则攻击威力提升50%”可以达到暴力的开场秒人效果,即使没秒掉还能有50%的控场概率和一次封属的效果,面对机王的第五消回合控也有了一定的底气,再加上瑞儿子克制机王配合自身的爆炸输出机王很难撑过两回合。强化技能斗天之力的效果也是极度爆炸,结合魂印的吃月亮更是难以抵挡。高体瑞儿子和猎皇一样也是狱长为数不多的高输出精灵之一。圣灵战斗系的打击面在当下也还勉强看得过去,面对靠属性控吃饭的精灵也自然不虚,但还是惧怕魂印控和攻击控,被打击面也不是很好身板不太硬,而由于主动控技能的控率不高也容易被对手反制。
推荐刷速体。速度主要掌握先制权体力我不多说。
潘多拉的魂印和猎皇有相似之处有“若自身体力高于对手则当回合自身所有技能先制+1且造成的伤害提高50%”的效果加上魂印的开局弱化配合第五技能的“对手每处于一种能力下降状态附加80点固定伤害”“未击败对手则吸取对手最大体力的1/3”造成的输出爆炸,潘多拉操作很无脑基本就是第五突突突但有时还需要依靠女王之厄的概率狮盔站住场,面对索伦森比较被动,而且虽然打机盖是微弱效果仍有不小的威胁。打大表姐还是高倍克制更是棘手。而且158的体力种族值也不算太高。
推荐刷攻体,体力能堆多高就多高。
火王的魂印有高体受击被动控的效果,所以对体力的要求自然很高,而由于魂印没有先制效果更需要其有足够的速度利用火种永存造狮盔连环控人,当然火王也可以中切利用魂印被动控控人然后借回合差开火种稳场,由于焚烬抗相对较少控场成功率也很大但这种方案依然要求火王拥有较高的体力,所以狱长自然就成了火王的不二之选。其实火王在任何套装下几乎都是必带,魂印的消回合还能配合腐蚀的被动控恶心人,但狱长无疑是这些套装里最适合火王的存在,即使在自身被封属的情况下还能反打一波150稳定战局,机动性也很强,魂印的复活加上变态的续航效果更是难以应付,但是目前瀚宇星皇被频繁放出在一定条件下配合星怒直接穿了火王也不难办到。
推荐刷速体,具体思路已经谈过这里不多做赘述。
奥丁的魂印中的高体改异常回合数的效果异常变态,条件需要高体,典狱套自然也就是鬼父的不二之选。绝强的属性技能曙光普照配合典狱套的速度优势控控人不要太强。魂印的吸血也能保证鬼父在场上的输出能力不会被其他因素过多的限制,控场的判定方式也十分靠前。总之典狱套的鬼父绝对是非常强劲的对手,这里我也不会去写太多关于他的东西。有些人要是觉得这精灵脏b麻烦自行忽略这一段。
速体刷法,具体原因上面已经写的很清楚了。
⑥柯尔霍德
冰暗王的魂印第一回合是无法免控的,如果站不住场很容易被打下去,典狱套具有的最高速度加成对其来说是不错的效果,速度够硬的话完全可以尝试第一回合直接利用寒渊之殇控场,即使控场被抗性挡掉寒殇携带的弹控也能保证其在不被消回合控的情况下稳站第一回合,站住第一回合后下面想要稳定发挥还是不难的,魂印减伤加上典狱长的防体加成生存能力也尚且够看,先三的闪避也能因为冰暗王本身相对冷门发挥出不错的奇兵效果。但是由于魂印判定方式有些毛病而且本身技能强度不是太够导致其并没有非常显眼的亮点,如果在第一回合直接被控的话也是屌用没有。即使能够成型如果遭到拦截被强行逼下场的话下面再度上场的机会就很少了。
推荐刷速体,速度对这只精灵的重要性显而易见体力也能供其生存。
=总结
