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赛尔号不灭战魂·盖亚图鉴

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赛尔号不灭战魂·盖亚

高级形态:不灭战魂·盖亚

不灭战魂·盖亚
精灵序号:4947 精灵性别:雄性 精灵等级:高级 精灵类型:活动精灵
精灵属性表
赛尔号圣灵战斗系圣灵战斗系

冰、电冰、冰龙、冰光、冰暗影、冰超能

飞行超能、机械超能、战斗龙、神秘战斗

>>查看不灭战魂·盖亚获得攻略

不灭战魂·盖亚种族值精灵计算器

体力攻击防御特攻特防速度总和
178 160 121 80 121 130 790

不灭战魂·盖亚培养方案

固执攻击255
体力/速度255
该精灵还没有推荐配招,快在下面勾选4个技能作为该精灵的配招吧!推荐最高的4个技能,会作为最终配招展示出现哦!
技能名 攻击类型 威力 使用次数 学习等级 使用效果 选择我的配招
叩击 普通物攻 40 40 -- --
气力 属性攻击 -- 40 -- 使自身攻击+1
渗透劲 战斗特攻 20 25 -- 额外增加50点固定伤害
战意 属性攻击 -- 20 -- 使自身防御+1
破元闪 战斗物攻 60 25 -- 先制+1
圣威盖世 圣灵战斗物攻 85 20 -- 先制+3;消除对手回合类效果,消除成功则自身下回合造成伤害提升100%;下1次受到的攻击伤害减少50%
碎梦吟 战斗特攻 60 20 -- 15%使对手防御-1
擒九域 战斗物攻 100 15 -- 必中
神经修复 属性攻击 -- 10 -- 恢复自身最大体力1/3
战斗热血 圣灵战斗特攻 120 10 -- 使对手攻击-2,特攻-2
元灵归位 属性攻击 -- 10 -- 必中;攻击+2,速度+2
灵动之击 圣灵战斗物攻 130 10 -- 若对手不处于能力提升或者下降状态则恢复200体力
战意圣铠 属性攻击 -- 5 -- 必中;5回合内免疫反弹所有异常;4回合内若对手使用攻击技能则降低对手最大体力1/3;4回合内若对手使用属性技能则自身免疫下1次受到攻击;下1次受到的固定伤害和百分比伤害减少50%
无尽拳意 圣灵战斗特攻 140 5 -- 随机恢复200-400生命值;随机附加200-400固定伤害
傲视天下 属性攻击 -- 5 -- 必中;全属性+1,自身体力高于1/2时强化效果翻倍;4回合内吸取对手最大体力1/3,自身体力低于1/2时吸取效果翻倍;下2回合自身所有技能先制+2;使自身下2回合攻击致命一击
终焉战魂破 圣灵战斗物攻 150 5 -- 先制+1;必中;无视对手伤害限制效果;无视对手免疫伤害效果;反转自身能力下降状态,反转成功则下1回合受到的伤害转化为自身体力
战·盖世破元 圣灵战斗物攻 85 20 -- 先制+3;消除对手回合类效果,消除成功则自身下1次攻击技能造成的伤害额外提升100%;解除并附加给对手自身所处的异常状态,解除成功则对手1回合内技能命中效果失效;下1次受到的攻击伤害减少50%;未击败
战·天擒九域 属性 -- 5 -- 必中;5回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;5回合内免疫能力下降状态;5回合内自身受到的固定伤害和百分比伤害减少100%;将下次受到的伤害200%反馈给对手
战·力之神谕 属性 -- 5 -- 必中;全属性+1,自身当前体力高于最大体力的1/2时强化效果翻倍;4回合内每回合使用技能吸取对手最大体力的1/3,吸取体力时若自身体力低于最大体力的1/2则吸取效果翻倍;下2回合自身攻击技能必定致命、必定命中;下2回合令自身所有技能先制+2
战·混罡乱舞 物理 150 5 -- 先制+1;必中;无视伤害限制效果;无视攻击免疫效果;自身拥有武道时,消除对手的武道并令对手衰弱2回合,未触发则对手2回合内无法行动;反转自身能力下降状态,反转成功则2回合受到的伤害转化为自身体力;本回合未击败对手则下1回合反弹受到伤害的1/2
战·神破天闪 物理 160 5 -- 必中;攻击时造成的伤害不会出现微弱(克制关系为微弱时都变成普通);若对手处于能力提升状态则先制+2;吸取对手能力提升状态,吸取成功则2回合内对手攻击技能无法造成伤害且命中效果失效;3回合内,双方的在场精灵无法成为场下精灵的效果目标;击败对手则恢复自身全部体力和所有技能PP值 第五技能
请从以上技能中推荐4个技能作为精灵配招。被小赛尔们推荐最多的4个技能可成为最终配招展示出现。 确定选择你推荐的配招是
致命怒火+烽火残云+巨焰焚天+万丈熔岩
(有12W小赛尔和你的推荐一样)

赛尔号不灭战魂·盖亚在哪,怎么抓?

赛尔号不灭战魂·盖亚在哪,怎么抓?赛尔号精灵攻略,赶快看看下面吧!

精灵资料:不灭战魂·盖亚进化图种族值技能表

该精灵暂时无法获得,详细攻略会在更新后补充,敬请期待!

【专属特性】

自身存活于场下时,对方每次触发概率不高于10%的抗性或执行概率不高于10%的通用特性时,对方获得1分不武;自身存活于场上时,自身攻击技能无视对手的能力等级提升,若攻击技能使用时对手不处于能力提升则下回合攻击技能先制+2

回合开始时,若自身处于异常状态则2回合内受到的攻击伤害减少50%,若自身不处于异常状态则2回合内战斗阶段结束时恢复自身最大体力的30%,若场上存在武道则自身开启胜之道并减少对方1分不武

战斗阶段结束时,若当回合双方任意一方使用了攻击技能则记录当回合双方造成的攻击伤害,自身下回合使用攻击技能时附加此记录50%的百分比伤害,此记录小于200则下回合造成的攻击伤害提升100%(boss无效)


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