遥想当年,小编也是一个爱好飞镖的孩子。激动地把镖盘挂在了屋门上,就开始了我的射击生涯。不过由于技术不佳,飞镖基本很少会扎到镖盘上,更别提10环了,于是门上满是被飞镖扎出的小孔。小编的娘亲就让小编的肉体得到了报应,真是不堪回首的惨痛教训。现在想想,这种练习方式除了毁坏家具还颇有危险性。如果你也爱好射击的话,小编挥泪推荐,不仅能够提高技艺,还安全无公害,如果能够早几年开发出此游戏,小编的屁屁也就不会遭罪了。
仿真写实的模拟场景
游戏建立在3D仿真的模拟环境下,主场地是一片绿茵,每一根草叶都刻画的非常逼真。细长的叶子被微风吹拂的左右摇摆,在光照下呈现出不同的绿光。青翠的草原与清澈的蓝天遥遥相接,空中的白云光圈被晕染开来。一切都那么令人心旷神怡,小编在屏幕外仿佛都感受到了那里新鲜的空气,不知道国内是否还能找到如此明亮无污染的地方。就算场景再赏心悦目,如果一成不变也未免会有些审美疲劳。从球场跑道到乡间小路,油画似的水墨带我们领略了不同的风情。
虚拟操作不再是障碍
如此上档次的逼真场景如果采用分别选定方向+力度的操作方式,似乎就有些拉低水准了。游戏采用虚拟摇杆的操作方式,全屏范围内手指拖动都可以控制方向,抬起手指弓箭就会射出。其实虚拟摇杆对小编来说一直是一道大坎,难以掌控的方向实在有些令人头痛。不过本作的操控感应十分灵敏流畅,相信玩家稍稍适应几局就可以很快上手的,连手残小编竟然都可以5次射出49环的高分,重塑了我崩塌的信心。
靶子漂移 风力强劲
不要因为小编说其操作容易上手就掉以轻心,想要射中红心,需要克服的困难可不少。靶子会愈来愈远不说,还会左右移动,手稍微一抖经常连靶子的边都碰不到,更别提得到高分了。除了靶子不太配合我们,连风都来捣乱了。想要正中把心熟悉风性是必须的,玩家一定要学会参看风向指示牌。不少射击游戏加入风向系统,只是为了使游戏更具有代入感,但是风力的实际影响却微乎其微,而本作中的风力可不是用来好看的,它会客观地影响着弓箭的最终走向。
赛制多样 各有千秋
虽然靶子变换、风力影响等丰富细节,使游戏更具挑战性,不过对于竞争激烈的射击市场来说,还是略显单薄了些。能让小编大力推荐的游戏,当然不会仅仅只有这点本事。游戏的无尽模式与比赛模式的创新玩法,极大地丰富了游戏的内容。无尽模式中,以5小关为一分段来标记游戏进度,射中9环以上可以增加箭矢,难度由浅入深。比赛模式包含人机对战和玩家对战,共设4种机制,挑战难点也都各具特色,极大提高了游戏的可玩性。
手残神操皆可控(7.7分)
游戏并没有商店道具等可以帮助玩家偷懒的存在,一切全凭个人技术,从根本上保证了游戏的公平性。在代入感极强的场景下,逼真的物理特性和直观的操控,使游戏看起来高端实际却非常亲民易控。而各个模式和靶子、风力等元素的加入,也让单调的射击玩法不再枯燥。相信无论是手残党或者技术流,都可以在这款颇具特色的游戏中体会到百味乐趣。