适合狱长的精灵当然不止这么几个,狱长这种纯能力加成的套装适用范围很广,上面这几位也都是本身对体力或者速度有着较高要求的狱长才能完全发挥出精灵本身的实力,总之狱长最大的优势就在于其体力和速度占据所有套装中最高加成的地位,对任何吃速度或者体力的精灵都很合适。这样的套装在实战中当然会有很好的发挥。唯一让人不满的就是狱长没有强化输出的效果,输出在四个套装中属于最弱。但由于瑞儿子猎皇等精灵的出现狱长的对战节奏相对来说也快了一些。
————腐蚀者套装————
=套装效果
背包内精灵攻击+10%、特攻+10%;所有攻击技能忽略对手防御值和特防值的15%;受到攻击使对手下回合麻痹1回合,未触发则降低对手最大体力1/6。
腐蚀者是目前巅峰最为常见的套装,主要是因为其被动控配合一些精灵魂印或技能的特殊效果很难攻破(比如王雷伊的魂印锁回合和先三封属),对于这个被动控的效果有几个神奇的地方需要注意:
1.控场效果不显示在对战界面上(这就是有的时候为什么对面能平白无故出两招而你不能动的原因)
2.控场效果可被麻痹抗性抵消(这是目前巅峰麻痹抗较多的原因,大多数都是为了针对腐蚀)
3.控场效果可被弹控效果反弹(从弹控效果出现后的下回合开始生效)
4.阿尔蒂克的堕之再响附带的一次免控效果在该技能打出后就会被腐蚀套的被动控抵消(这是为什么有的人智战王自爆以后次数免控莫名消失的原因)
这是有关腐蚀被动控的一些事情,看起来这个被动控的确没什么大不了的,我弹控就好了。但事实并不是这样,就像是上面提到过的腐蚀虽然单看效果很好破解可是配合其适合的精灵的确是骚的要命,这一点下面谈到精灵时会慢慢呈现出来。
控场未成功的补偿效果用处不大,不看。
剩下的就是双攻能力加成和破甲效果了,作出这几个东西来也是为了防止腐蚀在输出方面和典狱长一个尿性。双攻加成没什么亮点但是破甲还是排的上号的。猎皇的输出多可怕啊。
称号方面推荐携带神话,腐蚀不加速度没有其他称号可供选择。
=推荐精灵
①王·雷伊
王雷依旧是首当其冲,在银翼那里就谈到过腐蚀王雷。王雷魂印中“回合开始时对手所有回合类效果的回合数变为1回合”的锁回合效果配合腐蚀者的被动控细思恐极,你这回合刚开了免控下回合就没了,然后又被被动控阴了一波,也就是说如果你不能在免控生效的那一回合直接击杀掉王雷伊的话下面会十分吃力,而王雷又普遍高体加上狮盔免断想要必杀也有很大的难度,而雷裂残阳还具有封属效果直接怼掉你一个属性也不是问题,高害怕抗王雷面对混沌魔君索伦森赢面也非常大,具体操作和银翼王雷相同但唯一不怕的就是索伦森第五先三和你对拼,在索伦森打过第五后会受到被动控王雷此时可以顺势开出霹雳免断下面接万鸣齐闪直接击杀。免断开出来以后即使对面换兽也丝毫不虚,但是如果对手的阵容里有智战王的话还是需要留个心眼此时王雷血线被索伦森第五大幅度压低血量不够硬的王雷容易被其魂印固伤补刀。王雷在各方面和腐蚀套的锲合度都很高。
腐蚀王雷的实战效果视频: http://v.4399pk.com/seer/video_336212.htm
有兴趣的可以去看看。虽然打的是萌新但也能体现出腐蚀王雷的一些优越性。
②王之哈莫
王哈是早期被发掘出来的腐蚀精灵,主要是因为其强大的站场能力配合龙腾寰宇的消回合先制以及千秋龙威尽一切手段触发腐蚀者被动控的效果然后强化第五揍人,王哈在以前由于技能分散被诟病而腐蚀被动控强拉回合差的效果恰好可以弥补这个缺点。但面对索伦森依旧没有办法,整体来说作战能力不如腐蚀王雷强大。
刷法攻体。这个我就不用多说了吧。
