写在开头:评论是玩家生态最原始的反映。在这个栏目里,小编为大家整理收集了一周以来散布于各个角落里的来自于你们之间的精彩评论,希望让更多的人听见你的声音。
一周神回复做到如今也有20多期了,奈于题材所限,很多水友也经常跟我表示好像这栏目每期的感觉都有些大同小异,小编我也在思考如何给大家带来一些不一样的东西。恰好本周我有幸参与爆料了在北京国家会议中心召开的第五届全球移动游戏大会(GMGC2016),能够近距离聆听业界大佬的声音,在大会众多环节中,银小编对3月8日和9日下午举行的两场巅峰对话尤为印象深刻,相较于主题演讲的精心准备,这种漫谈式的对话环节更能体现大佬们的才智和风趣,一周神回复一直以来一直秉着娱乐的精神在给各位做栏目,本期我们就摘取几位大佬在巅峰对话环节中比较有趣又不失哲理的言论分享给大家,从不那么“专业”和行业的角度来看看大佬们的神回复。
▍影游联动、IP就是这个行业最大的“坑”-国金投资合伙人李天燕
当被问及手游行业中有哪些“坑”的时候,来自国金投资的李天燕女士的坦诚的表示泛娱乐时代下,影游联动本身就是个很大的坑。泛娱乐、影游联动这些概念在这个行业里几乎每天都被人反复提及,相信作为手游玩家的你都一定也有所耳闻。几乎一个游戏不蹭上点IP都不好意思拿出手,而就在影游联动这种概念被炒的甚嚣尘上的时候,李天燕女士却诚恳的表示,其实影游联动对于很多厂商来说就是一个很大的坑所在,隔行如隔山,影视和游戏的互动中有着天堑,要考虑IP是否适合改编,团队是否能够合得来,能力和时机是否成熟,令人遗憾的是,太多的人只记住了花千骨的成功而忘了好多一掷千金的IP最后打了水漂。
小编想起了几年前的一则爆料,当亚洲飞人刘翔在奥运赛场上创造奇迹之后,全国掀起了跨栏热,好多家长把自己的孩子送到体校去学习跨栏,几年过去了,我们遗憾的看到刘翔还是只有一个。所以无论他人的成功多么耀眼,无论大势如何所趋,我们还是要从自己出发,千万不能盲目跟风。
▍在手游最热的时候我就预言了它会衰弱,这就像生老病死一样自然-皇玩科技罗圣博
手游寒冬被越来越多的行业人所提及,从今年GMGC的手游会场的稍显冷清和VR分会的火爆异常就可以一窥端倪。不过面对寒冬来临,银小编发现大多数的大佬对行业的“势微”还是很泰然的,就像皇玩科技的罗圣博先生就指出,在手游行业大开大放的那几年,他就预言过今日的危机,而冬天来了春天自然也不会远,危险与机会总是并存的,手游行业经历了野蛮的增长,现在开始变得冷静其实是好事,这样可以让真正的好游戏,真正的好厂商沉淀下来。
月满则亏水满则溢,这是亘古不变的道理,可惜的是,很多时候我们在巅峰时容易忘形,谷底时又容易自艾,无论什么时候未雨绸缪和永怀希望都是最重要的。
▍为什么我们不再提游戏是艺术了,因为大家做出来的不是艺术吧-麒麟游戏魏峰
以前我们经常提电子游戏是第九大艺术,同样肩负着启迪心智,陶冶情操的作用。不过这几年提这个概念的人越来越少了。麒麟游戏的魏峰先生认为,之所以没人说这是艺术了,是因为大家心里有数现在做出的很多游戏真的谈不上艺术。同时,他也认为做游戏真的需要工匠精神,希望大家能够做出能称得上是艺术的游戏,他表示在一些老牌厂商中看到了希望,虽然这些厂商的游戏很少进入畅销榜的前10,但长期稳定的徘徊在2-30名左右则是对质量的极大肯定,麒麟游戏也会继续努力做游戏,希望用精品化来度过寒冬。
纪伯伦曾说,我们常常走的太远,而忘了为什么出发。不忘初心,时间会给你很好的答案的。
▍谁能在牌桌上坚持下去,谁才能拿到牌,才能有翻盘的希望-Kick9王勇
同样还是行业寒冬的话题,来自Kick9的王勇先生做了一个很有趣的比喻,他表示,如今的市场就像是一场牌局,很多人受挫离开了,而离开的人是没有翻盘的机会的,只有稳住的人才可以继续有发言权,才能够有翻盘的机会。
时代的浪潮总是会掀翻很多船只,而最终能够乘风破浪的船只一定是那些底蕴深厚的大船。所以当风越紧的时候,越应该沉住气,脚踏实地、一步一个脚印,不断的积累和沉淀让自身的实力变得更强大的人才能够不在乎风吹浪打,经得起沧海桑田。
以上就是银小编为大家整理的GMGC2016巅峰对话上的精彩语录,当然还有好多大佬都发表了非常精彩的言论,小编我能力有限,不能一一列举。希望本期的神回复能给各位带来一点点启迪,让我们下期不见不散。
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