高级形态:万霆神律·雷伊
圣灵电系水、水暗影、水超能、水战斗、水龙
神秘、神秘战斗、圣灵自然、战斗龙
| 体力 | 攻击 | 防御 | 特攻 | 特防 | 速度 | 总和 |
| 176 | 154 | 120 | 80 | 120 | 140 | 790 |
| 固执 | 攻击255 体力/速度255 |
| 该精灵还没有推荐配招,快在下面勾选4个技能作为该精灵的配招吧!推荐最高的4个技能,会作为最终配招展示出现哦! | |
| 技能名 | 攻击类型 | 威力 | 使用次数 | 学习等级 | 使用效果 | 选择我的配招 |
| 抓 | 普通物攻 | 40 | 35 | -- | -- | |
| 充电 | 属性攻击 | -- | 20 | -- | 使自身下1回合电系技能威力翻倍 | |
| 圣光击 | 圣灵物攻 | 70 | 20 | -- | 额外附加50点固伤 | |
| 雷电击 | 电系特攻 | 40 | 40 | -- | -- | |
| 瞪眼 | 属性攻击 | -- | 30 | -- | 使对手防御-1 | |
| 耀霆之力 | 圣灵电物攻 | 90 | 15 | -- | 先制+3;消除对手能力提升,消除成功可以抵挡对手2回合攻击伤害;消除对手回合类效果,消除成功对手2回合内无法使用属性技能 | |
| 圣光普照 | 圣灵特攻 | 90 | 15 | -- | 给予对手的损伤一半恢复自身体力 | |
| 雷祭 | 属性攻击 | -- | 30 | -- | 命中后对手100%麻痹 | |
| 放电 | 电系特攻 | 80 | 15 | -- | 命中后5%令对手麻痹 | |
| 电光耀目 | 圣灵电特攻 | 120 | 10 | -- | 100%使对手全属性-1 | |
| 神圣冲击 | 属性攻击 | -- | 5 | -- | 必中;全属性+1 | |
| 金翼剑轮 | 电系物攻 | 130 | 10 | -- | 免疫下1次受到的攻击 | |
| 庇护之心 | 属性攻击 | -- | 5 | -- | 必中;5回合内免疫并反弹所有异常状态;下1次受到的固定伤害和百分比伤害减少50%;50%使对手麻痹,自身每处于一种能力强化状态概率提高8% | |
| 圣灵净化 | 圣灵电物攻 | 100 | 5 | -- | 先制+2;消除双方能力上升、下降状态,消除成功则附加消除总段数乘以50的固定伤害;2回合内自身不受能力下降技能影响 | |
| 电灵祝福 | 属性攻击 | -- | 5 | -- | 必中;全属性+1,自身体力高于1/2时提升效果翻倍;2回合内每回合恢复1/1最大体力;2回合内自身回合类效果无法被消除 | |
| 涤荡混沌决 | 圣灵电物攻 | 150 | 5 | -- | 必中;3回合内70%使对手属性技能失效;附加150点固伤,连续使用每次增加100点固伤,最高附加350点固伤 | |
| 雷·裂阳圣耀 | 圣灵电物攻 | 90 | 20 | -- | 先制+3;消除对手回合类效果,消除成功则2回合内令对手使用的属性技能无效;消除对手能力提升,消除成功可以抵挡2回合内对手的攻击伤害;自身每处于一种能力提升状态,此技能威力提升20;技能无效时,消除对手 | |
| 雷·万鸣天锻 | 属性 | -- | 5 | -- | 必中;4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;4回合内自身受到的固定伤害、百分比伤害不超过70点;4回合内自身的能力提升状态无法被消除或吸取;4回合内受到攻击则100%对手麻痹,未触发则消除对手回合类效果;自身下1次受到的攻击伤害不超过300,并反弹给对手原本超出部分70%的百分比伤害 | |
| 雷·传承怒意 | 属性 | -- | 5 | -- | 必中;全属性+1,自身当前体力高于最大体力的1/2时强化效果翻倍;3回合内每回合使用技能则出手流程结束后恢复自身最大体力的1/1,恢复体力时若自身体力低于最大体力的1/2则附加给对手等量百分比伤害;2回合内自身的回合类效果无法被消除,后出手时回合数+1;3回合内免疫能力下降状态;下2回合令自身所有技能先制+2 | |
| 雷·寰宇涤魔 | 物理 | -- | 5 | -- | 必中;3回合内令对手使用的属性技能无效;解除自身能力下降状态,解除成功则自身免疫下1次受到的异常状态;未造成攻击伤害时消除对手回合类效果并令对手麻痹;未击败对手时消耗自身末位的点亮的雷辰以声明对手为秒杀对象,自身下次对秒杀对象使用攻击技能时,秒杀对手;击败对手时令自身雷解且己方获得1点辰律 | |
| 雷·神天明闪 | 物理 | 160 | 5 | -- | 必中;攻击时造成的伤害不会出现微弱(克制关系为微弱时都变成普通);自身拥有点亮的雷辰时威力提高160点;吸取对手最大体力的1/3,若对手免疫百分比伤害则100%令对手瘫痪;3回合内,双方的在场精灵无法成为场下精灵的效果目标;未击败对手则恢复自身所有技能1点PP值且1回合内造成的攻击伤害提升100%;击败对手则对方下只出战精灵首回合先制效果失效 | 第五技能 |
| 请从以上技能中推荐4个技能作为精灵配招。被小赛尔们推荐最多的4个技能可成为最终配招展示出现。 | 确定选择 | |||||
赛尔号万霆神律·雷伊在哪,怎么抓?赛尔号精灵攻略,赶快看看下面吧!
精灵资料:赛尔号万霆神律·雷伊进化图种族值技能表
该精灵暂时无法获得,详细攻略会在更新后补充,敬请期待!
自身存活于场下时,若自身所有技能均以“雷”冠名,则对方每次执行概率低于自身体力百分比的异常状态附加效果时,己方获得1点辰律;自身存活于场上时,若自身所有技能均以“雷”冠名,则自身使用攻击技能后有自身体力百分比的概率令对手麻痹,未触发则吸取对手70%的体力,对手免疫百分比伤害则改为汲取对手70%的体力
回合开始时,若对手处于能力提升状态则每有1种当回合自身使用攻击技能后附加70点固定伤害,若对手不处于能力提升状态则当回合自身攻击技能先制+1且对手的伤害减少效果比例不超过30%,若场上存在点亮的雷辰则转化为自身的雷辰并尽可能以“ㄣ”形连接
战斗阶段结束时,若自身体力低于最大体力的1/3,则恢复自身所有体力、消除对手回合类效果和护盾效果、获得4颗点亮的雷辰并尽可能以“ㄣ”形连接,每场战斗限1次(boss无效)