暴君史莱姆也是腐蚀比较常见的精灵,由于第五的狮盔和绝望结界的龙威叠加起来可以拉两个回合差配合腐蚀实力不弱,加上魂印携带的满体先一效果开出龙威站住场也是很容易的事情,对速度的要求自然也不高。但体力一旦受损就会立马丢失先制效果极容易丧失先制权。魂印弱化的干扰也可以一看,暴君意志的持续强化和引爆配合150的翻倍及补偿固伤对于其输出也有很大的帮助,而且不怎么虚帝佛。但本身续航不够生存能力欠佳而且面对火逼王蒂亚斯等精灵也几乎没什么胜率。总之破绽还是不小的,但运用熟练了也勉强可以上场。
推荐刷攻体或者盾体。尽量提高自身生存能力先制手段主要依靠魂印。
光王魂印是具有断回合效果的,而且先三还有封属,配合腐蚀套效果很好。相比于浴火来说腐蚀更适合光王,毕竟光王的毛病就在于怕控而且弹控比较鸡肋,在没有回合差的情况下只能依靠先三封属和魂印失明勉强站住场,相对来说比较吃力。而腐蚀可以提供这个条件,虽然比浴火的输出要稍低一些但成型更加容易站场能力也更强,虽然依旧拿拦截没什么办法。
刷法攻体,腐蚀套的光王自然不需要刷速。
苍月的魂印拥有未控场则消回合的补偿效果,而且是所有类型的技能都可以触发的,类比于斯嘉丽只有攻击技能可以触发的条件要灵活一些,魂印附带的条件极易达成的先制效果和消回合组合起来配合腐蚀的被动控更是防不胜防。弹控绑弹伤自然也是苍月的亮点之一,腐蚀的破甲对于150的控场也有一定的帮助。由于上面大体已经谈过这里就不说什么废话了。
火王上面也提过,火王的魂印也有消回合的效果便于腐蚀被动控的发挥。但由于火王魂印自带被动焚烬控腐蚀的被动控作用并不是那么显著,但在一些情况下比如火王体力比对面低而此时对方的回合已经被消除的情况下腐蚀的被动控就可以起到比较明显的作用了,虽然在单体作战上腐蚀套并不能像典狱那样明显增强火王的能力但由于火王魂印消回合是被动相比于上面的光王和苍月的主动消回合都要实用。作为腐蚀套的中切精灵效果也非常不错。
⑦无限自由
无限自由在下周有开放获得的迹象,这里就一道拿出来说了。如果下周证实是文字游戏什么的自行忽略掉这一段就好了。
无限自由的魂印有低体断回合两次免控的效果,加上先三的封属也很适合腐蚀,比较推荐的用法是中场利用先三封属并消回合赚到免控然后下面开出属性成型,无限自由上场打过先三之后对手此时的属性是无效的,而直接攻击又因为回合被消的缘故会受到被动控,无限自由此时身上还有两次免控对于魂印控也是不虚的。即使对面此时身上有狮盔躲过了先三封属自身的回合一样会被魂印消除,下面无限自由身上携带两次免控和腐蚀被动控的威慑想要站住场也是很简单的。
推荐刷攻速或速盾,腐蚀套的无限自由是需要压体的。
⑧帝皇之御
说大表姐适合腐蚀并不是没有道理,大表姐的生命永恒虽然描述和碟子的命舛齐天一样是五回合封属但实际上是真正的五次封属,可能设定就是这样或者是BUG吧。但是当前情况下这样的五次封属配合腐蚀的受击被动控的确是非常难以破解的组合。
=总结
腐蚀套的适应精灵都是围绕着魂印消回合及先三封属这几个方面展开,主要还是为了阻碍对手开出弹控逆转局势或者即使消掉对手的弹控回合以发挥腐蚀套拉回合差的作用,用起来还是蛮烧脑的,毕竟需要用10秒钟思考这回合对面身上到底有没有弹控我下面该怎么骚操作之类的,但还是无可阻挡他成为目前巅峰最热门套装的脚步。谁也不愿意自己打着打着突然不能动了什么的吧。
说实话我并没有腐蚀这个套装,上面写着也挺费劲的。但我虽然没有腐蚀被这套装锤了那么多次我要还写不出什么东西那也真是石乐志了。当然如果哪里出了岔子还望各位腐蚀大佬提出意见。