作为经典沙盒游戏《泰拉瑞亚》即将推出的续作,《泰拉瑞亚:来世》(Terraria: Otherworld)在最后一次曝光时候,该项目还没有准备好,自那时以来,游戏项目大多是安静的。 沉默将于今日结束,来看看最新的进度吧。
官方论坛消息:
为了保持简短,在今年年初,我们定制了项目标准,期望和愿景游戏的全面深入检讨。 这是很清楚地告诉我们在那个来世需要相当多的工作时间和返工甚至大范围工作确认。
然后,我们花了一些时间和我们团队进行讨论讨论,主要关注点在引擎软件如何最好地做到我们想要的效果。 然后,我们提出要求的改革和变化的清单。 作为这项工作的一部分,该项目团队引擎现在能够更好地将我们的游戏视觉展现出来。最重要的是,我们已经制定了明确需要做什么,并推动实现该方法付诸实现,很快就能完成了。
我们正在返工的一些元素,以带来更多的“界面效果”到游戏中,以及要真正使游戏与众不同,脱颖而出的有趣事情。
希望有一个例子吗? 下面图片相比之前测试版,我们感受到建筑的风格不再那么“恐怖”“沉闷”....因为整个界面和材质重做(一些小地方改造) - 看看下面的一个人的堡垒防御(增加了更多丰富的颜色搭配):
我们也一直专注于改造其他生物群落,让他们更加多样化,以及投入了大量的工作到武器升级系统:
正在进行的工作还包括全面的界面调整,进行全面改革(尤其是在制作塔防元素的难度更具有挑战性),充实的故事剧情等等。
至于《泰拉瑞亚:来世》具体的发布日期,官方自己也说不准。如果你喜欢《泰拉瑞亚》系列的作品,那就敬请耐心期待《泰拉瑞亚:来世》的到来吧!
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