高级形态:工程型TOH
机械系远古战斗、冰、邪灵、战斗、远古、草战斗
次元战斗、战斗地面、战斗火、火、次元
| 体力 | 攻击 | 防御 | 特攻 | 特防 | 速度 | 总和 |
| 种族值详细资料内容暂无,小编会尽快补充哦~ | ||||||
登场时,对方5回合内体力药剂的体力增加效果失效,若对方本回合使用过体力药剂则当回合战斗阶段结束时额外附加该药剂体力增加效果2倍的真实伤害 击败对手、被对手击败时,触发自身的登场效果 (boss无效)
| 技能名 | 攻击类型 | 威力 | 使用次数 | 学习等级 | 使用效果 | 选择我的配招 |
| 撞击 | 物理 | 35 | 35 | -- | -- | |
| 金属声波 | 属性 | -- | 40 | -- | 技能使用成功时,100%改变对手防御等级-1 | |
| 致命撞击 | 物理 | 60 | 20 | -- | -- | |
| 机能修复 | 属性 | -- | 20 | -- | 必中;恢复自身最大体力的1/4 | |
| 激光 | 特殊 | 65 | 35 | -- | -- | |
| 钢铁冲击 | 物理 | 80 | 20 | -- | -- | |
| 导力光波 | 特殊 | 75 | 35 | -- | -- | |
| 疯狂冲撞 | 物理 | 85 | 25 | -- | -- | |
| 铜墙铁壁 | 属性 | -- | 20 | -- | 必中;技能使用成功时,100%改变自身防御等级+2;技能使用成功时,100%改变自身特防等级+2 | |
| 束能光线 | 特殊 | 90 | 20 | -- | 技能使用成功时,20%改变自身防御等级+1 | |
| 体挡 | 物理 | 75 | 20 | -- | 先制+1 | |
| 完全修复 | 属性 | -- | 20 | -- | 必中;恢复自身最大体力的1/1;100%令本方疲惫,1回合无法攻击 | |
| TH爆破 | 特殊 | 105 | 15 | -- | 额外附加30点固定伤害 | |
| TE超重击 | 物理 | 120 | 10 | -- | 技能使用成功时,15%改变对手防御等级-1 | |
| 能量灌注 | 属性 | -- | 1 | -- | 必中;消耗自身全部体力(体力降到0),使下一只出战精灵的防御和特攻能力提升1个等级 | |
| TH轰击炮 | 特殊 | 105 | 5 | -- | 技能使用成功时,15%改变对手特防等级-1 | |
| 满负荷施工 | 物理 | 85 | 20 | -- | 先制+3;消除对手回合类效果,消除成功则1回合内对手属性技能命中效果失效;附加对手已损失生命值30%的百分比伤害;造成的攻击伤害不低于已损失体力值的30%,若对手不处于能力下降则效果翻倍且造成的攻击伤害额外恢复至体力 | |
| 安全模式 | 属性 | -- | 5 | -- | 必中;4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/2,恢复体力时若自身体力低于最大体力的1/2则恢复效果转变为吸取对手最大体力的1/3;1回合内令对手使用的攻击技能无效 | |
| 事务排期 | 属性 | -- | 5 | -- | 必中;全属性+1,自身当前体力高于对手时强化效果翻倍;下3回合攻击命中时消耗自身体力的1/3并造成等量百分比伤害;下2回合令自身所有技能先制+2 | |
| TH第一守则 | 物理 | -- | 5 | -- | 先制+2;消耗自身全部体力,使对手受到自身最大体力1/2的百分比伤害,同时使自身下只出场精灵前2回合100%闪避对手的攻击技能;技能无效时,恢复自身最大体力的1/2且下1次受到的攻击伤害额外减少50% | |
| TH地基摇撼 | 物理 | 160 | 5 | -- | 必中;无视对手能力提升状态;反转对手能力提升状态,若该效果未满足条件或反转失败则消除对手能力提升状态和回合类效果;随机改为160~180点威力 | |
| 请从以上技能中推荐4个技能作为精灵配招。被小赛尔们推荐最多的4个技能可成为最终配招展示出现。 | 确定选择 | |||||