体力 | 攻击 | 防御 | 特攻 | 特防 | 速度 | 总和 |
166 | 70 | 112 | 140 | 112 | 135 | 735 |
海:回合结束时若对手处于冻伤状态则将其剩余回合数延长2回合(最多9回合); 自身攻击技能命中时对手当前每处于1回合冻伤状态,则当回合自身造成的攻击伤害提升25%且附加100点固定伤害,最高可叠加9次 (boss无效)
保守 | 特攻255 体力/速度255 |
五雷遣雨+福泽千秋+璨空灵电+吐雾吞云 (该配招得到广大小赛尔推荐)我来配招 |
技能名 | 攻击类型 | 威力 | 使用次数 | 学习等级 | 使用效果 | 选择我的配招 |
抽打 | 普通物攻 | 40 | 40 | -- | -- | |
冰霜陷阱 | 属性攻击 | -- | 30 | -- | 使对方速度-1 | |
弹力射线 | 普通特攻 | 50 | 30 | -- | -- | |
迷幻水泡 | 属性攻击 | -- | 20 | -- | 使对手命中-1、速度-1 | |
旋转冲顶 | 普通物攻 | 60 | 25 | -- | -- | |
吐雾吞云 | 水系特攻 | 90 | 20 | -- | 先制+3;消除对手能力提升,消除成功可以抵挡2回合内对手的攻击伤害;附加200点固定伤害,对手处于异常状态时固定伤害翻倍 | |
蔽日水波 | 属性攻击 | -- | 20 | -- | 使对手特防-2 | |
渗透水线 | 水系特攻 | 80 | 20 | -- | 必中 | |
深海龙鳞 | 属性攻击 | -- | 15 | -- | 自身防御、特防+1,2回合每回合所受到伤害少100 | |
水弹连击 | 水系特攻 | 30 | 5 | -- | 1回合做4-6次攻击 | |
宁业合家 | 属性攻击 | -- | 10 | -- | 必中;恢复己方所有不在场精灵200点体力 | |
枯境逢春 | 水系特攻 | 130 | 10 | -- | 随机恢复150~300点体力并造成等量固定伤害 | |
福泽千秋 | 属性攻击 | -- | 5 | -- | 必中;5回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;5回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3,恢复体力时若自身为满体力则恢复己方所有不在场精灵100点体力;命中后100%令对手冻伤,未触发则自身下2回合攻击必定致命一击,触发后3回合内对手主动切换精灵则登场精灵100%进入冻伤状态 | |
弥洲漫雾 | 水系物攻 | 140 | 5 | -- | 每次命中对手会降低对手下只出战精灵最大体力的10%,最多降低40% | |
五雷遣雨 | 属性攻击 | -- | 5 | -- | 必中;全属性+1,后出手时自身强化效果翻倍;80%令对手麻痹,未触发则令对手2回合内使用的属性技能无效;下2回合自身所有技能先制+2 | |
璨空灵电 | 电系特攻 | 150 | 5 | -- | 若对手不处于麻痹状态则吸收对手1/3最大体力;使对手全属性-1,若对手处于麻痹状态则自身额外全属性+1 | |
司天镇国诀 | 水系特攻 | 160 | 5 | -- | 必中;若对手处于异常状态则先制+1;消除对手回合类效果,消除成功则恢复自身全部体力;对手处于异常状态则自身造成的攻击伤害额外提升50%;对手处于异常状态时附加300点固定伤害,不处于异常状态则下1回合使对手随机进入烧伤、冻伤、冰封、焚烬中的2种异常状态 | 第五技能 |
请从以上技能中推荐4个技能作为精灵配招。被小赛尔们推荐最多的4个技能可成为最终配招展示出现。 | 确定选择 |
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